<좀비 로드 브레이커>는 로그라이크 요소를 결합한 탑다운 차량 슈팅 게임입니다. 좀비 떼의 포위망을 누비며 전투 차량을 몰고 적들을 압도적인 화력으로 쓸어버리세요. 자원을 모으고, 무기를 해금하고, 장비를 강화하며, 끝없는 학살 속에서 종말의 궁극 병기로 거듭나세요. 마음껏 차량을 개조해 자신만의 전투 스타일을 완성하고, 재앙의 근원을 향해 더욱 깊숙이 나아가 황폐한 세계의 모든 위협에 맞서세요.
종말의 전투 차량을 몰고 좀비 군단의 포위망을 뚫어 살아남으세요. 짜릿한 고속 차량 전투를 즐겨 보세요. 살아남을 수 있을지는 오직 당신의 운전 실력에 달려 있습니다. 탄창이 빌 때까지 모든 탄환을 퍼부으며, 탑다운 시점에서 몰려드는 좀비들을 시원하게 쓸어버리세요.
핏물이 대지를 붉게 적시고, 엔진의 굉음과 함께 좀비들이 잡초처럼 쓰러질 때, 그 끝에서 살아남을 단 하나의 길을 찾아내세요.
전투 차량은 종말 속 당신의 가장 든든한 요새입니다. 좀비를 쓸어버릴 모든 아이디어를 마음껏 펼쳐, 가장 과감하고 가장 강력한 전투 차량을 만들어 보세요. 무기 선택부터 대원 고용까지, 다양한 무기와 능력을 조합해 자신만의 전투 스타일을 자유롭게 구축할 수 있습니다. 폭발적인 기동력을 앞세워 좀비 무리를 농락하는 스피드 광전사가 될 것인가, 전장을 화력으로 뒤덮는 이동식 포격 기지가 될 것인가. 아니면 회전 톱날과 전기톱 범퍼를 장착한 전투 차량으로 앞을 가로막는 좀비들을 모조리 들이받고 짓밟을 것인가. 어떤 방식으로 싸울지는 당신에게 달려 있습니다.
임무 보상과 전투를 통해 새로운 장비와 업그레이드를 계속 해금하며, 자신만의 전투 차량을 완성하세요. 또한 임무마다 무작위 강화 효과와 맵이 등장해, 매번 색다른 전투 경험과 성장 루트를 즐길 수 있습니다.
세상이 좀비 감염으로 폐허가 되
이 게임의 숨은 것전체 32개 · 1% 미만 2개 · 전 세계 달성률 낮은 순
0.1%
벡터 알파벡터 알파를 처치합니다.
0.1%
페일세이프 오메가페일세이프 오메가를 처치합니다.
2.7%
산탄총의 달인최고 등급 산탄총 포탑을 구매합니다.
3.0%
로켓의 달인최고 등급 로켓 포탑을 구매합니다.
3.9%
로코맨서로코맨서를 처치합니다.
7.2%
고철 수집가한 번의 탐험에서 고철을 5000개 이상 수집합니다.
희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.
평가는 어떻게 변해왔나전체 긍정 78.7%
월별 긍정률 업데이트 할인
최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다
2026-07-12
Update v.0.8.3
한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.
원문 보기
Hello,We are moving according to our road map. Here are the improvements in this v.0.8.3 patch: Added a one new level to the story modeDifficulty options (like: normal, hard, extreme)More dynamic difficulty systemVarious bug fixesChinese/Japanese/Korean localizationCrew reroll and selling crewsNew updates are on the way!
Hello,It's been around 10 days since the release and we continue to listen to your feedback and suggestions. From what we've gathered and planned we can share our focused goals for the full release.Finishing the story mode by adding 3 remaining levelsAdding an endless modeDifficulty optionsRevised/improved objectives (like defense objectives) according to your feedbackBase defense (tower defense) levels will be improvedPolishing up the levels in generalMore power cardsMore interactable zones/things inside the levels (like magnets)Cleaning up various minor bugs and quality of life issuesGeneral balancing and fun improvementsBetter UX Adding more SFXBetter gamepad support Hoping to improve the game a lot for the release version. There might be additional things we add according to your feedback. We plan to finish the game within 3 months for the 1.0 version. Please write to Steam reviews, Steam discussions or our Discord server to share your opinions.
As 3 days passed since the release, SCAD version 0.8.2 is ready. Here are the new changes: Gameplay UpdatesDisplay Settings: Added options for screen resolution, screen modes (fullscreen, windowed, borderless), and v-sync.Corpse Persistence: New setting to control how many corpses remain on the map.Damage Numbers: Added toggle to show or hide damage numbers.Experience Bar: XP bar now fills with a more dynamic and visually appealing animation.Repair Power: Repair effectiveness has been nerfed for better balance.Upgrade Panel: Improved UI/UX for the tweaking panel upgrades.Air Strike (Helicopter) Power: Rockets now fire with improved distribution. Bug Fixes & ImprovementsLevel Body Clean-up: Fixed issue where bodies from the previous level were not being deleted in the next level.Lab – Base Defense: Crash issue in this level has been resolved.Zombie Toss: Visuals for the Zombie Toss power have been enhanced.CATV Boss: Fixed door collider issues in the CATV boss level.Seeker Destroyers Trio: This boss encounter is now more challenging.Wingtourage Boss: Projectiles are now easier to see for better readability.Weapon Synergies: Fixed crew member synergy issues with certain weapons.B
As the 24 hours passed since the release, version 0.8.1 is ready. Here are the changes we've done so far: Gameplay:Boss Loots: Bosses now drop loot upon defeat.Huge Zombie Countdown Notification: Added a notification panel showing remaining time before the huge zombie arrives at the end.Extended Loot Phase: Increased the loot phase duration at the end of each run.Bug Fixes & ImprovementsResolution Handling: The game now automatically selects your screen’s native resolution.Cursor Visibility: Fixed an issue where the mouse cursor sometimes disappeared on the area selection screen.Power Cooldowns: Resolved a bug causing late-game hovercraft cooldowns to become excessively short.Story Dialogue Order: Corrected minor story dialogue lines appearing in the wrong sequence.Visual Enhancements: Implemented various minor visual improvements.General Stability: Fixed several other minor bugs to improve overall gameplay experience.Please reach out to us for your troubles and suggestions!