오랫동안 향화의 공봉이 없어, 진신(正神)은 이미 세인들에게 잊혀졌다. 겨우 남아 있는 것은 가장 미미한 【잔념(残念)】으로, 먼지로 봉해진 대전에 기거하고 있다. 우주는 인자하지 않아, 지고(至高) 아래는 모두 개미와 같다. 생령들은 수행하여 형해(形骸) 위에서 모두 계단을 오른다. 세계는早已 혼란 속에서 광기에 빠져 있었다. 이때 수미좌 아래에서 독경소리가 전해져, 당신은 돌눈을 뜬다. 함께 깨어난 것은 사악한 이단들에게 복수하려는 의념이었다. 계단을 올라 【사명(司命)】이 되어, 인도의 기운을 회복하고, 당신께 귀의하는 독실한 종문을 세워라. 전당 안에 있는 두려워하는 신도에게, 당신은 눈을 내리깔고 첫 번째 시선을 던진다.
당신은 【잔념】의 신격으로 게임을 시작합니다. 도徒에게 지시하여 황야를 개간하고 미지를 탐험하게 하며, 제자를 파견하여 요마를 처단하고 종문을 집재하는 것까지. 하지만 【사명】이 되는 등계의 길은注定 고난이 많습니다. 그리고 각 위계에 도달할 때마다 하나의 신迹을 해금할 수 있으며, 이는 당신의 매번의 클릭을 더 강력하게 만듭니다.
30+ 산업과 기능 건물: 샌드박스식 홈建造 시스템으로 더 많은 선택지를 제공합니다. 무명의 폐락한 산문을 천하를 기울일 정도의 도문仙宗으로 확장하세요. 15+ 생산 체계: 내무 관리에 산학 기술을 결합하여 도徒와 생산ライン의 자동 관리를 실현합니다. 방치형 경영으로 수익을 얻고, 쉽게 AFK, 오프라인에서도 자원을 획득할 수 있습니다.
끊임없이 새로운 특성과 신통력을 해금하는 동시에, 제자를 점화(点化)하여凡人을绝世超倫의 修士로 수련시키세요! 그들이 강토를 개척하는 동안, 당신은 사무巨細하게 모든 것을 관리합니다. 제자가 가장 극악무도한 요마귀怪를遭遇했을时. 당신은 강신하여附身하고,亲手로 적을诛灭하세요. 신迹과, 당신이千錘
평가는 어떻게 변해왔나리뷰 354개 · 전체 긍정 58.6%
월별 긍정률 업데이트 할인
최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다
2026-04-25
A Partner’s New Game is Live! Extra Discount for The Eastern Sacrifice Players!
한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.
원문 보기
Greetings, players! Our partner’s game, Internet Entrepreneurship Simulator, is officially released! Players who own The Eastern Sacrifice can get an additional -10% super discount when purchasing the bundle! Come and give it a try~ {STEAM_CLAN_IMAGE}/44715918/69dcea73fa581be18c04d2f12ee73c0ab14b6cd7.png
· Significant optimization to address memory usage growth during prolonged AFK sessions. Based on tests, the game can now run continuously for 100 hours without memory explosion issues! Our programmer sacrificed half of his hair for this achievement! · Major optimization to reduce lag/stuttering at high game speeds. Tests show that at 30x speed, the game can maintain roughly 55-60 FPS on a system with a 3060 GPU and a 10th Gen i7 CPU. Our programmer sacrificed his remaining hair for this result. · These two items required considerable effort, but they significantly improve the long-term AFK experience, making it worthwhile. · Most other changes in this update are bug fixes, including issues like being unable to craft high-tier pills after using high-tier recipes. · October's focus will primarily remain on routine fixes and optimizations. We plan to start adding new content in November, and we hope it will meet your expectations then. Haha! · Comprehensively fixed the issue of continuously increasing memory usage. · Thoroughly addressed lag/stuttering issues at high game speeds. · Skill: "Rupturing Edge Sword Art" · Skill activation settings; conditions can now be ena
Added more detailed filtering and search functions. (Optimizations for the Internal Affairs interface and automatic skill release are scheduled for update around National Day... These changes are quite extensive and taking longer than expected. /(ㄒoㄒ)/~~) - Added name search function for the backpack in the Disciples interface. - Added filtering function for the backpack in the Disciples interface. - Added filtering function in the Sell interface. - Added "Sell This Page" function in the Sell interface. - Optimized compatibility handling when numerical values become excessively large. - Fixed an issue where excessively large numerical values caused save errors. - Fixed missing map data issue for Map 12. - Optimized some performance aspects and reduced save data size. - Fixed an issue where critical hits could not be triggered. - Fixed critical hit damage multiplier values for accessories. - Fixed armor penetration rate values for accessories. - Improved display when attribute values are excessively large. - Improved display of excessively large values for Health and Divine Sense in secret realms and battles. - Fixed incorrect level display for max-level characters in the
Update Overview: Added more detailed filtering and search functions (Optimizations for internal affairs and automatic skill release are planned to be updated during the National Day holiday... This change is more complex than expected and requires additional time. /(ㄒoㄒ)/~~) Update Details: - Added name search function for the backpack in the disciple interface. - Added filtering function for the backpack in the disciple interface. - Added filtering function in the sell interface. - Added "Sell All on This Page" function in the sell interface. - Optimized compatibility handling when numerical values overflow. - Fixed an issue where numerical overflow could cause save errors. - Fixed missing map data issue in Figure 12. - Optimized performance and reduced save data size. - Fixed an issue where critical hits could not be triggered. - Fixed critical hit damage multiplier values for accessories. - Fixed armor penetration rate values for accessories. - Improved display when attribute values are excessively large. - Improved display of excessively large values for health and divine sense in secret realms and battles. - Fixed incorrect level display for max-level characters in t
다른 건 모르겠고.. 언어만 할만 한 수준으로 패치되면 꼭 하고 싶은 게임인데, 패치가 좀 되었을려나요
일단 다시 재설치하고 트라이 해보고 후기 수정하겠습니다
비추천 · 2025-10-01 · 0시간 플레이
한글화가 제대로 적용되지 않으며, 또한 튜토리얼 메시지가 잘려서 출력됩니다.
만약 제대로 한글화가 이루어진다면 재구매 의사가 있습니다.
비추천 · 2025-09-25 · 2시간 플레이
병신 같은 게임에 병신 같은 개발사 피드백이라도 제대로 보던가
디코는 만들어놓고 보지도 않네 에휴 구일여수도 도와주는게 아니었는데...
비추천 · 2025-09-24 · 8시간 플레이
한글 번역 어색하거나 아직 안된 부분 꽤 존재
버그가 아직 많은듯
돌파용 영단 만드려고 건물 지었는데 영단 안만들어짐
-재료가 볼때마다 바뀌고 수치도 이상함
장비 자동장착같은거 있으면 좋을듯
열심히 고치고 업데이트 하는거 같으니 일단 추천
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사기야 사기
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