야칠몽
스팀에서 보기게임패드컨트롤러 지원 게임을 키보드로 하고 계신가요
할인 내역이 게임이 언제 얼마에 걸렸나
| 기간 | 할인율 | 그때 가격 / 정가 | |
|---|---|---|---|
| 2026.08.28 | -40% | 6,300원 | 역대 최대이력 |
| 2026.07.14 ~ 2026.07.27 | -40% | 6,300원 | 역대 최대이력 |
다음 기회
- 오늘2026.08.30
- 규칙상 해금2026.10.11할인 종료 +30일 · 그 전엔 다시 할인할 수 없습니다
- 가을 세일2026.10.01 (D-32)시즌세일 · 30일 쿨다운 면제
게임패드컨트롤러 지원 게임을 키보드로 하고 계신가요
어떤 게임인가
<야칠몽>은 일반적인 게임과는 다른 특별한 게임입니다. 치고받는 싸움도, 퍼즐 요소도, 장황한 텍스트도 없습니다. 저는 이 게임을 차라리 '명상', '마인드풀니스(기억하기)', 혹은 '고요의 게임'이라 부르고 싶습니다. 게임 속에는 이렇다 할 목표가 없습니다. 그저 특정 목적지에 도달하고, 1인칭 시점으로 자유롭게 걸으며 느끼는 과정을 통해 마음의 평온을 서서히 되찾아갈 뿐입니다.
· 게임 속에는 다양한 환경음이 존재합니다. 차분한 소리는 플레이어에게 집중력과 '선(禪)'적인 감각을 선사하며, 다소 소란스럽고 왁자지껄한 소리는 그 공간에 몰입하는 또 다른 경험을 제공합니다. 전반적으로 플레이를 마친 후 긴장했던 뇌를 식히고 휴식을 취할 수 있도록 돕고자 했습니다.
· 공간 역시 다채롭게 구성되어 있습니다. 적당히 밝아 마음을 편안하게 해주는 공간이 있는가 하면, 다소 어두워 쓸쓸함과 고독함을 시뮬레이션하는 공간도 있고, 흑백으로 처리되어 폐쇄감을 전하는 공간도 있습니다.
· 일부 공간에서는 문득 혼잣말(독백)이 흘러나옵니다. 이는 게임 속 '나'가 현실의 일들을 돌아보고 삶을 성찰하는 내용으로, 플레이어가 힘든 상황을 이겨내고 걱정을 덜어낼 수 있도록 격려하기 위해 넣었습니다. 독백 창은 마우스, 키보드 또는 게임패드로 닫고 계속해서 게임을 진행할 수 있습니다.
개발자의 편지제가 이 게임을 기획하게 된 이유는 주변에 불안장애나 우울증을 앓는 환자분들이 점점 늘어나는 모습을 보았기 때문입니다. '마음의 치유가 필요한 분들이 진정으로 편안하게 즐길 수 있는 게임을 만들 순 없을까?' 고민했습니다. 시장에 나와 있는 대부분의 게임은 마음이 힘든 상태에 있는 분들이 플레이하기에 적합하지 않으며, 오히려 더 큰 긴장과 불안을 유발하기도 합니다. 물론 '명상 게임'이라 불리는 것






이 게임의 숨은 것전체 8개 · 조건 비공개 8개 · 전 세계 달성률 낮은 순
| 10.0% | Pilgrimage깨기 전엔 조건을 안 알려주는 도전과제 |
| 10.0% | Serenity깨기 전엔 조건을 안 알려주는 도전과제 |
| 10.0% | Non-attachment깨기 전엔 조건을 안 알려주는 도전과제 |
| 10.0% | Reality깨기 전엔 조건을 안 알려주는 도전과제 |
| 10.0% | Tranquility깨기 전엔 조건을 안 알려주는 도전과제 |
| 20.0% | Brightness깨기 전엔 조건을 안 알려주는 도전과제 |
희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.
이런 게임도 있습니다같은 결로 묶인 것 · 할인 중인 것 먼저
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-20%근거
- 가격·할인 — Steam 스토어 실시간, 할인 종료일 포함
- 할인 규칙 — 할인 종료 후 30일 재할인 금지(시즌세일 면제)
- 할인 이력 — 최근 2년 2건, 시즌세일 참가 0/6
- 평가 추이 — Steam 리뷰 히스토그램 월별 집계 1개월치
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