깃발을 높이 들어라. 오직 힘과 강철, 전략만이 운명을 결정짓는 잔혹한 세계에서. 전설적인 영웅들을 이끌고, 멈출 수 없는 군대를 만들어, 장대한 캠페인과 대규모 전장에서 적들을 짓밟아라.
**『기사도: 영웅들의 여명』**은 진정한 중세 판타지 전쟁 게임이다. 영웅 중심의 전투, 거대한 전쟁, 역동적인 캠페인, 그리고 당신이 직접 영화 같은 전투나 혼란의 전장을 창조할 수 있는 살아 있는 모래상자 세계 — 전장은 당신의 지휘 아래 있다. ⚔️ 캠페인 모드
기사도의 캠페인은 당신의 생존 의지와 정복 욕망을 시험하는 시련이다.당신은 단 한 명의 영웅으로 시작한다 — 손에는 작은 금화 지갑 하나뿐. 모든 전투는 더 강해질 수 있는 기회다. 승리는 금화를 안겨주고, 그 금화로 군대를 모집하고, 새로운 병력을 훈련시키며, 다가오는 전쟁에 대비할 수 있다. 하지만 군대가 커질수록, 적의 위협도 커진다. 등장하는 적군은 하나같이 더 크고 더 강하다. 패배한다면 — 다시 일어설 수 있을 것이다. 단, 하드코어 모드를 선택하지 않았다면. 하드코어에서는 두 번째 기회가 없다. 당신의 모든 선택, 모집한 병사, 감행한 위험 — 모두가 생존 또는 파멸을 가른다.
치열한 전투에서 살아남는다면, 각 세력의 최강 군세와 맞서게 된다. 그들을 물리치면, 지배를 향한 전쟁은 더욱 거대한 적들과의 싸움으로 이어진다. 캠페인 모드는 단순한 군대 건설이 아니다 — 전설을 세우는 여정이다. 🏰 모래상자 모드
기사도의 모래상자 모드는 당신의 세계를 직접 만들어 나가는 모드다.전장을 만들고, 전쟁을 설계하며, 당신이 상상하는 모든 장면을 현실로 구현하라. 언덕을 만들고, 계곡을 파며, 숲을 심거나 땅을 평탄하게 정리할 수 있다 — 지형은 오롯이 당신의 손안에 있다. 날씨도 설정 가능하다: 고요한 석양, 광란의 폭풍,
평가는 어떻게 변해왔나전체 긍정 75.9%
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최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다
2026-07-23
Minor Update
한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.
원문 보기
Fixed UI bug after losing battle in campaign Fixed fight button in sandbox not always responding Improved so AI formations now switch target to closest whenever a new unit comes closer instead of running past themAdded so enemy army cheers on winning Added increased stats for hero in Sandbox
Fixed AI moving to quickly when attacking formation Added Strategy mode toggle in campaign - You can allow the AI to control your units Blood screen always enables when we go to hero mode - fix
* UI Button to buy units could in some instances be occluded * A performance bug had sneaked in the latest build causing reduced FPS, is now fixed * Loading old games could cause problems with camera not properly instantiating, fixed * Hero took twice as much damage due to a hit bug, fixed
# Lords and Legions Patch note ## Graphics & Visuals * Added global illumination. * Added light rays. * Improved overall graphics and lighting. * Improved unit visibility during battles. * Added DLSS / FSR upscaling support. * Improved HBAO rendering with fog. * Added underwater visuals so underwater areas now look like actual water. * Fixed certain materials, such as beards, appearing extremely dark in fog. * Game now starts on Very High graphics by default. * Added Frame Generation. * Added powerup pickup effect ## Battle & Strategy Improvements * Improved Strategy UI responsiveness during slow motion combat. * Fixed slow motion lag during Battle Camera. * Improved Battle UI, minimap, and game speed buttons. * Fixed issue being able to cast spells while using Strategy Camera. * Fixed an issue where holding Space showed unit indicators underneath units. * Flags and various UI elements are now hidden in Hero Camera and Freefly Camera. * Unit formation flags are now hidden during Hero combat. * Added slow motion on victory. * Disabled enemy unit spawn sounds in Campaign and Survivor mode. * Disabled Object Tracker in Survivor mode. ## Camera Improvements * Reworked camera sy
' 48프로 세일 기준 10660원으로는 할만한 게임이긴합니다. '
뭔가 계속 이것을 붙들게 만드는 동기 부여가 부족해 캠페인을 다 깨기는 실질적으로 어려움
캠페인을 왜 이렇게 만들엇는지 조금 이해가 안되는데
로그라이크 카드 덱 빌딩을 만들고 싶엇으면 매번 골드로 죽은 유닛들 다시 보충해줘야하는 유지비 시스템이 없었어야된다 생각함 전체적으로 골드 수급량보다 유닛 비용이
추천 · 2025-10-07 · 8시간 플레이
진짜 재밌는데 지금까지 한거 다 날라감 ㅠ 저장하기 있었네요 ... 챕터 들어가기전에 수동 저장해야합니다
비추천 · 2025-09-26 · 2시간 플레이
버그가 너무 심함 아예 알파테스트 수준인대 꼴랑 30분하는동안
아군이나 적군이 무조껀 앞으로만 가서 아예 게임플레이가 불가능한 버그가 계속 터짐
짜증나서 꺼버리고 리뷰쓰는중
30분했는대 이러면 대체 어쩌라는건지
목숨은 보통기준 4개라면서 -1 -2 이러고자빠졌고
밸런스는 쓰레기라서 2막 보스가면
메테오 날리는대 보병밖에 없는 우리군대 50마리있는대
20마리가 죽음
그것도 쿨이 아예 없음
추천 · 2025-09-25 · 2시간 플레이
[h1]게임에 대한 총평은 '킬링타임 인디겜'.[/h1]
우선 게임하다 답답하여 먼저 평가부터 작성.
추천 요소
- 단순해서 재미.. 까지는 아니고 할만함
- 의외로 그래픽이 막 나쁘지는 않음
- 후반에 가면 갈 수록 믈량이 많아져서 보는 맛이 있음
- 영웅(캐릭터) 컨셉 확실하고, 레벨업 시스템 차용한게 굉장히 좋음, 키우는 맛이 있음.
애매한 요소
- 튜토리얼이 없음