Final Vendetta는 고전 아케이드 게임의 비주얼에 강한 액션으로 가득한 1~2인용 진행형 격투 게임입니다. 멋진 픽셀 아트와 Utah Saints의 독점 트랙이 함께하는 가슴을 울리는 사운드트랙을 체험하세요! 악당과 싸우며 위험한 장소를 통과하세요.
악명이 자자한 Syndic8 갱이 점점 수도를 장악하며 Claire Sparks의 여동생을 납치해갔습니다. 갱이 실수한 거죠. Claire는 여동생을 찾기 위해 무슨 짓이든 할 거고 그걸 막는 자는 다 짓밟아버릴 거니까요! Claire는 두 친구(이자 룸메)인 은퇴한 전 프로 레슬러 Miller T. Williams, 세상 물정에 밝은 맨주먹의 격투가 Duke Sancho와 힘을 합칩니다. 셋은 클레어가 여동생을 다시 보게 한다는 위험한 미션을 위해 함께 런던의 비열한 거리를 싸우며 헤쳐나가야 합니다.
학생이자 무술 전문가인 Claire Sparks는 뜻하지 않게 자기 여동생 구출 작전에 휘말렸습니다. Duke Sancho는 두뇌 회전이 빠른 런던의 맨주먹 파이터로, 이 별명은 Duke of Wellington 펍에서 싸우며 얻었습니다. 거대한 외관의 Miller T. Williams도 잊어선 안 되죠. 캐나다의 전 프로레슬링 선수로 힘을 지나치게 써서 논란을 일으키며 경기에서 제외되었답니다. 세 친구는 Claire의 여동생을 데려오기 위해 함께 위험한 런던 거리로 싸워나가야 합니다!
격투 게임 장르 팬이 좋아할 게임 메카닉스로, 플레이어는 다양한 움직임과 막기, 달리기, 회피, 상대를 바닥으 내리치기, 심지어 콤보 저글링까지 할 수 있습니다! 캐릭터마다 플레이어가 마스터해야 하는 동작 세트와 풍기는 느낌이 다릅니다.
Final Vendetta는 Utah Saints, Fe
이 게임의 숨은 것전체 32개 · 전 세계 달성률 낮은 순
1.9%
저택 S 랭크저택에서 S 랭크 달성
2.1%
미친 짓'울트라' 난이도로 게임 격파
2.6%
세균 혐오자아케이드 모드에서 어떤 아이템도 줍지 않고 완료
2.7%
클럽 S 랭크클럽에서 S 랭크 달성
3.1%
서바이벌 200명 처치서바이벌 모드에서 적 200명 처치
3.5%
운명의 주인숨겨진 목숨을 모두 찾기
희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.
평가는 어떻게 변해왔나리뷰 379개 · 전체 긍정 79.5%
월별 긍정률 업데이트 할인
최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다
2022-07-05
Final Vendetta - Patch 3
한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.
원문 보기
Hi everyone, Just a small update this time: Hitboxes now added to training for those purists looking to hone their techniques! You can now take twice as many knockdowns for each rank, so achieving an "S" rank should be a touch easier The stage select cheat has now been moved to the options menu and now no longer prevents you from unlocking achievements Dropped weapons now have a 50% chance of not breaking and disappearing upon being dropped / discarded Added an extra cricket bat to the Docks and Manor areas Enemies now get given more velocity when knocked down, which should look and feel better Fixed a minor issue with exploding barrels (ie. stand on the barrel then have someone hit it) The knife wielding enemies at the start of the Manor interior now appear later so that they won't ambush player two during the area intro Achievements now unlockable on "casual" difficulty, where applicable Improved Claire's ability to perform mid-air combos Prevented spamming of Claire's running knee attack Fixed Claire double voice sample issue (applied to other players too) Tried allowing Claire to break out of her fireball animation early, but this created an e
Hi everyone, Thank you for the very positive response to the first update - we've been reading your comments and working on more refinements as well as fixing a couple of major issues, so here's what's change in the last day or two: Fixed Steam boot up black screen issue Fixed Steam Deck start up issue Fixed high score table crash after playing versus and viewing the high score table Fixed potential hang with casual mode continue prompt appearing over stage intro / outro text Players can now instantly recover by hitting "jump" just as they hit the ground after being knocked down Rankings are now more lenient - you can get knocked down twice as many times, and a best chain of 200 or more will increase your rank by one Fixed Duke's X + RB + run infinite combo exploit The "Complete ultra" achievement was unlocking when playing on hard - now fixed Fixed enemy idle to active animation issue Claire can now cancel out of her fireball state 6 animation frames earlier Crane shadow now visible which might help a little with avoiding it Slight tweaks to Big Frank's impact boxes Thanks for all of the feedback, and we'll be continuing to refine
Hey everyone! First of all, thank you for the amazing response to Final Vendetta - we’ve seen so much love for the game everywhere which has been really encouraging for our small team! Naturally there’s been a few bug reports, requests, and some comments about the difficulty in particular. We’re very much old-school gamers ourselves so our games tend to be on the more difficult side - we want our games to be accessible to everyone though so we’ve added a “CASUAL” difficulty setting to cater for those people. You can read about all of the changes below: "CASUAL" difficulty setting added, allowing you to continue at will. Please use this feature at your own discretion though, as you will of course be able to credit spam your way through the whole game. Recommended for newcomers to the genre or those of you wanting a more relaxed playthrough. Fixed crash when dying immediately before a boss fight - sorry we didn't spot this in testing! Nerfed Duke's flaming punch / dash and Miller's tornado punch / dash exploits Fixed The Gentleman's grab loop - he should now only grab if you're constantly blocking Removed several of the player weapon anim wind-up fr
고전적인 맛의 밸트스크롤 비뎀업게임
그런게임 답게 단순하고 간단하며 재미가있다
이런게임은 조이스틱가지고 타다다닥 소리내면서 하는게 정말 맛잇는데 내게 조이스틱이 없는게 아쉬움
게임으로써의 아쉬운점은
적의 몹자체가 단조로우며 캐딜락 앤 다이노소어처럼 무기시스템이있음에도 제대로 못살린다는것 이어하기없는것등등
솔직히말해서 100점만점으로 치면 60~70점의 벨트스크롤 비뎀업게임
당신이 이러한 밸
추천 · 2024-12-31 · 2시간 플레이
클래식 벨트스크롤 액션 게임, 파이널 벤데타입니다.
오락실 세대에게는 너무나 반갑고 향수를 자극하는 게임입니다.
단순한 키조작(그래도 오락실때보다는 복잡합니다), 직관적인 UI, 짧은 플레이타임.
그리고 이거 생각보다 BGM이 좋습니다.
그런데 그렇지 않은 세대에게는 어떤 느낌으로 다가갈 지 모르겠습니다.
어설픈 그래픽, 단조로운 게임 진행이라는 단점이 있으니까요.
하지