오늘의 1면을 정하십시오. 1920년대 경성. 당신은 일제강점기 조선의 신문사 편집장입니다. 들어온 기사와 증언을 살피고, 무엇을 싣고 어떤 단어를 지울지, 지면 어디에 놓을지 결정합니다. 매일 밤, 단 한 장의 신문이 당신의 손에서 완성됩니다. ※ 데모에서 전체 분량의 약 절반을 플레이할 수 있습니다.
당신이 고른 문장이 신문이 됩니다 《그날의 신문》은 취재, 기사 선택, 검열, 지면 배치로 하루의 신문을 완성하는 역사 정치 시뮬레이션 어드벤처입니다. 한 줄, 한 단어가 신뢰도, 파급력, 검열 위험도를 흔듭니다. 너무 맞서면 총독부가 신문사를 닫고, 너무 굽히면 독자가 떠납니다. 보도하면 누군가 위험해지고, 침묵하면 누군가는 잊힙니다. 생존과 신념 사이, 매일 단 한 장의 지면을 완성하십시오.
취재는 책상 위에서 끝나지 않습니다 기자는 현장으로 나가 사람들을 만나고, 증언을 모으며, 감춰진 사실에 접근합니다. 때로는 대화 한 마디가 취재의 방향을 바꾸고, 때로는 위험을 감수해야 더 깊은 진실에 닿습니다.
인맥, 언변, 지능, 체력을 건 주사위 판정이 취재의 성패를 가릅니다. 성공한 취재는 더 날카로운 기사를 만들지만, 무리한 접근은 기자와 신문사를 위험에 빠뜨립니다.
때로는 직접 어둠 속으로 들어가야 합니다. 순사의 시야를 피해 잠입하고, 단서를 캐냅니다. 시대가 흐를수록 감시는 촘촘해지고, 한 번의 발각이 모든 것을 무너뜨릴 수 있습니다.
키워드를 엮어, 특종을 만드십시오 여러 호에 걸쳐 모은 키워드를 엮어, 시대를 뒤흔드는 기획기사를 완성합니다. 어떤 관점으로 쓰고 어떻게 포장하느냐가 신문사의 운명을 바꿉니다.
누구를 보낼 것인가 신문사는 혼자 움직이지 않습니다. 진실을 보도하려는 기자도, 신문사를 먼저 지키려는 기자도, 같은 지면을 만듭니다. 기자들은 저마다 신념
평가는 어떻게 변해왔나전체 긍정 60.0%
월별 긍정률 업데이트 할인
최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다
2026-10-01
Update 1.1.2 — Balance Adjustments and Progression/Save Fixes
한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.
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Hello, this is Diving Studio. We have released the first integrated update since launch (1.0.0 → 1.1.2).The most frequent points raised in reviews and reports since launch were game balance, and structural issues around progression and saving. This update focuses on those two areas first, and also includes improvements to minigames, UI, and English support.Game BalanceAdjusted trust, censorship risk, subscriber, and growth-related values for news reports and feature articles across the board.Lowered the EXP required for reporters to level up and increased EXP rewards from reporting.Adjusted the difficulty of morning reporting and its success/failure rewards.Reporters now gain a small amount of stress even on successful reporting; stress values for success and failure have been rebalanced.Reporter stress from writing feature articles now applies from Day 1.Adjusted recovery item drop rates and their unlock conditions based on newspaper size.Progression and SavesReporter stress limit events now appear in sequence the following morning.Fixed an issue where stress events could be skipped or applied twice when saving, loading, or returning to the title screen.Replaced placeholder descri
Integrated Update - UI, Language, and Equipment Fixes
한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.
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Hello. We have released a new integrated demo update after some time.This update includes fixes and improvements for UI visibility, resolution support, English text, reporter equipment, choice rewards, and several other areas.Changes and improvements in this update:Fixed visibility issues related to pop-ups.Fixed an issue where development instructions were included in dialogue files.Improved resolution-related display issues by adding filler boxes.Improved English text.Added a chance for items to drop when successfully clearing high-difficulty morning reporting choices.Fixed a visibility issue that occurred when hovering the mouse over choices.Fixed an issue where equipment held by reporters was not displayed.Fixed an issue where reporters could hold more than 6 pieces of equipment.Fixed previously confirmed major progression-related issues.Fixed several other errors.Remaining known issue:Some untranslated or awkward English text may still remain.We will continue improving the remaining English text in future updates.Thank you for waiting. We will keep checking remaining issues and continue improving the game for a better play experience.
Hello. We have released a new demo update today.This update fixes issues related to dialogue presentation, morning reporting dialogue files, and UI controls.Changes in this update:Fixed an issue where the same character could appear on both the left and right sides of the dialogue screen.Fixed an issue where some morning reporting dialogue files did not play properly.Updated some UI screens so they can be closed with the ESC key.Steam Next Fest has ended, and with this version, we will now move on to tackling issues that require more time to resolve. Thank you sincerely to everyone who showed interest in the demo and played it.Remaining or still-under-review known issues:After Day 10, some reporter options may not appear in the morning reporting selection screen.A report was received that keywords may not appear at all during article writing on Day 13. It appears to be fixed, but we are continuing to monitor it because we have not been able to reproduce it internally.The pipe minigame on the afternoon of Day 24 may be cleared immediately upon entering.Story or text shown before minigames or reporting sequences may be skipped in large amounts.Reporter stress balance still needs adju
Hello. We have released a new demo update today.This update mainly focuses on content and display elements, including scenario text, credits, the company logo, and English text.Changes and additions in this update:Revised scenario-related content.Added credit content.Changed the company logo.Made some improvements to English text support.Remaining or still-under-review known issues:After Day 10, some reporter options may not appear in the morning reporting selection screen.A report was received that keywords may not appear at all during article writing on Day 13. It appears to be fixed, but we are continuing to monitor it because we have not been able to reproduce it internally.The pipe minigame on the afternoon of Day 24 may be cleared immediately upon entering.Story or text shown before minigames or reporting sequences may be skipped in large amounts.After the first trial, two character images may appear during the conversation scene at the newspaper office.Reporter stress balance still needs adjustment.The newspaper office may not expand according to subscriber count.The overall difficulty and reward balance of dice games needs adjustment.Some untranslated or awkward English tex
게임으로써 수준은 매우 낮음
검열을 받을 만한 기사를 지속적으로 쓰더라도 수치만 올라갈 뿐 해당 행위에 대한 전조 증상(순사가 들이닥친다던지) 이 거의 없어 갑작스레 게임오버가 됨
기자들이 상태이상이 걸리면 확인창이 나오는데 확인 버튼을 누르면 사라지지 않고 ESC를 눌러야 사라짐
기자 상태가 정신 이상 등이 초반부터 빠르게 걸리게 되는데 이것이 영향이 있는지 거의 모르겠음 아울러 해당
추천 · 2026-09-12 · 12시간 플레이
게임으로서는 좀 많이 아쉽습니다.
소재와 다루는 방식은 상당히 잘 연결되어있지만 그 뿐
핵심이 되는 기사 편집과 배열이 끼치는 영향이 알아보기 매우 어렵고
기준이나 매커니즘도 파악할 수 없으며 그에 따른 영향도 수치도 납득하기 어렵습니다.
미니게임이 내용들과 잘 연결되어있다 보기 어렵고
타자의 경우에는 피로도가 높고 일반적인 데스크탑 환경이 아니면 진행 자체가 어려운 방식이러
요새 스팀덱
추천 · 2026-09-07 · 5시간 플레이
좋네요. 이런 메세지와 서사가 담긴 게임이 더 많으면 좋겠습니다.
추천 · 2026-08-28 · 10시간 플레이
사실 게임이라고 하기에는 조금 아쉬운 면들이 보이기는 합니다.
미니게임 난이도와 인터뷰 선택지 고르기는 쉬운 반면에 파급력과 신뢰도를 유지하면서 검열도를 낮추기는 생각보다 어렵고 주사위 컨트롤이 가장 어렵습니다. 물론 세이브 로드로 어느정도 넘어갈 수 는 있습니다. 타자는 110~130타 정도면 어렵지 않게 다 넘어갈 수 있습니다.
그리고 게임적인 요소도 생각보다 크게 많이 들어가 있지는 않