추세 판단 보류
최근 6개월 리뷰가 200개뿐이라 추세를 말하기 어려워요. 전체로는 81.0%예요.
할인 내역이 게임이 언제 얼마에 걸렸나
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그때 가격 / 정가
2026.08.12
-15%
18,270원21,500원
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오늘2026.08.13
규칙상 해금2026.09.24할인 종료 +30일 · 그 전엔 다시 할인할 수 없습니다
가을 세일2026.10.01 (D-49)시즌세일 · 30일 쿨다운 면제
어떤 게임인가
《매네이트 오더》r는 고대 중국을 배경으로, 건설·경영·전술 전략을 결합한 고대 전쟁 시뮬레이션 건설 게임입니다. 자유로운 배치가 가능한 성邦 건설, 제자백가에 기반한 문객 시스템, 역동적인 사계절과 날씨 변화, 그리고 대규모 실시간 전술 전투가 어우러져 있습니다. 적군의 침공 위협 속에서 생산, 방어, 군사 기능을 모두 갖춘 고대 군사 거점을 건설하고 운영하게 됩니다.
1. "건설"— 도시 국가 건설, 자유로운 계획, 계절 농업, 봄갈이와 여름 경작—요새를 건설하고 농업과 산업을 발전시켜 자연재해와 인재에 대비하고 경제적 기반을 강화하세요. —풍부한 재배, 건설, 채집, 생산 시스템을 통해 고대 농업의 꿈을 실현해 보세요. 2. “책략” — 가신 등용, 제자백가, 외교, 국가 정책, 동맹과 경쟁—도시 영주나 봉건 영주처럼 다양한 사상을 통합하고, 외교 전략을 수립하며, 자신만의 독창적인 통치 철학과 정책을 만들어 보세요. —다양한 전략가를 영입하세요. 그들의 능력은 정책이나 외교의 효과에 큰 영향을 미치며, 역동적인 균형과 이해관계의 조화를 강조합니다.
3. “정복” — 전투 전 전략 수립, 천 단위 대규모 전쟁, 진형 운용, 실제 공성전—마우스 드래그만으로 진형 배치를 신속하게 완료할 수 있으며 포위, 돌파, 공격 격파, 방어 진형 설정을 지원합니다. 전차 돌격, 성곽 공방전, 천 단위 규모의 대규모 전장을 경험해 보세요. —성벽과 방어 시설을 기반으로 한 전쟁 건축 설계를 통해 물리 엔진을 접목하여 고대인들의 실용적인 전쟁관, 즉 "모든 것을 최대한 활용하는" 방식을 깊이 있게 경험할 수 있습니다.
4. “제사” — 농사와 전쟁에서 계절의 흐름을 따르고, 의식을 통해 하늘의 뜻에 응답하다—나라의 운명을 기원하며 하늘과 땅에 제사를 지내는 것. 이러한 제사 제도는 각종 자연재
이 게임의 숨은 것전체 40개 · 조건 비공개 5개 · 1% 미만 8개 · 전 세계 달성률 낮은 순
0.1%
Five Years of RitesDo not miss a Spring Ritual for 5 consecutive years.
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One of EverythingForm every type of Army in the game.
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In It for the Long HaulHave all Workers from your starting Crews still alive after 10 years.
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Against All OddsDismiss an Army with no casualties and 30% or less total health.
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Yin and Yang: Myriad FormsProduce and obtain items using 69 different recipes.
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Blood MoneyEarn 10,000 Knife Money in 7 days with the Legalist Retainer skill that rewards kills.
희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.
최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다
2026-08-12
"Mandate Order" launches its early access today!
한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.
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The Early Access for "Mandate Order" officially launches today!In this turbulent era where "nations have no fixed borders, and survival is a daily struggle".You will begin with a frontier settlement and gradually develop it into a state capable of producing, sustaining itself, governing, mobilizing, and defending against threats. Freeform building, visible logistics, seasonal agriculture, population needs, retainers, diplomacy, fortifications, and large-scale battles are designed to function as one interconnected strategy system.Priced at $19.99 in the US, enjoy a 15% discount for the first two weeks.Press "F9" to quickly report bugs! To resolve the crash issue: On the Steam LIBRARY page, click on "Mandate Order" - right-click and and select "Properties" - you can then enter the option to modify the launch settings. Enter: -DX11● Discord: We look forward to your participation and interacting with the development team.
Officially coming to town on August 12: "Mandate Order" launch experience and fo
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Dear Fortifiers, seeing each other is like meeting each other.There are only a few days left before "Mandate Order" officially opens early access.Recently, we have seen a lot of familiar voices in the comments section.Some people are already waiting a little anxiously:“Finally it’s time!!”"What did Jiligulu say? Release it soon."Some people are still confirming:"How updated is it now?""How many meters will this game be sold for?""Can I play with 1050Ti?"Another player asked:"Do I still need to test the qualifications on the 12th, or can I just buy it and play?"And what everyone has always been concerned about:"Can you guarantee the frequency of updates?"Let us clarify these issues once and for all today. Earlier today, we have released a complete update record from the public demo to the early access version, which summarizes a large number of system adjustments, performance optimizations and bug fixes completed in the past few months.That article answered:What has changed in "Mandate Order" since the demo ended?What this article wants to answer is:What can everyone play on August 12th? What configurati
Update Log 18: To reduce the learning curve, we're reworking the begin
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Dear City Builders, After the last update, we continued to receive a lot of player feedback. Some players requested less talk about the "difficulty of development" and more concrete content; others continued to raise issues regarding logistics, warehouses, resource flow, farms, wells, recruitment, performance, and beginner tutorials. The Pioneer Group was also very active this week. There were nearly 2000 discussions in the group, with "resources" being the most frequently mentioned word. F9 reporting, optimization, buildings, warehouses, post stations, enemies, walls, chariots, save files, logistics, crashes, and other issues were also frequently discussed. We are reading all this feedback. However, this update doesn't want to reiterate all the issues. This week, we want to focus on two things: the beginner system and farm systems. They seem like different modules, but they are actually addressing the same thing: making *Fengsha* more intuitive, easier to use, and smoother to play. It's not about simplifying the system or hiding complex content, but about making it clearer for everyone: What should I do now? What's wrong with this city? Why are w
The public demo experience of "Mandate Order" will end at 24:00 on May 10 (UTC+8
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Dear Fortifiers, seeing each other is like meeting each other.This demo version will be updated at 11:00 on May 7 (UTC+8). The update content is as follows:============================================——Fixed some GPU crashes============================================In addition, this "Mandate Order" public demo experience plan will officially end at 24:00 on May 10 (UTC+8). At that time, the Demo package will be removed from the shelves.Thank you for your continuous participation in the Steam Medieval Game Festival and the opening of the sandbox mode to the May Day holiday, and for leaving suggestions and feedback on various platforms, communities and feedback forms.After this demo, we will enter a more intensive closed polishing stage, focusing on optimizing novice guidance, resource and logistics experience, warehousing and handling rules, performance, as well as the completeness and gameplay depth of the sandbox system, so that subsequent versions will be clearer, smoother and more complete.Thank you to all the Fortifiers for your experience, suggestions, patience and companionship.The city is still under construction and the road is still long.Looking forward to the
중국판 매너로드.
매너로드와의 차별점은 뭔가 좀 더 세분화 되어있는것이고, 뭔가 많이 존재한다는 것인데
문제는 매너로드 처럼 어느정도 단순한 구조.. 라기 보다는 좀 더 전문성? 복잡함? 다채로움?을 추구 하고 싶었던 건지
튜토리얼 대로 해도 문제는 없는데, 이해가 바로 되지 않았음
이유는 모르겠는데 이해가 안되서 그냥 일단 집 짓고 좀 보면서 건물 옳기면서 나무 캐기만 하고 있었음.
이게
비추천 · 2026-08-12 · 1시간 플레이
건물들이 비슷하게 생긴게 많아서 뭐가 뭔지 모르겠음 tab키라던가 하나 이용해서 누르면 건물들 이름 전체적으로 띄워주던지 좀 불편함 도로건설하는것도 어느부분은 닿고 어느부분은 안닿고 좀 많이 복잡하고 불친절함
근거
가격·할인 — Steam 스토어 실시간, 할인 종료일 포함
할인 규칙 — 할인 종료 후 30일 재할인 금지(시즌세일 면제)
할인 이력 — 우리가 직접 관측한 1건. 외부 가격 이력은 아직 미연결
평가 추이 — Steam 리뷰 히스토그램 월별 집계 1개월치
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