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Don't Lose Aggro

액션 · RPG · 앞서 해보기 · 한글 지원 · 컨트롤러 지원 · 2026년 4월 15일
스팀에서 보기
지금이 역대 최저가
최근 2년 5번의 할인 중 가장 쌉니다.
정가8,200원
할인-33%−2,710원
최종5,490원
할인 종료까지 -13일 2026.09.21
역대 최저 스팀 기준5,490원-33%
보통 걸리는 폭-20%5회 기준
역대 최저와 차이없음지금이 그 값
26%30일 내 할인 확률시즌세일 참가 1/6 · 평균 간격 44일
추세 판단 보류 최근 6개월 리뷰가 12개뿐이라 추세를 말하기 어려워요. 전체로는 83.3%예요.

게임패드컨트롤러 지원 게임을 키보드로 하고 계신가요

할인 내역이 게임이 언제 얼마에 걸렸나

0%45%90%2026.04.15 · 20% · 6,560원2026.042026.05.29 · 20% · 6,560원2026.052026.06.25 · 25% · 6,150원2526.062026.07.30 · 20% · 6,560원2026.072026.09.14 · 33% · 5,490원3326.09
기간할인율그때 가격 / 정가
2026.09.14 ~ 2026.09.21-33%5,490원8,200원역대 최대이력
2026.07.30 ~ 2026.08.06-20%6,560원이력
2026.06.25 ~ 2026.07.09-25%6,150원이력
2026.05.29 ~ 2026.06.05-20%6,560원이력
2026.04.15 ~ 2026.04.29-20%6,560원이력

다음 기회

  1. 오늘2026.10.04
  2. 규칙상 해금2026.10.21할인 종료 +30일 · 그 전엔 다시 할인할 수 없습니다
  3. 겨울 세일2026.12.17 (D-74)시즌세일 · 30일 쿨다운 면제

책상 환경게임보다 의자에 더 오래 앉아 있습니다

어떤 게임인가

MMO 레이드에서 영감을 받은 싱글플레이어 액션 로그라이트에서 적들이 당신을 공격하도록 강제하여 팀을 보호하세요! 독특한 빌드를 만들고, 강력한 특성을 해금하고, 탱킹의 기술을 마스터하여 혼돈을 지배하세요!

적의 주의를 끌어라
적에게 피해를 입혀 어그로를 유지하세요! 또는 도망치면서 적이 당신을 공격하도록 강제하세요!

Don't Lose Aggro는 컨트롤, 전략, 포지셔닝에 집중하여 상상할 수 있는 모든 유형의 탱커를 플레이할 수 있게 해줍니다.

당신의 동료
당신은 파티를 위험으로부터 보호하는 임무를 맡았습니다!

동료는 살아있는 동안 강화할 수 있는 강력한 능력을 제공하며, 이는 성공적인 런의 핵심입니다.

Don't Lose Aggro는 동료를 보호할지, 아니면 하드코어 모드로 희생시킬지 선택할 수 있게 해줍니다!

능력
당신의 능력을 사용하여 원하는 탱커가 되세요. 돌진으로 적과의 거리를 좁힐 수 있지만, 느린 스타일을 선호한다면 언제든 적을 끌어당길 수 있습니다!

일부 능력은 공격적이고 피해에 집중하며, 다른 능력은 보호와 치유에 집중합니다.

성장
선호하는 플레이스타일에 맞게 특성 포인트를 사용하여 영구 탱커 빌드를 업그레이드하세요. 회피형, 방어형, 카이터, 도발형으로 플레이하세요 – 각각 고유한 메커니즘과 업그레이드 경로가 있습니다.

게임 월드
용암으로 둘러싸인 파멸의 섬을 돌파하고, 사이클론 샌드의 모래폭풍에서 생존하며, "몰락한 도시"에서 최종 도전에 맞서세요.

진행하면서 새로운 아레나를 해금하고 새로운 적과 보스를 상대하여 탱킹 스킬을 증명하세요!

이 게임의 숨은 것전체 11개 · 1% 미만 2개 · 전 세계 달성률 낮은 순

0.3%선구자웨이브 디펜스 301에서 골드 랭크 달성
0.6%심판관웨이브 디펜스 201에서 골드 랭크 달성
2.4%완벽한 돌파동료가 피해를 받지 않고 런을 완료하라
2.7%존경레벨 50 달성
2.9%타이탄보스 러시 201에서 골드 랭크 달성
4.0%인증된 탱커던전 탐험 201에서 골드 랭크 달성

희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.

평가는 어떻게 변해왔나리뷰 126개 · 전체 긍정 83.3%

0%50%100%2026-09 · 33% 할인2026-07 · 20% 할인2026-06 · 25% 할인2026-05 · 20% 할인2026-04 · 20% 할인2026-09-14 · Major Update 1 Out Now!2026-08-22 · Playtest is live!2026-07-23 · Playtest for the first major update starts August 22!2026-05-15 · Devlog #1 - "Content, Content, Content"2026-05-01 · Patch 0.2.0 - Hold-to-aim, Cloud Save support2026-04-25 · Patch 0.1.6 - Range indicator for Ground Slam2026-04-23 · Patch 0.1.5 - Mouse Keybinds & Framerate cap2026-04-22 · Hotfix 0.1.42026-042026-042026-052026-052026-062026-062026-072026-09
월별 긍정률 업데이트 할인

최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다

2026-09-14
Major Update 1 Out Now!

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

원문 보기

Hi Tanks!The first major update of Early Access is officially out.I wanted to take this chance and thank all those who playtested it, provided feedback throughout Early Access and shaped the contents of this update, I tried making this update as community-focused as possible.Waiting for you in the Discord or in the Steam forum!Patch Notes:New Threat SystemNew threat system. A threat table now drives enemy target selection. Damage, heals and taunts all generate threat, the old health threshold system has been replaced entirelyCompanions also generate threat by dealing damage and healingThreat Meter HUD showing your standing against your current target as well as other party members threatThreat decays over time, enemies left unchecked will prefer companions as targets Party Size & Companion ChangesParty size increased to 3Companions now take a role of Primary and SecondaryPrimary Companion: Holds both passive and active abilitiesSecondary Companion: Holds only passive abilitiesCompanions now weave in auto attacks alongside their abilitiesCompanions may actively disengage from high threat targetsCompanions will always auto attack an already engaged enemy (for now)Ranger teleport

스팀 공지
2026-08-22
Playtest is live!

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

원문 보기

Hi Tanks!The playtest is live, sign up and get instant access by clicking the button on the store page "Request Access"Submit feedback through this form, it helps a ton!Patch Notes:New Threat SystemNew threat system. A threat table now drives enemy target selection. Damage, heals and taunts all generate threat, the old health threshold system has been replaced entirelyCompanions also generate threat by dealing damage and healingThreat Meter HUD showing your standing against your current target as well as other party members threat Party Size & Companion ChangesParty size increased to 3Companions now take a role of Primary and SecondaryPrimary Companion: Holds both passive and active abilitiesSecondary Companion: Holds only passive abilitiesCompanions now weave in auto attacks alongside their abilitiesCompanions may actively disengage from high threat targetsCompanions will always auto attack an already engaged enemy (for now)Ranger teleport revamped. Teleport now triggers when the ranger gets hit and brings the ranger to safety with a short cooldownRanger passive revamped, now fires Heartseekers on enemies the player holds on them for 10 seconds, repeating every 10 se

스팀 공지
2026-07-23
Playtest for the first major update starts August 22!

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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Hello Tanks!The first Early Access Major Update is finally coming together and will be ready for public playtesting starting August 22.Your role in the playtest is critical for the game's success, as this one changes core systems and overall pacing, so please consider participating!Sign up to the playtest: this update, you will experience:Increased party size (from 2 to 3)New companion behaviorsNew system: marking targetsNew companion: summonerNew tutorialNew shieldToughness modifiers per shieldNew ability - Blood StrikeNew Status Effects / DebuffsNew UX/UIAnd much more! (full patch notes coming soon)See you thereOren

스팀 공지
2026-05-15
Devlog #1 - "Content, Content, Content"

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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Hey Tanks!It's been a month since Early Access released!I have been trying to smooth out the experience and fix as many bugs as I can in the first few weeks of release, but now it's time to hunker down and focus on adding more content.I will try to write up a devlog every month with a recap and show some progress on the game.As always, if you want more frequent updates and join the discord!So, how did it go??With the dust mostly settled around the EA launch, I'm very happy with the attention Don't Lose Aggro received, it was truly humbling to see the game resonate so much with former and current tank mains.However, there is still much work to be done, and while I am happy the game is doing well in its niche, I'm hoping it can grow and attract a wider audience as time goes on and more content gets added.Keep posting videos, reviews, bug reports and feedback anywhere you see fit, rest assured I see & read them all!Monthly Development RecapThe Focus was on digesting feedback, addressing issues and writing up the development roadmapThis month's patches included:Quality of life features such as Cloud Save support, extended keybindings, faster traversalO

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최근 한국어 리뷰

추천 · 2026-06-26 · 2시간 플레이

생각보다 쉽지 않습니다 최근의 쫀득한 조작감이 아닌 고전적인 1세대 MMORPG의 조작감이라 좀더 정밀하고 인내하는 조작이 필요합니다 제노블레이드 시리즈에서 아이디어를 차용해온것이 아닐까 합니다 간단하게 한판씩 즐기기 좋습니다

이런 게임도 있습니다같은 결로 묶인 것 · 할인 중인 것 먼저

근거

  • 가격·할인 — Steam 스토어 실시간, 할인 종료일 포함
  • 할인 규칙 — 할인 종료 후 30일 재할인 금지(시즌세일 면제)
  • 할인 이력 — 최근 2년 5건, 시즌세일 참가 1/6
  • 평가 추이 — Steam 리뷰 히스토그램 월별 집계 15개월치

게이밍 기기장비 바꾸면 티 나는 것부터