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We Who Are About To Die

액션 · 인디 · RPG · 한글 지원 · 컨트롤러 지원 · 2022년 11월 14일
지금 63명 접속 중 스팀에서 보기
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이 게임은 보통 -30%에 걸립니다.
정가24,000원
할인-30%−7,200원
최종16,800원
할인 종료까지 13일 2026.09.08
역대 최저 스팀 기준14,400원-40%
보통 걸리는 폭-30%14회 기준
역대 최저와 차이2,400원더 비쌈
0%30일 내 할인 확률시즌세일 참가 6/6 · 평균 간격 50일
안정 84.0% 언저리를 꾸준히 유지하고 있어요.

게임패드컨트롤러 지원 게임을 키보드로 하고 계신가요

할인 내역이 게임이 언제 얼마에 걸렸나

0%45%90%2024.12.07 · 40% · 14,400원4024.122024.12.19 · 30% · 16,800원302025.03.13 · 30% · 16,800원3025.032025.04.21 · 20% · 19,200원202025.06.18 · 40% · 14,400원4025.062025.06.27 · 40% · 14,400원402025.09.15 · 30% · 16,800원3025.092025.11.14 · 30% · 16,800원302025.12.18 · 40% · 14,400원4025.122026.01.19 · 25% · 18,000원252026.03.19 · 30% · 16,800원3026.032026.05.06 · 30% · 16,800원302026.06.25 · 30% · 16,800원3026.062026.08.26 · 30% · 16,800원30
기간할인율그때 가격 / 정가
2026.08.26-30%16,800원24,000원진행 중이력
2026.06.25 ~ 2026.07.09-30%16,800원24,000원이력
2026.05.06 ~ 2026.05.20-30%16,800원24,000원이력
2026.03.19 ~ 2026.03.26-30%16,800원24,000원이력
2026.01.19 ~ 2026.01.26-25%18,000원이력
2025.12.18 ~ 2026.01.05-40%14,400원역대 최대이력
2025.11.14 ~ 2025.11.28-30%16,800원24,000원이력
2025.09.15 ~ 2025.10.06-30%16,800원24,000원이력
2025.06.27 ~ 2025.07.10-40%14,400원역대 최대이력
2025.06.18 ~ 2025.06.25-40%14,400원역대 최대이력
2025.04.21 ~ 2025.04.28-20%19,200원이력
2025.03.13 ~ 2025.03.20-30%16,800원24,000원이력
2024.12.19 ~ 2025.01.02-30%16,800원24,000원이력
2024.12.07-40%14,400원역대 최대이력

다음 기회

  1. 오늘2026.08.26
  2. 규칙상 해금2026.10.08할인 종료 +30일 · 그 전엔 다시 할인할 수 없습니다
  3. 가을 세일2026.10.01 (D-36)시즌세일 · 30일 쿨다운 면제

책상 환경게임보다 의자에 더 오래 앉아 있습니다

어떤 게임인가

중요: 이 게임은 '정말로' 다릅니다!싸우는 방법을 다시 배울 준비를 하세요. 이 게임에서는 지향성 공격이 포함된 물리 연산 기반 전투 시스템을 사용합니다. 새로운 시스템에 숙달하기까지 상당한 시간이 걸릴 겁니다! 그래도 검투사란 원래 희생되기 위해 존재하는 것이니 걱정하지 마세요. 플레이어는 복잡한 입력을 통해 항상 캐릭터를 온전히 제어할 수 있습니다. 애니메이션이 재생되는 동안 가만히 놀고 있을 수는 없을 겁니다.
이 게임에서 전투는 상당한 연습을 필요로 합니다. 처음에는 제대로 공격을 적중시키는 것도 쉽지 않을 겁니다. 승리하고 전투에 숙달하려면 잠시 페이스를 늦추고 주의를 기울여야 합니다. 당황해서 아무 버튼이나 마구 누르다 보면 더 빨리 무덤으로 들어갈 뿐입니다. 이동하는 방법, 가속도를 이용해서 강한 공격을 하는 방법, 상대의 약점을 공략하는 법을 차근차근 익히다 보면, 결국엔 스스로 움직이고 나만의 스타일로 싸울 수 있을 겁니다.

무자비한 검투사 로그라이트 경험.목숨이 단 하나뿐인 검투사를 조종해서 피할 수 없는 죽음... 아니, 승리와 영광의 자리에 도달하세요! 구덩이를 넘어 투기장으로, 다시 스타디움으로 진출하여 점점 더 많은 관중들을 흥분시키고 마침내 그랜드 스타디움의 전설이 되세요.


항상 새로워지는 전투!챔피언이 되기까지는 다양한 길이 존재합니다. 색다른 방법을 시도해 보고, 무작위로 발생하는 다양한 상황 속에서 임기응변으로 오랫동안 살아남으세요.
전략을 통해 차지하는 승리 - 전투 기술만으로는 부족합니다!무작위 이벤트를 처리하고, 다음 경기를 선택하고, 부유한 후원자를 기쁘게 해주고, 관중들을 환호시키고, 학교를 확장하고, 훈련 체계를 구성하고, 매수를 통해 정보를 얻어내고, 도와줄 전문가를 고용하는 등 수많은 경험이 기다리고 있습니다!


평가는 어떻게 변해왔나리뷰 8,113개 · 전체 긍정 86.4%

66%82%99%2026-08 · 30% 할인2026-06 · 30% 할인2026-05 · 30% 할인2026-03 · 30% 할인2026-01 · 25% 할인2025-12 · 40% 할인2025-11 · 30% 할인2025-09 · 30% 할인2025-06 · 40% 할인2025-06 · 40% 할인2025-04 · 20% 할인2025-03 · 30% 할인2024-12 · 30% 할인2024-12 · 40% 할인2026-05-06 · News: 1.0 Update + Closed Testing starting soon!2025-11-26 · WWAATD EA v0.88 Balancing Patch2025-11-20 · WWAATD EA v0.87 General Patch (AI, Balancing, Bugfixes)2025-11-16 · WWAATD EA v0.86 Balancing Patch2025-11-14 · CONTENT UPDATE: Anniversary Update OUT NOW! + 30% discount2025-11-13 · Anniversary Update: Preview #3! Update dropping TOMORROW!2025-11-11 · Anniversary Update: Preview #2! New AI overhaul2025-11-05 · Anniversary Update: Preview #1!2025-07-02 · WWAATD EA v0.81 general patch2025-06-18 · Blood & Sand OUT NOW!2025-06-08 · Blood & Sand Update: Preview #3! + Release Date for Blood & 2025-06-04 · Blood & Sand Update: Preview #2!2022-112023-062024-012024-082025-032025-102026-05
월별 긍정률 업데이트 할인

최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다

2026-05-06
News: 1.0 Update + Closed Testing starting soon!

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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Ave Aspirants!It's time for a news update from Aegic Entertainment!The 3 of us are in the deep-end of the 1.0 Update but I wanted to share some news about the status. It's going to be a bit vague still because it's too soon to really reveal specifics, but I'll tease some screenshots as well so you can see we've been busy!1.0 ProgressIn general development is going very smooth - we anticipated a lot of time between the last Major Update and 1.0 but we are currently ahead of schedule. For the 1.0, just like with all other Major Updates, we're not shy about bold & fundamental changes. For the 1.0 we really are taking it up a notch adding a whole new fundamental layer to the game related to Meta-Progression which I will reveal later on, closer to release.Adding this main new "feature" (really a collection of a bunch of features) was the largest puzzle we had and we're past that puzzle now. We likened it a bit to open-heart-surgery. Current StatusThe current version of the 1.0 is pretty much playable but not complete - not polished and definitely not bug-free yet. We need to still make content, the odd feature or two, update translations,

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2025-11-26
WWAATD EA v0.88 Balancing Patch

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AVE ASPIRANTS!WWAATD Patch v0.88 is out now!Changelog - BalancingDoubled Max Stamina Recovery (When you take damage, your Max Stamina also goes down, but recovers over time - twice as fast now)Minimum Stamina from Max Stamina damage changed to 60 (from 50)Slightly reduced the effects of character body physical animation (creating more stability)Adjusted camera height up a bit (and fixed bugs related to camera height on Vertically Challengd & Giant)Adjusted camera pivot (aiming up towards the head should be easier and feel more natural now)Made the AI transition from entering the arena to fighting more smoothlyImproved lighting on Inner City - MarketBugfixesFixed a bug where characters didn't properly enter the battlefield on DraftFixed a bug that caused Draft variations / daytime conditions to not trigger (Rain, Sunset)Fixed a bug that would cause some dialog events with multiple outcomes to not match your choice to the outcome correctlyFixed a bug where on the Trait Reward (after Elite Fight or Tournament) would have tooltips below the UI instead of on top on GamepadFixed a bug where on the Trait Reward (after Elite Fight or Tournament) you could lose focus with GamepadRe

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2025-11-20
WWAATD EA v0.87 General Patch (AI, Balancing, Bugfixes)

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AVE ASPIRANTS!V0.87 is OUT NOW!v0.87 is primarily another balancing patch but we also addressed some of the more pressing bugs.From our testing, the difficulty and general flow of the new AI is in a much better spot now. We've added breathing room, new attack movement logic, and custom code to improve flow of 1vsMany situations and reduce team damage. Additionally, Commoner, Gladiator and Lionslayer now all feel very distinct and the pressure ramps up dramatically as we've scaled the AI's abilities more based on the difficulty setting. Give it a go and let us know if you agree it's playing better! Best place to do so is on Aegic's Discord (though I regularly read Steam discussions and comments as well!)AI behavior and Combat balancing changesAI now hangs back a bit and moves in to attack instead of being in melee range all the time.Melee range itself is a tad further out, adding breathing spaceWhen not attacking, the AI will default to a slow circling modeRetreating distance is clamped to max 5 meters from theoretically infinite (just timed out, but sometimes they could retreat very far as there's randomness involved)In any very assymetrical fights in

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2025-11-16
WWAATD EA v0.86 Balancing Patch

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AVE ASPIRANTS!1 day 1 patch! The Anniversary Update was released yesterday and met with a lot of kind words and valid feedback - thank you! On DifficultyI've been rebalancing the game (trying to avoid resorting to dumbing down the AI) to match the added difficulty, this patch continues that.First - I want WWAATD to be a challenging game, it's part of the DNA of the game - but it has to be hard in a fun way, and not feel 'just unfair', of course. The previous version had the AI very passive and static, so this is definitely an improvement, we just have to finetune it.There's 3 pretty fundamentally different difficulty modes and a very detailed Sandbox Mode for you to tailor your experience as well. Everyone has different skill levels, time-in-the-game, preferences and so on, so I figure more options helps as we refine the "base game".New Combat ChangesBalancing a physics based animation driven combat game with a complex damage model is a bit like defusing a bomb, and with a total AI rework, it's like we threw a live grenade into the mix. In many ways we are balancing from scratch so needing a patch (or a few) makes sense - bear with us and kee

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최근 한국어 리뷰

추천 · 2026-06-05 · 43시간 플레이

게임이 참... 똥 같은데... 재미있어....;;; 좀 많이 불편하고 그래픽 깨지고.. 버그도 상당하고 이런 요소들이 똥겜 같은데.. 계속 하게됨

추천 · 2026-05-23 · 0시간 플레이

포아너 공격 시스템만 알면 무쌍 가능

비추천 · 2026-03-25 · 8시간 플레이

딱 3~4시간 하고나면 아무것도 할 것 남지 않는 게임 + 계속해서 잡고있기 너무 힘들정도로 쉽게 질리는 게임.

추천 · 2026-01-10 · 16시간 플레이

굉장한 색이로군 아아 정말이야 March...

이런 게임도 있습니다같은 결로 묶인 것 · 할인 중인 것 먼저

근거

  • 가격·할인 — Steam 스토어 실시간, 할인 종료일 포함
  • 할인 규칙 — 할인 종료 후 30일 재할인 금지(시즌세일 면제)
  • 할인 이력 — 최근 2년 14건, 시즌세일 참가 6/6
  • 평가 추이 — Steam 리뷰 히스토그램 월별 집계 46개월치

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