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Rogue Rollout

캐주얼 · 인디 · 시뮬레이션 · 한글 지원 · 2024년 11월 11일
스팀에서 보기
평소 할인폭입니다
이 게임은 보통 -42%에 걸립니다.
정가9,900원
할인-42%−4,160원
최종5,740원
할인 종료까지 13일 2026.08.30
역대 최저 스팀 기준3,960원-60%
보통 걸리는 폭-42%11회 기준
역대 최저와 차이1,780원더 비쌈
0%30일 내 할인 확률시즌세일 참가 5/6 · 평균 간격 52일
추세 판단 보류 최근 6개월 리뷰가 4개뿐이라 추세를 말하기 어려워요. 전체로는 90.0%예요.

스팀덱 주변기기세일 때 산 게임, 누워서 하려면

할인 내역이 게임이 언제 얼마에 걸렸나

0%45%90%2024.12.19 · 25% · 10,120원2524.122025.03.13 · 25% · 10,120원2525.032025.06.27 · 30% · 9,450원3025.062025.09.29 · 42% · 5,740원4225.092025.10.29 · 50% · 4,950원5025.102025.12.18 · 50% · 4,950원5025.122026.02.17 · 25% · 7,420원2526.022026.03.19 · 50% · 4,950원5026.032026.05.04 · 60% · 3,960원6026.052026.06.25 · 60% · 3,960원6026.062026.08.16 · 42% · 5,740원4226.08
기간할인율그때 가격 / 정가
2026.08.16-42%5,740원9,900원이력
2026.06.25 ~ 2026.07.09-60%3,960원역대 최대이력
2026.05.04 ~ 2026.05.11-60%3,960원역대 최대이력
2026.03.19 ~ 2026.03.26-50%4,950원이력
2026.02.17 ~ 2026.03.03-25%7,420원이력
2025.12.18 ~ 2026.01.05-50%4,950원이력
2025.10.29 ~ 2025.11.12-50%4,950원이력
2025.09.29 ~ 2025.10.06-42%5,740원9,900원이력
2025.06.27 ~ 2025.07.10-30%9,450원이력
2025.03.13 ~ 2025.03.20-25%10,120원이력
2024.12.19 ~ 2025.01.02-25%10,120원이력

다음 기회

  1. 오늘2026.08.17
  2. 규칙상 해금2026.09.29할인 종료 +30일 · 그 전엔 다시 할인할 수 없습니다
  3. 가을 세일2026.10.01 (D-45)시즌세일 · 30일 쿨다운 면제

책상 환경게임보다 의자에 더 오래 앉아 있습니다

어떤 게임인가

로그 롤아웃은 계속해서 난이도가 증가하는 라운드를 통해 주사위 게임을 마스터하고 전략적으로 게임을 이끌어가며 도전하는 로그라이트 덱빌딩 게임입니다.

게임의 목표는 가능한 가장 높은 라운드에 도달하는 것입니다. 주사위를 굴리고, 포인트를 득점하고, 게임 플레이를 도울 아티팩트를 선택하세요. 각 라운드는 일정 포인트를 요구하며 진행할 때마다 난이도가 올라갑니다. 필요 점수를 채우지 못하면 게임 오버가 되어 다른 도전을 위해 시작 화면으로 돌아갑니다.

주요 특징:

· 아티팩트: 라운드를 진행하면서 강력한 보너스와 특이한 반전을 제공할 100개 이상의 아티팩트를 만나보게 됩니다. 하지만 게임 플레이에 제약과 장애를 가져오는 저주 받은 아티팩트를 주의하세요.

            

· 챌린지 모드: 더 어려운 난이도를 원하시는 분들을 위해, 개성 있는 조건과 방해를 제공하는 18개의 챌린지 모드를 준비했습니다. 챌린지에서 승리해 도전과제와 새로운 아티팩트를 해금하고 더욱 능숙한 숙련자가 되세요. 모드 중 하나인 "부실한 자물쇠"는 잠긴 주사위가 굴러갈 가능성을 부여해, 예측불허의 결과를 선사합니다.

· 리더보드: 치열한 리더보드에서 친구들, 전세계의 플레이어들과 경쟁하세요! 각 난이도마다 리더보드가 있으며 선택한 챌린지 레벨에서 최고 라운드를 달성하기 위해 기울인 노력과 기술을 보여주세요.

· 엔드리스 모드: 가능한 가장 높은 라운드에 도달하는 것을 목표로 하는 엔드리스 모드에서 당신의 인내와 전략을 시험해보세요. 필요 점수는 지속적으로 증가합니다. 당신의 행운은 어디까지 갈 수 있나요?

· 전략적 깊이: 로그 롤아웃은 단순한 주사위 게임 그 이상입니다. 아티팩트와 방해물의 조합은 매 판을 다르게 이끌며, 앞으로 나아가기 위해 전략을 수정하고 어려운 선택을 하도록 유도합니다.

이 게임의 숨은 것전체 35개 · 조건 비공개 1개 · 1% 미만 8개 · 전 세계 달성률 낮은 순

0.2%Chaos ConquerorWin on Hard Difficulty (Pure Chaos Active)
0.2%Chaos MastermindWin on Impossible Difficulty (Pure Chaos Active)
0.2%Pain EndurerComplete Round 50 on Masochist Difficulty
0.2%Chaos AdeptComplete Round 50 on Normal Difficulty (Pure Chaos Active)
0.2%Chaos ExpertComplete Round 50 on Hard Difficulty (Pure Chaos Active)
0.2%Chaos SavantComplete Round 50 on Impossible Difficulty (Pure Chaos Active)

희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.

평가는 어떻게 변해왔나전체 긍정 90.0%

0%50%100%2026-08 · 42% 할인2026-06 · 60% 할인2026-05 · 60% 할인2026-03 · 50% 할인2026-02 · 25% 할인2025-12 · 50% 할인2025-10 · 50% 할인2025-09 · 42% 할인2025-06 · 30% 할인2025-03 · 25% 할인2024-12 · 25% 할인2024-11-11 · Rogue Rollout 1.0 is Now Available!2024-112024-112024-112024-122024-122025-012025-032025-072025-11
월별 긍정률 업데이트 할인

최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다

2024-11-11
Rogue Rollout 1.0 is Now Available!

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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Thank you to everyone for following the game and participating in its development. I hope you'll enjoy the full game and I'm looking forward to creating new content updates to release in 2025!

스팀 공지
2024-09-07
Further Balance Changes

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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🎲 Hi everyone! A little balance patch just went live. Here are the changes: 🎲 Artifacts First to Strike Plus - The score of the first two hands played is multiplied by 4 and has its multiplier cap increased by 250. (Was 6) Loaded Dice - All scores multiplied by 1.3. The face up value of the loaded die when the round begins is more likely to roll. (Was 1.4) Lucky Sevens - Unlimited -> Limit 2 Lucky Sevens Plus - Unlimited -> Limit 2 One Up - Limit 5 -> 1 Cursed Artifacts Problematic Pentas - Playing a Penta has a 20% chance for the score to be multiplied by 0. (Was 25%) Questionable Quads - Playing a Quadra has a 20% chance for the score to be multiplied by 0. (Was 25%) Rough Neighborhood - Playing a Full House has a 20% chance for the score to be multiplied by 0. (Was 25%) The Dumpster - Playing Anything Goes has a 20% chance for the score to be multiplied by 0. (Was 25%) Trippy Trips - Playing a Triple has a 20% chance for the score to be multiplied by 0. (Was 25%) Winding Roads - Playing a Straight has a 10% chance for the score to be multiplied by 0. (Was 15%) Crooked Path - Decreases the base score of all Straights by 7. (Was 10) Thrice Was Nice - Decreases the base sc

스팀 공지
2024-08-11
New Player Experience & Miscellaneous Changes

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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Hi everyone, another small patch was just released that I think should enhance the new player experience a quite bit. Removed a number of artifacts from showing up in your first two good shops (Rounds 1 & 3) that really aren't great to be picking early. Newer players wouldn't know any better what to choose and it's possible they pick something that sets them off on the wrong foot. The picks available now generally have all score multipliers on them, making it easier to reach the score requirement and in fewer hands. This should hopefully also speed up the earlier rounds which tend to play slower and give the impression that a full run of 42 rounds will take an eternity, even though the pace picks up shortly after. (A full run typically takes about an hour) Score requirements are slightly lowered from rounds 7 to 15. Building Blocks - Each time the same hand is played, its base points increases by 3 for the round. (Previously 2) Building Blocks Plus - Each time the same hand is played, its base points increases by 5 for the round. (Previously 4) The Poisonous Dice challenge reward now unlocks the Building Blocks artifacts. (Previously changed the Poisonous Dice he

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2024-08-09
Balance and Tooltip Changes

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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🚨 Patch Time! 🚨 General Changes Charging Up and Poisonous Dice now have tooltips to explain what emblems and hexes do, allowing the artifact descriptions to be considerably shorter. The tooltips have been reworded to give a more clear understanding as to how playing one hand with multiple emblems/hexes works. Charging Up's tooltip erroneously stated 3 emblems were required to trigger the effect, it was actually always 2 in the code. The tooltip has been updated to state 2 emblems are required. One Up's description now reads: All scores multiplied by 1.3. If you would lose the game, instead sacrifice this Artifact. Does not grant another artifact. (Nothing has changed, just making it clear that after you return to the shop, you do not get a new artifact) Balance Building Blocks (Plus) - These artifacts are no longer offered in the early game, as they're only useful after taking artifacts that increase the number of times you can play the same hand. Charging Up - All scores multiplied by 1.4. Add two emblems to random die's faces. (All score multiplier is new) Charging Up Plus - All scores multiplied by 1.8. Add four emblems to random die's faces. (All score

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이런 게임도 있습니다같은 결로 묶인 것 · 할인 중인 것 먼저

근거

  • 가격·할인 — Steam 스토어 실시간, 할인 종료일 포함
  • 할인 규칙 — 할인 종료 후 30일 재할인 금지(시즌세일 면제)
  • 할인 이력 — 최근 2년 11건, 시즌세일 참가 5/6
  • 평가 추이 — Steam 리뷰 히스토그램 월별 집계 12개월치

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