탱크 스쿼드는 전술 전투 액션 게임으로, 플레이어는 자신의 전차 분대를 지휘하여 제2차 세계 대전의 전차 전투를 이끌어야 합니다. 역사적인 전투에 참여하여, 혼자서 또는 최대 세 명의 친구와 함께 선형적인 캠페인을 진행할 수 있습니다. 각 플레이어는 자신만의 전차를 조종하거나 전차 승무원의 일원이 될 수 있습니다. 각 전투는 캠페인의 개별 임무이며, 승리하기 위해서는 달성해야 할 목표가 각각 다릅니다. 전략과 전술을 미리 계획하고, 보병, 포병, 그리고 항공 지원을 활용하십시오. 손실을 최소화하여 캠페인의 마지막 전투를 제대로 준비하십시오.
캠페인 임무를 수행하는 동안 전투에서 전차가 손상되거나 파괴될 수 있습니다. 아군이든 적군이든 상관없이 최대한 많은 전차를 수리 기지로 끌어오도록 노력하세요. 전차가 수리되는 동안에는 협력하여 전차를 더 빨리 전투에 복귀시키세요. · 전투 중 입은 피해를 복구합니다.
· 전차의 탄약(주포 및 기관총)을 보충하십시오.
· 차량에 연료를 공급하세요
분대를 관리하세요. 사망하거나 파괴된 분대원을 교체하세요. 새로운 분대를 생성하고, 보유 유닛 풀에서 원하는 유닛을 자동으로 또는 수동으로 배정하세요.
최대 3명의 친구와 함께 소규모 전투 또는 절차 기반 임무를 플레이하고, 탱크 무전기를 사용하여 소통하고 명령을 내려 분대를 지휘하세요.
완전 조종 모드 또는 다인승 모드 중 하나를 선택하여 플레이하세요. 다인승 모드에서는 다른 플레이어가 전차에 탑승하여 승무원으로 플레이하게 되며, 전차 전체를 직접 조종하는 것이 아닙니다.
전투에서 승리하려면 승무원 간의 원활한 소통과 협동이 필수적입니다.
저희 차량은 설계 도면, 전문가 의견 및 관련 문서에서 얻은 정보를 바탕으로 제작되었습니다. 저희의 목표는 현실적인 게임 경험을 제공하는 동시에 조작 방식
이 게임의 숨은 것전체 66개 · 조건 비공개 6개 · 1% 미만 8개 · 전 세계 달성률 낮은 순
0.1%
War Veteran I깨기 전엔 조건을 안 알려주는 도전과제
0.1%
War Veteran III깨기 전엔 조건을 안 알려주는 도전과제
0.1%
Mechanic Under Pressure IIIRepair 100 tanks during the battle.
0.1%
In the open air IIEliminate 50 infantry as a soldier outside the tank.
0.1%
In the open air IIIEliminate 100 infantry as a soldier outside the tank.
0.1%
Veteran of the Wars깨기 전엔 조건을 안 알려주는 도전과제
희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.
평가는 어떻게 변해왔나리뷰 827개 · 전체 긍정 65.8%
월별 긍정률 업데이트 할인
최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다
2026-08-21
Update 1.3.5
메모리 최적화로 게임 부하 감소, FPS 향상 (5-10%)
정적 탱크 물리 효과 해제로 성능 개선
사운드 재설계 시작, Yellow King 담당
원문 보기
Dear Tankers and Mechanics!In this patch we are releasing new fixes, optimization and sound overhaul of the game. OptimizationAnother big news is that we're bringing in a sizable optimization for used memory (the game should consume around 400-600 MB less than it did).More FPS in battles - around 5-10 more when there are many static tanks. This is because we've added a system that switches the physics of static tanks totally off - which saves a lot of performance. (shout out to @Marco from EasyRed2 for this idea ;))In the next month or two we're going to include the same approach to moving tanks that are very far away from the player or outside the view of the camera - to further reduce the CPU usage.This is also the case for infantry - we want to also alter their animation cycle and just don't use it at all if the player does not see it or that infantryman is very very far away - but that's in September - October.Sound reworkOur new sound designer - nicknamed Yellow King - has started proper rework of how the game handles the sounds.Gamescom 2026 - meet us!Our team is going to Cologne to take part in Gamescom 2026. We're going to be part of the Polish
{STEAM_CLAN_IMAGE}/39404519/4123552a5b5f43991824193e5aa51f600808df70.jpg Dear Tankers and Mechanics! We have received reports about players not being able to spawn at all. We have investigated it and made a fix for it. This hotfix should resolve problems If you conquered issues on your end for example: playing tutorial basic or multicrew and wasn’t able to spawn. Download this patch and try again. Basically, the whole spawning system didn’t work properly at all for the whole game including total control and multicrew. Apologies for problems Changelog Hotfix 1.3.4 Fixed: Aim Range will be reset when player spawns with new vehicle and controlled weapons change Critical issue with inability to spawn if player wanted to play battle tutorial first Incorrect voiceover sound for procedural missions - location Village Issues with navmesh on Vasylevka map (C1M4) - factory buildings had incorrect shape of navigation obstacles and units drove/ran into them Thank you for your support, we are working. See you next time! DeGenerals {STEAM_CLAN_IMAGE}/39404519/ef5d3a6d6ff6538074686b68ff0998db3db3744b.jpg {STEAM_CLAN_IMAGE}/39404519/c3bdf5f1cdabcd495fb0a8166cee22818ef1129f.png {STEAM_CLAN_IMAGE}/3
Dear Tankers and Mechanics!In this patch we are releasing new fixes, optimization and sound overhaul of the game. OptimizationAnother big news is that we're bringing in a sizable optimization for used memory (the game should consume around 400-600 MB less than it did).More FPS in battles - around 5-10 more when there are many static tanks. This is because we've added a system that switches the physics of static tanks totally off - which saves a lot of performance. (shout out to @Marco from EasyRed2 for this idea ;))In the next month or two we're going to include the same approach to moving tanks that are very far away from the player or outside the view of the camera - to further reduce the CPU usage.This is also the case for infantry - we want to also alter their animation cycle and just don't use it at all if the player does not see it or that infantryman is very very far away - but that's in September - October.Sound reworkOur new sound designer - nicknamed Yellow King - has started proper rework of how the game handles the sounds.Gamescom 2026 - meet us!Our team is going to Cologne to take part in Gamescom 2026. We're going to be part of the Polish
{STEAM_CLAN_IMAGE}/39404519/7359163028243437c73fc926e69a5c6c956f27c8.jpg Dear Tankers and Mechanics! Another patch, again fixing various UI stuff, battle saves, cleaning up the game when leaving the scene etc. We are not changing the course and we're onto more fixes onward. On a side note, the development on Ponyri DLC is not halted - just the stuff we're stumbling upon in the base game are too big and too serious to ignore - they need to be fixed right here and right now. {STEAM_CLAN_IMAGE}/39404519/90e419e97d70c8e894bae5114de6fabaa4f07c6f.jpg Author: Silere Changelog 1.3.3 Fixed: Parent with distance is disabled for vehicles in orders menu Killfeed icon width Input from mouse click when using and closing the radial menu won't go through to shoot main gun Radial menu now properly works when leaving scene Issue where the first campaign save generated for procedural campaign had incorrect map config in the save file Collider in the air on Outskirts of Prokhorovka environment scene Options to use smoke grenades, extinguishers, turn in etc. now correctly work when using radial menu Few radial options had incorrect action assigned when clicked upon, Peek In, Engine off e
캠페인+모의전+끔찍한 최적화에 버무려진 대규모 절차생성 전투
2머전 동부전선 전차전 장난감상자 하나 생기는 겜
비추천 · 2026-04-04 · 1시간 플레이
이 게임은 우리를 우롱했습니다.
비추천 · 2026-02-28 · 2시간 플레이
환불했음.
단점
1. 멍청한 적군 AI 및 아군 AI
2. 직관적이지 못한 UI
3. UI 가 어지러우니 듀토리얼도 똑같이 어려움
그래픽 문제는 제외하더라도 완성이 좀 덜 되어있음
장점
1. 탱크를 간단하지만 직접수리할수 있음
2. 내가 원하던 전차전 느낌
3. 혼자싸우지 않는다!
추천 · 2026-02-21 · 5시간 플레이
재미있는데... 개인적인 입맛에 딱이라 본격적으로 퍼 먹고 싶은데 최적화 왜 이럼
램 32기가에 3070이라서 타르코프도 상옵으로 멀쩡히 돌아가는 컴인데 얜 그래픽카드 과열 이슈로 컴퓨터가 픽 꺼짐
벌써 두번째...
조작감 이런건 낙지들이 이렇게 불편하게 싸웠구나하고 넘기고 번역도 구글 번역기 복붙인거 다 참고 먹을만한데 최적화 좀 어케 해줘요