유튜브 채널

Powerplay

인디 · 시뮬레이션 · 전략 · 한글 지원 · 2026년 7월 29일
스팀에서 보기
20% 할인 중
과거 할인 이력이 부족해 최저가인지는 판단하지 않습니다.
정가20,000원
할인-20%−4,000원
최종16,000원
할인 종료까지 13일 2026.11.12
우리가 본 최대 할인-20%관측 1회
추세 판단 보류 최근 6개월 리뷰가 9개뿐이라 추세를 말하기 어려워요. 전체로는 84.6%예요.

스팀덱 주변기기세일 때 산 게임, 누워서 하려면

할인 내역이 게임이 언제 얼마에 걸렸나

기간할인율그때 가격 / 정가
2026.10.30-20%16,000원20,000원역대 최대진행 중관측

과거 가격 이력(IsThereAnyDeal)을 아직 못 붙여서, 지금 보이는 건 우리가 매일 직접 관측해 쌓은 분량입니다. 날마다 늘어납니다.

다음 기회

  1. 오늘2026.10.30
  2. 규칙상 해금2026.12.12할인 종료 +30일 · 그 전엔 다시 할인할 수 없습니다
  3. 겨울 세일2026.12.17 (D-48)시즌세일 · 30일 쿨다운 면제

게이밍 기기장비 바꾸면 티 나는 것부터

어떤 게임인가

Powerplay에서 여러분은 한 산업 국가의 경제와 군사 전략을 관리하게 됩니다. 국가 자산을 지키고 새로운 토지를 정복하세요. 유한하고 무자비한 Powerplay의 세계에서 나만의 생존법을 정의하세요.

개발한 자원과 기술을 사용하여 대규모 군사를 조성하고 군장을 장착시켜 배치하세요. 영토를 확장하거나 거점을 방어하세요. 생산할 무기를 선택하는 것부터 지형과 보급 라인을 활용하는 것까지 모든 결정 하나하나가 중요합니다.

효율적인 공급망 구축은 Powerplay의 근간입니다. 컨베이어 벨트 네트워크를 설계하고 최적화하여 원자재를 공장으로 운반해 중간 자원과 무기로 전환하세요. 자원 할당과 공간 관리의 균형을 맞추는 것이 관건입니다.

이 게임의 핵심 기능은 자원 현지 조달입니다. 글로벌 인벤토리는 없습니다. 전략적으로 자원을 추출, 가공, 수송하여 기지를 확장해야 합니다. 보급 라인을 형성하고 보호하여 토지를 계속 통제해야 합니다.
Features· 수백 기의 유닛이 등장하는 클래식 RTS 전투

· 아이소메트릭 카메라

· 컨베이어 벨트

· 전장의 안개 메커니즘

· Game editor with elevation support

Game modes· Campaign (PvE)

· Skirmish (single player PvP)

· Game editor sandbox

Military· Command armies in all domains: Land, air, and sea

· 핵무기

[/h2우라늄을]

평가는 어떻게 변해왔나전체 긍정 84.6%

0%50%100%2026-10 · 20% 할인2026-10-21 · Skirmish AI V3: 연구·공군·핵 사용, 자원 보너스 제거2026-10-20 · Skirmish AI 자원 보너스 제거, AA towers 강화2026-10-17 · Version 0.2.772026-10-17 · Version 0.2.762026-10-15 · Version 0.2.742026-10-13 · Version 0.2.732026-10-11 · Version 0.2.722026-072026-082026-082026-082026-092026-092026-092026-092026-102026-102026-10
월별 긍정률 업데이트 할인

최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다

2026-10-21
Post Release Update #8
  • Skirmish AI V3: 연구·공군·핵 사용, 자원 보너스 제거
  • 병력 stances 추가, 캠페인 mission 10과 엔딩 컷신 추가
  • 탑승 시퀀스 추가, Sci-Fi UI 개편 진행, 3rd faction 음악
원문 보기

Hello Commanders! Another big update drops from the sky. Many improvements happened, and I finally agreed with @phbarralis on a new set of original music, which will be done for the 3rd faction. The 2nd faction will share the same music as the GDA for now. Can't wait to reveal more soon!Skirmish AI V3As promised, I gave the Skirmish AI some love. The new AI can now use every feature of the game, including research, air power, and even nukes. It also no longer gets a resource boost, so when it beats you, it's because it played better. Sorry in advance ːsteamhappyː I also made AA towers more competitive (thanks Mr. X), since the AI has air power now and you will want a way to answer it. Unit StancesUnits now have stances: aggressive, defensive, stand ground, and passive. This is heavily inspired from the Age of Empires model. After combat, units return to their assigned position after a short peacetime delay, so your army stops constantly wandering on and off during engagements.Campaign Mission 10 and Outro CutsceneCampaign mission 10 is here, which officially completes the GDA campaign. I will now gradually replay the campaign missions to make them more fun and fix any iss

스팀 공지
2026-10-20
Version 0.2.78
  • Skirmish AI 자원 보너스 제거, AA towers 강화
  • 캠페인 mission 10 엔딩 컷신 추가, 건설센터 해금
  • mission 3 소프트락 등 다수 버그·크래시 수정
원문 보기

* skirmish AI no longer gets a resource boost * new: outro cutscene after completing campaign mission 10 * campaign mission 10: construction center is now unlocked * AA towers are now more competitive * artillery rockets are no longer homing * fix soft lock in campaign mission 3 if your LRV dies before the scouting objective is done * fix campaign mission 10 not ending after enemy structures are destroyed * fix rockets self-destructing on the way up * fix air units being unstable at increased game speed * multiple bug and crash fixes

스팀 공지
2026-10-17
Version 0.2.77

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

원문 보기

* new: unit stances: agressive, defensive, stand ground, and passive (aoe model) * after combat, units return to their assigned position after a peacetime delay * skirmish AI no longer builds mines outside its bases until a remote base is established * QOL: campaign missions 6, 8 and 10 now show the objective target on the map only, with no offscreen indicator * fix research progression breaking when the AI used research in skirmish * fix enemy buildings playing the research complete voice-over

스팀 공지
2026-10-17
Version 0.2.76

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

원문 보기

* new: sci-fi UI theme for menus, skirmish setup, research panel, settings and mission result screens * new: grass and rocks decor on maps * QOL: campaign mission selection now happens inside the briefing room * QOL: briefing intro sequence is now only shown once * fix units staying visible or hidden incorrectly in fog of war, including in campaign mission 7 * multiple bug and crash fixes

스팀 공지

이런 게임도 있습니다같은 결로 묶인 것 · 할인 중인 것 먼저

근거

  • 가격·할인 — Steam 스토어 실시간, 할인 종료일 포함
  • 할인 규칙 — 할인 종료 후 30일 재할인 금지(시즌세일 면제)
  • 할인 이력 — 우리가 직접 관측한 1건. 외부 가격 이력은 아직 미연결
  • 평가 추이 — Steam 리뷰 히스토그램 월별 집계 11개월치

게임패드컨트롤러 지원 게임을 키보드로 하고 계신가요