유튜브 채널

코마토스

액션 · 어드벤처 · 앞서 해보기 · 한글 지원 · 컨트롤러 지원 · 2026년 6월 4일
스팀에서 보기
조금 더 기다려도 됩니다
역대 최저는 -25%. 지금보다 3,960원 더 쌌던 적이 있습니다.
정가14,000원
할인-20%−2,800원
최종11,200원
할인 종료까지 9일 2026.09.06
역대 최저 스팀 기준7,240원-25%
보통 걸리는 폭-25%3회 기준
역대 최저와 차이3,960원더 비쌈
0%30일 내 할인 확률시즌세일 참가 0/6 · 평균 간격 44일
안정 100.0% 언저리를 꾸준히 유지하고 있어요.

게임패드컨트롤러 지원 게임을 키보드로 하고 계신가요

할인 내역이 게임이 언제 얼마에 걸렸나

0%45%90%2026.06.04 · 25% · 7,240원2526.062026.07.18 · 25% · 7,240원2526.072026.08.26 · 20% · 11,200원2026.08
기간할인율그때 가격 / 정가
2026.08.26-20%11,200원14,000원이력
2026.07.18 ~ 2026.07.27-25%7,240원역대 최대이력
2026.06.04 ~ 2026.06.18-25%7,240원역대 최대이력

다음 기회

  1. 오늘2026.08.28
  2. 규칙상 해금2026.10.06할인 종료 +30일 · 그 전엔 다시 할인할 수 없습니다
  3. 가을 세일2026.10.01 (D-34)시즌세일 · 30일 쿨다운 면제

게이밍 기기장비 바꾸면 티 나는 것부터

어떤 게임인가

소용돌이 속에 갇힌 라우라는 자신의 잠재의식 깊은 곳을 헤쳐나가야 한다 — 아니면 공허 속으로 가라앉거나.

레트로 서바이벌 호러버려진 마을을 헤매며 물자를 찾고 살아남으세요. 모든 골목 구석구석에 괴물들이 당신을 노리고 있습니다.

심리적 악몽게임이 진행될수록 환경은 변화하며, 오랫동안 묻혀 있던 트라우마를 파헤칠수록 세계는 더욱 부패하고 뒤틀려 갑니다.

싸워서 탈출하라다양한 무기로 무장한 라우라는 추격자들에게 결코 무력하지 않습니다. 악몽을 뚫고 싸워 자신의 삶을 되찾으세요 — 아니면 그 시도 속에서 죽거나.

퍼즐을 풀고 진실을 밝혀라.어떤 진실은 눈앞에 숨어 있고, 어떤 진실은 잠금을 해제하기 위해 기억의 핵심 조각들을 필요로 합니다. 이 퍼즐들을 풀어 새로운 구역을 열고, 당신이 잊고 있던 고통스러운 기억의 베일을 걷어내세요.

평가는 어떻게 변해왔나리뷰 374개 · 전체 긍정 95.8%

87%94%100%2026-08 · 20% 할인2026-07 · 25% 할인2026-06 · 25% 할인2026-08-26 · Chapter 2, Part 1 released2026-07-12 · Balance & Bugfix Update2026-06-10 · Feedback Update2026-06-06 · Combination padlock and other fixes2026-06-05 · Combination Padlock Fixed!2026-06-05 · Comatose Launch day Feedback2026-06-04 · Comatose is out now on Early Access2026-06-01 · Comatose Launches on June 4th2026-062026-062026-072026-072026-072026-082026-08
월별 긍정률 업데이트 할인

최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다

2026-08-26
Chapter 2, Part 1 released

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

원문 보기

Chapter 2, Part 1 is out now Hey everyone, how's it going? Comatose is made by one person, and one of my goals this year is to keep updates coming at a steadier pace instead of disappearing for many months at a time. That is why Chapter 2 is releasing in two parts. This way you get new content sooner, and I get to keep improving the game in shorter cycles rather than sitting on everything until it is all finished. Part 1 is available right now and runs for roughly an hour and a half of gameplay. What is in Chapter 2, Part 1New enemies waiting for you in areas you have not seen yet. New cutscenes that push the main story forward. A deeper story overall. Chapter 2 digs into what Chapter 1 only hinted at. Improvements and quality of lifeGeneral gameplay improvements across the whole game, not just the new chapter. Dialogue can now be skipped, which should make replays and backtracking much less painful. The map now supports zoom and panning. You can zoom in a lot, drag it around, and actually read it properly. It looks a lot nicer too. What comes next Chapter 2, Part 2 is scheduled for October. Thank you to everyone playing and reporting bugs. Feedback goes straight into the next

스팀 공지
2026-07-12
Balance & Bugfix Update

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

원문 보기

Hello! This update focuses on combat balance, enemy behavior improvements, and a batch of bug fixes based on your feedback. Enemies are now less spongy, headshots hit harder, and overall game feel should be noticeably better. Here is the full List: Improved game feel of base movement Expanded automatic door unlocking: more doors can now be unlocked without needing to open the inventory (quality of life) Reduced enemy health across all difficulties, ranging from 10% to 50% depending on the enemy (the corroded variant of the Noia received a 50% reduction) Headshot damage multiplier increased from 1.5x to 2x Improved enemy navmesh generation; enemies should get stuck on the ground a lot less often, if at all Dead enemies now snap their position to the ground (enemies will no longer float in the air when dead) Fixed bug where the microwave would get stuck and be unable to move through a doorway Fixed issue where enemies were able to open stone puzzle doors Fixed navmesh blindspot during the Lurker bossfight (first bossfight) Fixed bug where the candle boss would reappear at its position from the first scare if you loaded a checkpoint from a point afterwards Fixed issue where the backya

스팀 공지
2026-06-10
Feedback Update

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

원문 보기

Hello! This update features a lot of bugfixing and some QoL changes, as well as a new and improved padlock that is more intuitive and just works better. Here is the full List: \Changed journal tab-switching from A/D to Q/E; inventory item swapping now uses A/D instead of scroll wheel; using items changed from E to Left Click are overall more intuitive menu navigationAdded Invert X and Y options for camera movement, found under Options → Gameplay\Improved lock mechanic: interacting with a sigil door when you already have the key will now automatically open it, skipping the inventory screen. will be expanded to other doors and non-puzzle usable items in future updatesCreated new and improved combination padlock; reinstated puzzles using this new designRemoved block on player run after grabbing the hatch wheel in the burnt tunnels\Fixed issue where the rifle door would close while trying to pick up items insideFixed major save & load bug where enemies would sometimes save their current information and persisting through a load of a previous save.Fixed bug where closing and reopening the game after collecting the Lighter would leave the player unable to moveFixed bug where interact

스팀 공지
2026-06-06
Combination padlock and other fixes

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

원문 보기

Hey there!Want to get started by thanking you all for your patience and feedback. I have done a lot of bugfixing and general improvements to the game today and bring you this update. Here's the list:Combination padlock completely removed from gameI improved the mechanic but In the end it was just too confusing for a lot of players. The mechanic itself needs a total rework into a different type of lock (which is something I want to work on in the future) As of right now, this lock was removed and replaced with keys (and in one case the whole puzzle was removed)Removed Grave dirt models that were non Digable to avoid confusion. Now every grave dirt site can be digged.Fixed dialog where a voice line from Eunice was being said by LauraImproved level design on house 36 (the bookshelf house). The entrance is now more visible as you enter the area.Some handgun ammo pieces were non interactable during the region right before the first boss.Fixed issue where you could still interact with the pigface mask and trigger a dialog, even after the mask is gone.Fixed issue where you can’t cross a dark section due to not having a ligher ( It was happening after you already have the flashlight )

스팀 공지

최근 한국어 리뷰

추천 · 2026-07-17 · 3시간 플레이

전반적으로 사일런트 힐 시리즈가 생각나는 게임입니다 아직 1챕터만 플레이가 가능한데 완성본이 궁금합니다 얼른 나왔으면

추천 · 2026-07-03 · 4시간 플레이

재미있어요 스토리 궁금한데 다음 챕터 빨리 나오면 좋겠고요!! 클래식 공포게임 그대로의 맛을 재현 잘한것 같아요 *인벤토리 열었을때 상호작용 키로 선택 가능하게 바꿔주고 지도랑 메모 카테고리 나눠야 조작이 편할듯 인벤 열고 왼쪽 마우키로 선택하는게 너무 꼴받음

추천 · 2026-06-26 · 3시간 플레이

사일런트 힐과 바이오하자드의 레퍼런스가 돋보이는 분위기 있는 호러 슈터 다만 의도된건진 몰라도 조작감이 좋지 못하고 그래픽에 비해 최적화가 좋지 않은 편. 게임 진행 방식이 퍼즐을 위한 퍼즐을 위한 퍼즐을 푸는 방식이지만 맵에 실시간으로 필요한 물품/진행상황을 갱신시켜줘서 불친절하기 쉬운 진행 방법인데도 수월하게 할 수 있다. 나름 급하게 했는데도 3시간 정도 나오는걸 보니 분량도 나쁘지

추천 · 2026-06-22 · 6시간 플레이

데모할때 느꼈었던 그 맛 그 감성 그대로다. 사힐팬으로서 존나 맘에 든다 + 챕터1 끝냈는데 마지막 보스 진짜 개쫄렸다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅅㅂ 존나무서움 진짜로. 기존에 바하나 사힐 재밌게 즐겼던 사람이라면 진지하게 이 겜 추천함. 돈값은 진짜 확실하게 함.

이런 게임도 있습니다같은 결로 묶인 것 · 할인 중인 것 먼저

근거

  • 가격·할인 — Steam 스토어 실시간, 할인 종료일 포함
  • 할인 규칙 — 할인 종료 후 30일 재할인 금지(시즌세일 면제)
  • 할인 이력 — 최근 2년 3건, 시즌세일 참가 0/6
  • 평가 추이 — Steam 리뷰 히스토그램 월별 집계 13개월치

댓글 이 게임 해보셨나요

아직 글이 없습니다. 첫 줄을 남겨보세요.
0 / 500

가입·로그인 없이 닉네임과 비밀번호만으로 씁니다. 비밀번호는 본인이 지울 때만 쓰고 저장은 해시로만 합니다. 링크·광고는 자동으로 막힙니다.

게임패드컨트롤러 지원 게임을 키보드로 하고 계신가요