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Cult of PiN

액션 · 인디 · 전략 · 한글 지원 · 컨트롤러 지원 · 2026년 8월 10일
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15% 할인 중
과거 할인 이력이 부족해 최저가인지는 판단하지 않습니다.
정가16,000원
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최종13,600원
할인 종료까지 -41일 2026.08.24
우리가 본 최대 할인-15%관측 1회
추세 판단 보류 최근 6개월 리뷰가 121개뿐이라 추세를 말하기 어려워요. 전체로는 79.3%예요.

게임패드컨트롤러 지원 게임을 키보드로 하고 계신가요

할인 내역이 게임이 언제 얼마에 걸렸나

기간할인율그때 가격 / 정가
2026.08.10 ~ 2026.08.24-15%13,600원16,000원역대 최대이력

다음 기회

  1. 오늘2026.10.04
  2. 겨울 세일2026.12.17 (D-74)시즌세일 · 30일 쿨다운 면제

책상 환경게임보다 의자에 더 오래 앉아 있습니다

어떤 게임인가

Cult of PiN은 날카로운 반사신경과 전략적인 콤보가 결합된 로그라이크 덱빌딩 핀볼 게임입니다. 강력한 '글리프(Glyph)'를 수집해 공격력을 높이고, 최대한 많은 스테이지를 통과하여 글로벌 리더보드에 이름을 올리세요.

램프 샷을 마스터하고 까다로운 미션 타겟을 명중시키며, 게임의 판도를 바꾸는 글리프를 구매해 각 액트(Act)를 클리어하세요. 모든 범퍼를 파괴해야 다음 단계로 넘어갈 수 있습니다. 숨겨진 보너스 테이블을 발견하고, 다음 판을 위해 새로운 볼과 글리프를 해금하세요. '너징(nudge, 테이블 흔들기)'과 트릭 샷 기술을 연마해 각 테이블의 액트 VI에 도달하여 승리를 쟁취하세요. 승리 후에도 무한 모드에서 계속 플레이하며 각 테이블의 랭킹을 굳건히 지킬 수 있습니다.

새롭고 독특한 핀볼 경험 – 범퍼를 맞힐 때마다 대미지를 입히고, 미션을 완료해 테이블 전체에 강력한 대미지 효과를 발동시키세요.
전략적 게임플레이 – 게임이 진행됨에 따라 '저주'와 변형 범퍼들이 등장합니다. 다음 액트로 나아가기 위해서는 상황에 맞춰 전략을 끊임없이 수정해야 합니다.
4개의 테이블과 6단계 난이도 – 각각의 난이도는 게임 방식에 새로운 제약을 추가하여 매번 색다른 도전 과제를 제공합니다.

· 4개의 풀 사이즈 테이블: 규칙을 뒤트는 보스전과 보너스 구역 포함

· 8종의 볼: 고유한 보너스를 가진 볼 선택 가능

· 100종의 글리프: 대미지를 극대화하고 강력한 콤보 조합 해금

· 24종의 축복: 각 액트 클리어 시 선택 가능한 강화 요소

· 16종의 범퍼: 각기 다른 규칙을 가진 파괴 대상

· 16종의 저주: 남은 게임 동안 규칙을 어지럽히는 치명적인 시련

모든 테이블과 난이도를 정복하셨나요? 걱정 마세요! 각 테이블에는 '월간' 및 '전체 기간'이라는 두 가지 글

이 게임의 숨은 것전체 51개 · 조건 비공개 12개 · 1% 미만 4개 · 전 세계 달성률 낮은 순

0.1%Pinball GodBeat Wizard Difficulty on All Tables and Balls
0.1%Table WizardBeat all tables on Wizard difficulty
0.6%Boom BossDestroy a Boss Bumper using a Bomb Ball
0.7%Pinball WizardryBeat any table on Wizard difficulty
1.0%Pinball MasterBeat any table on Master difficulty
1.6%Unused BackupsBeat any table on Hard difficulty or higher without using a Spare Ball

희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.

최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다

2026-08-16
Cult of PiN - Hotfix Patch #6

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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One last hotfix to end the week with: v1.0.13 is now live! This update is primarily aimed at improving performance under the most intense conditions (eg. several stacked max-level rituals), reducing the early difficulty a bit for newer players, and fixing a number of reported UI issues and edge cases.Performance:Sparks Ritual Improvements: When high-level Multiball and Sparks Rituals are running simultaneously, these are now using a new system to calculate which bumpers are hit by the lightning effect and for how much. This was one of the main offenders for performance issues in late-game, so hopefully this is a vast improvement there.UI and Partcle Effect Optimisations: There are points where so much damage is being done every fraction of a second that there is just no need to show damage number text and particles for every single hit - these are now rate-limited to improve performance at points like this.Balance:Easy Difficulty Adjustment: Curses have been removed from Easy difficulty. These will only kick in from Medium difficulty onwards to ease out the learning curve for new players.Act V Boss Rework: Reworked the tentacle stone stages for the Cult of Blood Boss in Act V.Cult

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2026-08-15
Cult of PiN - Hotfix Patch #5

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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Here we go with Hotfix #5! A huge thank you once again to everyone who continues to provide feedback, reporting incorrect text and interactions, and generally sharing details over the past few days.Now that crash reports seem to have stopped, I've been able to move to fixing some soft-locks and generally getting some key QoL requested by the community into the game. Two main additions here are the ability to rebind the directional nudge controls, and an 'Abandon Ball' mechanic, so that if your ball gets stuck for any reason, you now have a fallback button to clear it. It does costs 1 spare ball to prevent it being spammed, and I’ve also hooked it into the Bonus Tables so you can skip them without losing a ball. I'm still fixing the underlying collision causes that cause soft locks so I hope this won't even be needed in the future, but at least it should keep your runs moving smoothly in the meantime.Here is everything in Hotfix #5:New Features & Quality of LifeAbandon Ball: Added a fallback option to rescue stuck balls (forfeits current ball).Bonus Table Skip: The Abandon Ball feature is hooked into Bonus Tables as a skip option - using it here will NOT

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2026-08-13
Cult of PiN - Hotfix Patch #4

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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It's been almost 24 hours since the last patch, so why not have another? First off, a massive special thanks to everyone who has been sending in detailed logs and output files over the past couple of days. After pouring over everything, it turned out that a huge chunk of those frustrating, hard-to-reproduce crashes were being caused by an engine-level Graphics Jobs optimization setting acting up under the hood. Because it wasn't actually code-based, there is absolutey no way I would ever have tracked it down without these logs, so a huge thank you to everyone who helps and reported!As frustrating as it was, there is a bit of a silver lining - while tearing everything apart trying to find the root cause, I've ended up optimizing the life out of everything I found so hopefully it means smoother performance even for those that weren't experiencing any issues.Now that the major engine crash is (hopefully) out of the way, my main focus is still on any run-ending bugs that pop up however I should now be able to starting looking at general QoL and core gameplay improvements. Engine & Crash FixesGraphics Jobs Crash: Disabled engine-level Graphics Jobs optimization t

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2026-08-12
Cult of PiN - Hotfix Patch #3

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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Another round of fixes is now live! I want to just quickly start off by saying that I would never in a million years have expected such an incredible response to this weird game I made - I was expecting a few hundred players at best but we're now close to 10,000 players already and it's only been 2 days... I don't really have the words to express how grateful I am to each and every person that's taken a chance on this game, and I am doing my absolute best to keep on top of all the feedback, bug reporst and suggestions that are being made. At the moment, I'm trying my best to get rid of any bugs that impact gameplay, but I will be looking into balance, pacing and general gameplay as soon as I can.With that said, this hotfix addresses a number of table-specific boss bugs, some context-specific issues and implements an optimised physics system that I hope should mitigate crashes, tunneling and other physics-related issues: Performance & OptimizationsPhysics Load: Reworked physics logic for better performance even during intense runs.Shop Optimization: Optimized shop logic, where some players were experiencing crashes.Boss & Table FixesTable 3 Boss Spaw

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최근 한국어 리뷰

비추천 · 2026-08-15 · 10시간 플레이

그냥 해보시면 그닥 재미도 없고 불편한 겜인듯

이런 게임도 있습니다같은 결로 묶인 것 · 할인 중인 것 먼저

근거

  • 가격·할인 — Steam 스토어 실시간, 할인 종료일 포함
  • 할인 규칙 — 할인 종료 후 30일 재할인 금지(시즌세일 면제)
  • 할인 이력 — 우리가 직접 관측한 1건. 외부 가격 이력은 아직 미연결
  • 평가 추이 — Steam 리뷰 히스토그램 월별 집계 1개월치

게이밍 기기장비 바꾸면 티 나는 것부터