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SealChain: Call of Blood

액션 · 인디 · RPG · 한글 지원 · 컨트롤러 지원 · 2026년 2월 20일
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25% 할인 중
과거 할인 이력이 부족해 최저가인지는 판단하지 않습니다.
정가9,900원
할인-25%−2,480원
최종7,420원
할인 종료까지 -5일 2026.10.23
우리가 본 최대 할인-25%관측 1회
추세 판단 보류 최근 6개월 리뷰가 16개뿐이라 추세를 말하기 어려워요. 전체로는 58.7%예요.

게임패드컨트롤러 지원 게임을 키보드로 하고 계신가요

할인 내역이 게임이 언제 얼마에 걸렸나

기간할인율그때 가격 / 정가
2026.10.17 ~ 2026.10.28-25%7,420원9,900원역대 최대진행 중관측

과거 가격 이력(IsThereAnyDeal)을 아직 못 붙여서, 지금 보이는 건 우리가 매일 직접 관측해 쌓은 분량입니다. 날마다 늘어납니다.

다음 기회

  1. 오늘2026.10.28
  2. 규칙상 해금2026.11.22할인 종료 +30일 · 그 전엔 다시 할인할 수 없습니다
  3. 겨울 세일2026.12.17 (D-50)시즌세일 · 30일 쿨다운 면제

책상 환경게임보다 의자에 더 오래 앉아 있습니다

어떤 게임인가

SealChain은 아이템이 서로 연결되어 연쇄 반응을 일으킬 수 있고, 특정한 배치로 '주인'을 형성하여 특수 효과를 얻을 수 있는 로그라이크 게임입니다.
세상이 붕괴되고 있습니다. 혼돈의 악이 짙은 보랏빛 안개처럼 대지를 뒤덮고 있습니다. 이 재앙 속에서 수많은 무고한 생명체들이 저주받은 괴물로 전락했습니다. 여기엔 구세주가 없습니다. 고대 주술이 깨어나 '통령자'들에게 힘을 부여하고 있습니다.
주인의 힘으로 종말의 사악함을 씻어내세요.

게임 특징
· 아이템이 서로 연결되어 연쇄 반응을 일으킴

· 아이템이 서로 마법을 부여하며 능력치 향상

· 아이템이 서로 공명하여 추가 효과 획득

· 특정한 배치로 '주인'을 형성하여 특수 효과 획득

· 다양한 캐릭터 선택 가능, 각 캐릭터는 고유한 빌드, 스킬, 방어구, 무기 보유

· 이벤트 시스템: 랜덤으로 발생하는 이벤트를 통해 다양한 아이템 획득

· 풍부한 아이템, 보상, 빌드, 몬스터, 이벤트

· 다양한 NPC로부터 다양한 보상 획득

· 아이템 무한 중첩 가능

· 제한 없는 전투력, 기하급수적인 쾌감

· 특성 트리 시스템

· 무한 모드

· 쉬운 모드 제작: 프로그래밍 불필요 — 메모장에서 txt 파일만 편집하면 아이템, 몬스터, 캐릭터, 이벤트 등을 자유롭게 제작 가능

아이템 연결로 주인 형성

상쾌한 전투

평가는 어떻게 변해왔나리뷰 550개 · 전체 긍정 58.7%

0%50%100%2026-10 · 25% 할인2026-03-28 · Red Potion·White Potion 보상 추가2026-03-11 · 누락된 텍스트 번역 문제 수정2026-03-07 · 0.9.9.652026-02-22 · 0.9.9.532026-022026-032026-052026-062026-072026-082026-09
월별 긍정률 업데이트 할인

최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다

2026-03-28
0.9.12.0
  • Red Potion·White Potion 보상 추가
  • 소환수 처치 시 lifesteal 미발동 수정
  • 사망 시 새 캐릭터 해금, 컨트롤러 조준 개선
원문 보기

Added: Red Potion, a map node reward that provides continuous HP regeneration. Added: White Potion, a map node reward that increases attack power. Fixed: Fixed a bug where lifesteal for the owner did not trigger after a summon killed a target. Improved: A new character is now unlocked upon any death (previously required clearing the game). Improved: When auto-aim is enabled, players can still aim manually with a controller. Improved: When the cross appears, an arrow is shown above the character pointing to it; the arrow is rendered above all layers so the character is easier to find in large enemy crowds.

스팀 공지
2026-03-11
0.9.9.66
  • 누락된 텍스트 번역 문제 수정
원문 보기

Fix the issue of missing text translations.

스팀 공지
2026-03-07
0.9.9.65

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

원문 보기

Fix: Fixed an exploit where counterfeit coins could be used to get unlimited free shop items. Fix: Fixed an issue where armor gained after selling armor would not take effect. Add: Added Seal: Cancer and Shi Xiu, used to increase Armor. Add: Added Seal: Pisces and Aries, used to increase Max HP. Improve: The Decisive state can now stack up to 8 layers (previously only 1). Improve: In both the Sigil Shop and Backpack Shop, duplicate lines are now spoken only once. Improve: Increased the multi-projectile damage scaling for bows and crossbows. Improve: Increased Armor by 50 for all Fulanhe defensive gear. Improve: Increased continuous Armor regeneration by 2 for all Fulanhe defensive gear. Improve: Fulanhe HP is now 200 (previously 100). Improve: Increased Fulanhe followers’ ATK by an amount equal to Fulanhe’s weapon ATK. Improve: Increased Fulanhe followers’ HP by an amount equal to Fulanhe’s Max HP. Improve: Multiplied the HP bonus from Embalming Cloth and Tombstone Fragments by 5. Improve: Multiplied the lifesteal from Raven Beak and Byakhee Beak by 10. Improve: Multiplied the ATK bonus from Bone Fragments by 3. Improve: Changed Soul Token crit rate to 5% (previously 2%). Improve:

스팀 공지
2026-02-22
0.9.9.53

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

원문 보기

Fixes: Fixed the issue where custom keybinding settings cannot be saved Fixed the issue where players who have played the beta version cannot earn achievements in the official version Improvements: Monsters will no longer spawn in front of the character when they are at the map boundary Added a close button to the leaderboard Added soaring light rays to the cross to make it more noticeable Added soaring light rays to the Reaper to make it more noticeable Significantly reduced the number of monsters (except for the Killing Purgatory) Reduced the attack frequency of Elites and Bosses Adjustments: Purple monsters deal percentage-based damage (causing 10% of player's max HP) Elites and Bosses deal percentage-based damage (causing 5% of player's max HP)

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최근 한국어 리뷰

비추천 · 2026-10-08 · 6시간 플레이

출시하고 업뎃 없음 유기엔딩

추천 · 2026-07-18 · 6시간 플레이

가방 정리만 재밌는 것 같음,,,, 근데 가방 정리 게임이니까 가방 정리만 재미있다면 그거로 괜찮은거 아닐까?

비추천 · 2026-04-07 · 10시간 플레이

딱 30분까지만 재미있었음 30분까지는 아직 뭐가 더있나 궁금했으니까. 캐릭이 다양한가? X 빌드가 다양한가? X 비주얼이라도 압도적인가? X 심지어 최적화문제인지 멀쩡하다 그냥 게임 꺼질떄도 있음 동일비드 다시하면 안팅디는거보면 단순 최적화문제인듯 어차피 클리어가능할정도 빠르게 맵클리어하면효 효율 좋으려면 몇몇 필드없음 그나마 빌드들도 결국 똑같은 느낌만듬. 사실상 몇초살아남기도 적

추천 · 2026-03-18 · 9시간 플레이

If there's a magnet, it's a god game, but there's no magnet It's so hard to make money

이런 게임도 있습니다같은 결로 묶인 것 · 할인 중인 것 먼저

근거

  • 가격·할인 — Steam 스토어 실시간, 할인 종료일 포함
  • 할인 규칙 — 할인 종료 후 30일 재할인 금지(시즌세일 면제)
  • 할인 이력 — 우리가 직접 관측한 1건. 외부 가격 이력은 아직 미연결
  • 평가 추이 — Steam 리뷰 히스토그램 월별 집계 35개월치

게이밍 기기장비 바꾸면 티 나는 것부터