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An audio issue is fixed occuring after gameover and returning to Main Hub Red Crystals blasting sound fx volume adjustment Blaster Rock projectile landed AOE collision adjusted, causing ghosted overlap
스팀 공지
| 기간 | 할인율 | 그때 가격 / 정가 | |
|---|---|---|---|
| 2026.09.17 | -50% | 7,000원 | 역대 최대이력 |
| 2026.07.20 ~ 2026.08.03 | -40% | 8,400원 | 이력 |
| 2026.06.25 ~ 2026.07.09 | -50% | 7,000원 | 역대 최대이력 |
| 2026.05.14 ~ 2026.05.28 | -30% | 9,800원 | 이력 |
| 2026.03.19 ~ 2026.03.26 | -50% | 8,750원 | 역대 최대이력 |
| 2026.03.06 ~ 2026.03.16 | -40% | 10,500원 | 이력 |
| 2026.01.16 ~ 2026.01.30 | -40% | 11,390원 | 이력 |
| 2025.12.18 ~ 2026.01.05 | -40% | 11,390원 | 이력 |
| 2025.10.27 ~ 2025.11.03 | -40% | 11,390원 | 이력 |
| 2025.09.29 ~ 2025.10.06 | -50% | 9,490원 | 역대 최대이력 |
| 2025.09.16 ~ 2025.09.27 | -30% | 13,290원 | 이력 |
| 2025.07.30 ~ 2025.08.13 | -20% | 17,200원 | 이력 |
Holy Shoot는 혼돈과 신의 가호를 받는 영웅, 사악한 악마 보스로 가득한 빠른 템포의 로그라이크 FPS입니다. 영웅을 선택하고 지옥에 뛰어들어, 빌드를 업그레이드하고, 죄악을 뚫고 총을 쏘며 나아가세요.
빠른 템포의 로그라이트 FPSHoly Shoot는 스피드, 혼돈, 유머로 가득합니다. 저주받은 적과 폭발하는 깜짝 요소들로 가득한 무작위 레벨 환경을 뚫고 나아가세요. 레벨을 다시 시작할 때마다 신선한 과제와 새로운 고통이 제공됩니다.
성소의 최정예 부적응 전사번개 같은 움직임과 뛰어난 반사 신경을 자랑하는 전사인 슈퍼소닉 사무엘이 되어 여정을 시작하세요. 게임을 진행하는 과정에서 토시코 테크노와 같은 새로운 영웅이 잠금 해제됩니다. 초월적인 스피드부터 기술로 강화된 트릭까지, 각 캐릭터마다 전장에 독특한 요소를 가져옵니다. 캐릭터의 능력으로 플레이 방식이 변화하며, 나머지는 여정에서 무엇을 발견하느냐에 달렸습니다.
구축, 업그레이드, 적응런 도중에 강력한 퍼크를 잠금 해제하고, 화폐를 획득하면 허브에서 영구 업그레이드를 구매할 수 있습니다. 각 업그레이드를 취향에 맞게 선택하고, 나만의 신성한 파멸을 불러오는 빌드를 구축하세요.
괴짜들로 넘쳐나는 허브런을 정신없이 마무리한 후에는 본부 기지로 귀환합니다. 활기찬 본부는 천상의 작전이 회의되고, 케익을 자르고, 커피보다 차가 인기인 장소죠. 별난 NPC들과 대화하며 재정비하고, 영구 업그레이드를 해제하고, 더욱 강해진 모습으로 다시 지옥에 뛰어들 준비를 하세요.
개성 있는 무기두툼한 샷건, 화를 돋우는 라이플, 신나게 터뜨리는 수류탄 발사기 등 모든 무기에서 개성이 느껴집니다. 모두 강력하고, 멋지며, 만화 같은 엄청난 혼란을 불러옵니다.
스타일화된 비주얼과 유쾌한 혼란각 레벨은 7대 죄악을 모티브로 삼아 수작업으로 그린






| 2.2% | 하늘이 선택한 자피해를 입지 않고 대형 레벨 완료. |
| 2.2% | 챌린지 매니아단일 게임에서 15개의 챌린지 완료. |
| 3.2% | 이것이 스파르타... 대충 그런 것스파르탄 여성 전사 스피어라트릭스 사용. |
| 3.3% | 금지된 지식스킬 트리에서 모든 스킬 습득. |
| 4.2% | 챌린지 헌터단일 게임에서 10개의 챌린지 완료. |
| 4.8% | 기상 나팔벨페고르 처치. |
희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.
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An audio issue is fixed occuring after gameover and returning to Main Hub Red Crystals blasting sound fx volume adjustment Blaster Rock projectile landed AOE collision adjusted, causing ghosted overlap
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한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.
The countdown is over. Holy Shoot leaves Early Access today! We are officially live with our 1.0 launch update, and the depths of Hell just got a whole lot more dangerous.Here is a quick look at what’s waiting for you in the full release:The Sloth Realm: A beautiful, foggy, and overgrown new zone that will challenge your perception of safety.Belphegor: The ruler of Sloth and our newest boss fight. Bring your best upgrades, because you will need them.Endless Mayhem: Test your limits in a fresh game mode designed for pure, unadulterated scaling chaos.Steam Achievements: A new list of challenges to unlock as you perfect your builds and blast your way through the game.Polished Progression: Tweaks and improvements across the board based on community feedback.We want to send a huge shoutout to everyone who supported us during Early Access. We couldn't have reached 1.0 without your reviews, bug reports, and passion for blasting demons.Update your game, pick your hero, and go cause some mayhem!
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Hey everyone,The countdown has officially started. Holy Shoot is leaving Early Access and reaching its Full Release on July 20.To celebrate this major milestone, we're preparing our biggest content update yet, featuring a brand new realm: Sloth.A strange and sleepy corner of Hell filled with overgrown environments, drifting fog, unsettling comfort... and its ruler, Belphegor, a brand new boss joining Holy Shoot.Full Release also includes:• New Realm: Sloth • New Boss: Belphegor • Endless Mayhem mode • Progression and gameplay improvements • More surprises still to comeSave Big Before July 20Holy Shoot is also participating in the Summer Sale, so now is a great time to jump in before Full Release arrives.Thank you for supporting us throughout Early Access. Your feedback and support helped shape the game into what it is today.See you in Hell on July 20.
스팀 공지위에 리뷰 보고 그래~~~도 반년 지났는데 뭐가 좀 더 개선이 됐겠지? 라는 생각으로 해본 결과 반년 전보다 나아졌다면 그것대로 문제고 반년 전과 똑같다면 그것조차도 문제가 되버리는 수준의 게임임 일단 장르부터 fps인데 총 쏘는게 밋밋한 것부터가 ㅈㄴ 문제 적이 줜나게 몰려온다거나 아니면 총이라도 맛깔나게 쏜다면 모르겠지만 둘 다 아닌 게임 개선이 언제 될지는 모르겠지만 또 반년 뒤에 다
------ 1.0 정식 출시 후 리뷰 --------------------------- 첫 번째 보스까지 잡고 쓴 후기입니다. - 스토리 없습니다. - 무기 10가지 정도 넘고, 캐릭터 2개 있습니다.(캐릭터 전용 스킬 이런건 없고 패시브, 외형, 초기 무기 차이가 끝입니다.) - 몬스터가 지형을 뚫고 오는 버그가 가끔씩 있습니다. - 볼트액션 저격 나름 괜찮았습니다. - 보스 패턴 제 기
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