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Bugfix- Bugfix for game getting softlocked on orb tutorial level (affected players will be required to start a new game in order to load the fixed level data)
스팀 공지
| 기간 | 할인율 | 그때 가격 / 정가 | |
|---|---|---|---|
| 2026.08.24 | -20% | 13,200원 | 역대 최대이력 |
| 2026.07.13 ~ 2026.07.20 | -20% | 13,200원 | 역대 최대이력 |
| 2026.06.25 ~ 2026.07.09 | -20% | 13,200원 | 역대 최대이력 |
| 2026.05.11 ~ 2026.05.18 | -20% | 13,200원 | 역대 최대이력 |
| 2026.03.30 ~ 2026.04.06 | -20% | 13,200원 | 역대 최대이력 |
| 2026.03.19 ~ 2026.03.26 | -20% | 13,200원 | 역대 최대이력 |
| 2026.02.16 ~ 2026.02.23 | -20% | 13,200원 | 역대 최대이력 |
| 2025.12.18 ~ 2026.01.12 | -20% | 13,200원 | 역대 최대이력 |
| 2025.11.10 ~ 2025.11.17 | -20% | 13,200원 | 역대 최대이력 |
| 2025.09.29 ~ 2025.10.06 | -20% | 13,200원 | 역대 최대이력 |
| 2025.09.01 ~ 2025.09.08 | -20% | 13,200원 | 역대 최대이력 |
| 2025.07.18 ~ 2025.08.01 | -20% | 13,200원 | 역대 최대이력 |
| 2024.12.20 ~ 2025.01.02 | -20% | 14,000원 | 역대 최대이력 |
Roguematch : The Extraplanar Invasion 은 용감한 영웅들이 원소 마법과 다른 차원의 생명체들로 가득한 성에서 싸워나가는 이야기를 매치-3 방식과 턴제 기반의 로그라이크 RPG와 융합하여 다루고 있습니다. 매 턴마다 적들이 어떻게 움직이는지 주의깊게 살펴보세요. 가까이에 있는 적을 물리 속성으로 공격할지, 아니면 원거리에 있는 적을 마나 융합을 통해 원소 마법으로 바꿔 공격할지 생각해보세요. 모든 결정은 횟수가 계산되며 시간이 흐름에 따라 알수 없는 포털을 통해 더 많은 위협적인 적들이 등장합니다.
성에는 비상 사태가 선포되었으며, 모든 방은 잠겨있습니다. 적을 물리치는 것 뿐만 아니라, 마법을 쓰는 침략자 경보 시스템도 해제해야 합니다. 층별로 있는 인장을 찾아내고, 마나를 사용해 수정을 깨트리세요. 방을 클리어하기 위해 상층부 바닥에 올라서세요. 하지만 이상하죠, 성의 극도로 정교한 방어 시스템은 단순히 출입을 통제할 목적으로 만들어지진 않았습니다.예를 들자면, 네코맨서가 네코노미콘을 찾가 위해서 들어왔다고 가정해보죠... 그리고, 또 한가지 조심할게 있습니다!
원소의 힘에 의해 많은 방들이 점령당했습니다. 얼음화산에서 용암으로 미끄러져 들어가지 않도록 조심하세요, 또 증기로 가득한 곳에서 매우 뜨거운 가스에 닿지 않도록 멀리 떨어지세요. 진흙 구역에 들어가기 전에는 먼저 끈적한 바닥을 제거해야 합니다. 하지만, 당신에게 영향을 미치는 요소들은... 적에게도 마찬가지입니다! 기회가 된다면 적들을 함정으로 유인해보세요.게임 특징· 격자 기반 시스템에 레벨 디자인과 아이템이 랜덤하게 생성되며, 이를 바탕으로 턴제 기반의 전투가 펼쳐집니다. 불과 물, 땅 그리고 물의 왕국과 그 외의 지역에서 침략해온 생물들에게 점령당한듯한 성에서 이 모든 일이 벌어집니다.






| 0.6% | 우리도 너를 사랑해요!모든 업적 획득! |
| 1.3% | 이중성깨기 전엔 조건을 안 알려주는 도전과제 |
| 1.5% | 물론 우리는 아자슬로스를 물리칠 것이다깨기 전엔 조건을 안 알려주는 도전과제 |
| 1.5% | 끝이 아니다깨기 전엔 조건을 안 알려주는 도전과제 |
| 1.7% | 마나 과부하진주의 마나 블래스트를 20번 사용하세요. |
| 2.2% | 새가 스매시!밥의 망치 회전을 10번 사용하세요. |
희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.
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Bugfix- Bugfix for game getting softlocked on orb tutorial level (affected players will be required to start a new game in order to load the fixed level data)
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Polish- Implemented varied backgrounds to reflect the element of the room the player is current inBugfix- Bugfix for game hanging if player defeats Minotaur/Roc/Hippocamp/Red Dragon using physical attack under certain circumstances- Bugfix for game hanging if player is revived using Electrocharged Plates- Bugfix for continue save preview not working when fighting Duckness- Bugfix for players getting softlocked during tutorial under certain circumstances- Bugfix for new item discovered popup not displaying under certain circumstances- Miscellaneous minor bugfixes
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Polish- Implemented new item popups even when players are unable to obtain the new item in their current run- Tweaks to spell select mouse navigation to make it more responsive to rapid mouse movements- Implemented mouse hold walking navigation in unlocked rooms- Optimizations for game performance in unlocked roomsBugfix- Bugfix for Roc battle animations not playing out smoothly- Bugfix for game hanging after enemies die under certain circumstances- Bugfix for game glitches when trying to rebind the open map control- Bugfix for tiles remaining selecting after player opens spell select screen- Bugfix for Drakness/Ganderous/Fowl Dusk being able to move unmovable pieces- Bugfix for Darkness incorrectly appearing below pieces- Bugfixes for Kuroko and Tornado movement interactions- Bugfix to disable Roc SFX when boss is not visibleIssues being investigated- Bugs caused by players using Elementerraform under certain circumstances- Bugs caused after player defeats Red Dragon boss
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Tech- Optimizations to enemy pathingDesign- Player may now unlock items that are linked to Catanothoa, Cathulhu, Nyanlathotep, and Shub-Niggurat by defeating Face of Petrification, Tails of Chaos, Steps to Oblivion, and Unending Madness respectively.- Enemies now have better pathing to move around non-moving enemiesPolish- Added helper prompts for objectives that are less intuitive, namely Stepping on Floor Buttons, Clearing Orbs, Revealing Wolf Sigils and fighting Sw\ere- Added clickable arrows to spells display- Added additional indicators for items/spells which are passive- Added icons to item/spell descriptions- Added auto-scroll toggle to cutscenes- Tweaks to tutorial flow- Added new room design for treasure rooms- Tweak to allow players to cancel key rebinding- Tweak to display enemy attack indicators above players instead of belowBugfix- Bugfix for game hanging randomly- Bugfix for game glitches when rebinding controls, notably Open Map- Bugfix for game crash during boss battle against Unending Madness if player summons friendly monsters- Bugfix for visual glitch when players have mana absorb spells and try to break free from mud- Bugfix for players being able to move during
스팀 공지매치3 어드벤처 필드에 마나를 상징하는 블럭들이 존재하며 이들을 옮기고 서로 위치를 바꿀 수 있습니다. 마우스로 옮길 수도 있고 캐릭터를 조작하여 이동시킬 수 있는대, 마우스로 클릭 앤 드래그를 통해 옮기는 경우에는 옮긴 뒤 매칭이 되지 않으면 되돌아오는 규칙을 가지고 있죠. 캐릭터를 직접 움직일때에는 그런 규칙은 없는대, 캐릭터가 보유한 마나에 따라서 이동하였을때 매칭 처리가 되는 경우도
게임자체는 아이디어가 신박하고 참신한편은 맞는데, BGM과 이펙트 사운드가 모두 다 정말 적을 물리친다는 긴장감은 없이 너무 평온하기만 해서 졸음이 온다. 그래픽도 귀욤귀욤을 강조하려다 보니, 퍼즐조각들의 색감이 투명도가 높아 시안성이 떨어진다. 게임자체는 참신하고 반짝이는 아이디어 게임임에는 분명하나, 이런 그래픽/사운드의 어설픔때문에 오히려 게임성이 감소되어 아쉽다. 다른 매치3 퍼즐보
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