Mindustry

전략 · 한글 지원 · 2019년 9월 26일
지금 710명 접속 중 스팀에서 보기
가을 세일까지 D-51
역대 최저 -70% · 보통 -60% · 평균 81일 간격 · 30일 내 31%
현재가10,500원정가
역대 최저 스팀 기준3,150원-70%
보통 걸리는 폭-60%7회 기준
역대 최저와 차이7,350원더 비쌈
31%30일 내 할인 확률시즌세일 참가 4/6 · 평균 간격 81일
안정 94.3% 언저리를 꾸준히 유지하고 있어요.

이 게임을 다룬 우리 영상예나의 스팀게임추천

할인 내역이 게임이 언제 얼마에 걸렸나

0%45%90%2025.04.27 · 60% · 4,200원6025.042025.06.27 · 60% · 4,200원6025.062025.09.29 · 50% · 5,250원5025.092025.12.18 · 55% · 4,720원5525.122026.03.09 · 70% · 3,150원7026.032026.03.19 · 50% · 5,250원5026.032026.06.25 · 60% · 4,200원6026.06
기간할인율그때 가격 / 정가
2026.06.25 ~ 2026.07.09-60%4,200원이력
2026.03.19 ~ 2026.03.26-50%5,250원이력
2026.03.09 ~ 2026.03.16-70%3,150원역대 최대이력
2025.12.18 ~ 2026.01.05-55%4,720원이력
2025.09.29 ~ 2025.10.06-50%5,250원이력
2025.06.27 ~ 2025.07.10-60%4,200원이력
2025.04.27 ~ 2025.05.05-60%4,200원이력

다음 기회

  1. 오늘2026.08.11
  2. 가을 세일2026.10.01 (D-51)시즌세일 · 30일 쿨다운 면제

어떤 게임인가

Mindustry는 타워 디펜스와 RTS 요소가 있는 공장 건설 게임입니다. 포탑에 탄약을 공급하고, 건설에 사용할 재료를 생산하고, 유닛을 건설하기 위해 정교한 공급망을 만드세요. 유닛을 지휘하여 적의 기지를 점령하고, 생산을 확장하세요. 적으로부터 코어를 방어하세요.

캠페인을 혼자 또는 여러 플랫폼의 멀티플레이어 협동 모드로 플레이하고, 팀 기반 PvP 매치에서 친구와 경쟁하세요.

공장 건물
· 포탑에 탄약을 공급하고 건축에 사용할 재료를 생산하기 위해 컨베이어 벨트의 정교한 공급망을 만드세요.

· 공장 블록을 사용하여 다양한 첨단 자원를 생산하세요.

· 액체를 분배하고 화재 발생이나 비행 적의 습격과 같은 끊임없는 도전에 맞서 싸우세요.

· 선택적으로 제공되는 냉각수 및 원유를 공급하여 생산 효율을 극대화하세요.

· 기지 관리의 자동화 또는 적 기지 공격을 위한 다양한 유닛을 생산하세요.
타워 디펜스
· 적으로부터 구조물을 보호하세요.

· 적이 코어에 도달하기 전에 그들을 파괴할 수 있도록 전략적으로 포탑을 배치하세요.

· 포탑에 탄약, 냉각수, 전력을 공급하세요.

· 보호막, 재생 프로젝터 및 기타 지원 건물로 방어력을 강화하세요.

실시간 전략
· 기계로 된 부대를 세우기 위한 조립 라인을 설정하세요.

· 유닛을 사용해 완벽하게 기능하는 적 기지에 맞서세요.

· 더 많은 영토를 확보하여 더 많은 코어를 배치하고 확장을 위한 추가 자원을 입수하세요.
캠페인
· 별도로 된 두 개의 행성의 캠페인을 플레이하세요.

· 수작업으로 만들어진 35개의 맵과 절차적으로 생성된 250개 이상의 지역을 통과하면서 세르플로와 에르키아 행성을 정복하세요.

· 다른 지역에서 플레이하는 동안 영토를 점령하고 공장을 설치하여 자원을 생산하세요.

· 주기적인 침략으로부터 당신의

이 게임의 숨은 것전체 87개 · 조건 비공개 10개 · 1% 미만 8개 · 전 세계 달성률 낮은 순

0.3%Lethal PayloadDestroy an enemy unit with a Mass Driver bullet.
0.4%디자이너500개의 설계도를 생성하세요.
0.5%글로벌 도미네이션세르플로에 있는 모든 지역을 점령하세요.
0.5%모든 역경에 맞서듀오 포탑으로 이클립스 유닛에 마지막 일격을 가하세요.
0.6%에르키아 구조물 마스터에르키아에서 사용 가능한 모든 블록을 건설하세요.
0.7%챔피언멀티플레이어 PvP 매치에서 10번 승리하세요.

희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.

평가는 어떻게 변해왔나리뷰 24,291개 · 전체 긍정 95.3%

85%93%100%2026-06 · 60% 할인2026-03 · 50% 할인2026-03 · 70% 할인2025-12 · 55% 할인2025-09 · 50% 할인2025-06 · 60% 할인2025-04 · 60% 할인2026-07-06 · 새로운 콘텐츠 추가 시스템 도입 (음향, 이미지 등) 지원2026-05-23 · 버그 수정: 저장 오류 수정, 네트워크 문제 해결, 성능 개선2026-04-15 · Mindustry v8 공개, 자유 오픈소스 RTS·타워방어 게임 업데이트 적용2026-04-14 · Serpulo 캠페인 재구성 및 난이도 조절 추가2026-04-09 · 최종 베타 버전 Build 157 배포 예정2026-03-23 · Build 156: 업로드 오류 수정, 대기 시간 저장 문제 해결, 다양한 버그 수정 등 다수 개선2026-02-09 · Build 155 (Beta)2025-12-16 · Build 154 (Beta) - Major Audio Rework2025-10-30 · Build 153 (Beta)2025-09-27 · Build 152 (Beta)2025-07-25 · Build 150.1 (Beta)2019-092020-112022-012023-032024-052025-07
월별 긍정률 업데이트 할인

최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다

2026-07-06
v8 Build 159
  • 새로운 콘텐츠 추가 시스템 도입 (음향, 이미지 등) 지원
  • 맵/서버 자산 수동 다운로드 없이 가능
  • LOD 시스템으로 세부 객체 숨기기 개선
원문 보기

This release brings a new system for adding arbitrary content (sounds, music, images, blocks, items, etc.) to maps or servers. In terms of functionality, this is very close to what JSON mods can provide, except without any manual downloads necessary. Any maps/saves with assets in them must be exported through the in-game UI to work properly; for performance reasons, assets are not embedded in map/save files unless exported in this way. This system will likely have serious bugs, so expect hotfix releases after this one. Added 'LOD-like' system for hiding various details like power lasers when zoomed out Removed rounding of camera zoom levels Optimized rendering of various static blocks (e.g. walls) Made sounds load when played instead of at game startup (saves around ~150mb of RAM) Added a key for teleporting to the cursor in sandbox mode Added Developer Options settings tab Added option/hotkey to see performance stats Moved dedicated server rules config to a separate file Shuffled dedicated server fetch order on game start to prevent unfair ping resolution Improved performance of server snapshot packet serialization Improved performance of `Call.label` (for plugins) Impro

스팀 공지
2026-05-23
v8 Build 158
  • 버그 수정: 저장 오류 수정, 네트워크 문제 해결, 성능 개선
  • 기능 업데이트: 맵 크기 확장, 유닛 관련 버그 수정 및 밸런스 조정
  • 기타 개선: HUD 기능 추가, 필터링 옵션 도입
원문 보기

Fixed save corruption caused by large build queues Fixed use of `@queries` world logic variable causing save corruption Fixed message block content limits being inconsistently enforced (now always 400) Fixed patched message blocks causing network issues; the length limit is non-patchable Fixed some sync issues with payload control Fixed Quell bullet not tracking cursor correctly Fixed liquids under walls counting towards sector resources Fixed containers dropped adjacent to cores clearing their items Fixed several issues relating to data patch map softlocks Fixed specially crafted logic code causing silent disconnects; processors are now limited to 16kb of compressed code Fixed a launch pad item import exploit Fixed naval/flying units sometimes circling patrol points forever Increased max map size to 800x800 Removed the deprecated unit ammo rule/system completely; any mods that used this system will break Improved performance of block removal/team change events (reduces campaign core destruction lag) Improved performance of logic block link changes (fixes some lag machines) Added more stats of Mass Driver to database Added shield bar to HUD when controlling a unit with shields Adde

스팀 공지
2026-04-15
After years in development v8 of the factory management RTS Mindustry is out
  • Mindustry v8 공개, 자유 오픈소스 RTS·타워방어 게임 업데이트 적용
  • 새로운 기능 추가로 플레이 경험 개선
  • 자세한 내용은 공식 기사 참조
원문 보기

Mindustry is a free and open source open-ended factory management game with RTS and tower defense elements, with a major new update finally out. Read the full article here:

스팀 공지
2026-04-14
Mindustry v8 Released
  • Serpulo 캠페인 재구성 및 난이도 조절 추가
  • 모든 맵 재설계 및 플레이어 생성 구역 도입
  • 멀티플레이어 기능 개선: 건물 계획 공유 및 위치 표시 기능 추가
원문 보기

After a long wait, v8 has finally been released. For those coming from v7, here's a rundown of the major changes. Serpulo Campaign The entire Serpulo campaign has been overhauled; most maps have been completely reworked All sectors from the tech tree now have unique icons Launch pads have been reworked, and now require landing pads at destinations Difficulty modifiers have been added, for those who find the new campaign too difficult (or too easy) All procedurally generated base sectors on Serpulo have been replaced with player-submitted ones Core zones have been added to several maps, allowing for multiple cores to be placed, like in Erekir QoL Building plans are now synced to other players in multiplayer Locations can now be pinged on the map (Default key: P) The camera can now be "detached" from the unit if enabled in the settings Buildings like sorters and unit factories can now be configured as plans before placement by ctrl+clicking the plan Improved unit pathfinding Added queuing of command for units Stances for boosting, patrolling, holding fire and more New commands for mining specific resources or moving unit payloads continuously Multiple unit factory bloc

스팀 공지

최근 한국어 리뷰

추천 · 2026-08-06 · 29시간 플레이

모바일로 700시간 했더니 약간 질려요

비추천 · 2026-08-02 · 24시간 플레이

조잡하고 불친절 ㅠ

추천 · 2026-07-30 · 145시간 플레이

itch.io나 모바일로 먼저 해서 취향에 맞으면 사셈 디펜스류나 공장류 좋아하면 강추

추천 · 2026-07-28 · 18시간 플레이

아니 오늘 사서 했는데 시간이 무슨 5시간이나 순삭 됨??

근거

  • 가격·할인 — Steam 스토어 실시간, 할인 종료일 포함
  • 할인 규칙 — 할인 종료 후 30일 재할인 금지(시즌세일 면제)
  • 할인 이력 — 최근 2년 7건, 시즌세일 참가 4/6
  • 평가 추이 — Steam 리뷰 히스토그램 월별 집계 84개월치

게이밍 기기장비 바꾸면 티 나는 것부터