유튜브 채널

Fleet Manager: Logistics Simulator

시뮬레이션 · 앞서 해보기 · 한글 지원 · 2026년 5월 5일
스팀에서 보기
지금이 역대 최저가
최근 2년 3번의 할인 중 가장 쌉니다.
정가5,450원
할인-40%−2,180원
최종3,270원
역대 최저 스팀 기준3,270원-40%
보통 걸리는 폭-40%3회 기준
역대 최저와 차이없음지금이 그 값
24%30일 내 할인 확률시즌세일 참가 1/6 · 평균 간격 51일
추세 판단 보류 최근 6개월 리뷰가 3개뿐이라 추세를 말하기 어려워요.

할인 내역이 게임이 언제 얼마에 걸렸나

0%45%90%2026.05.05 · 30% · 3,810원3026.052026.06.25 · 40% · 3,270원4026.062026.07.30 · 40% · 3,270원4026.07
기간할인율그때 가격 / 정가
2026.07.30-40%3,270원5,450원역대 최대이력
2026.06.25 ~ 2026.07.09-40%3,270원5,450원역대 최대이력
2026.05.05 ~ 2026.05.19-30%3,810원이력

다음 기회

  1. 오늘2026.08.13
  2. 규칙상 해금2026.08.29할인 종료 +30일 · 그 전엔 다시 할인할 수 없습니다
  3. 가을 세일2026.10.01 (D-49)시즌세일 · 30일 쿨다운 면제

어떤 게임인가

Fleet Master: Delivery Idle자전거 한 대로 시작해서 우주 화물선으로 끝내세요.
Fleet Master는 소박한 배달 사업을 행성 간 화물 제국으로 성장시키는 아이들 물류 관리 게임입니다. 완료된 모든 노선, 잠금 해제된 모든 도시, 고용된 모든 전문가가 수익을 배가시키고 성장을 가속화합니다.
함대 구축스쿠터와 밴부터 화물기, 컨테이너선, 하이퍼루프 포드, 궤도 셔틀까지 다양한 차량을 구입하고 관리하세요. 각 차량은 새로운 노선과 화물 유형을 여는 고유한 속도, 용량 및 취급 능력을 갖추고 있습니다.
노선 최적화분주한 도심, 외딴 산악 전초기지, 뜨거운 사막 오아시스, 냉혹한 북극 기지 등 6개 이상의 도시에 걸쳐 18개 이상의 노선에 차량을 배치하세요 — 달 식민지와 화성 정착지까지. 최대 효율을 위해 적합한 차량을 올바른 노선에 배치하세요.
전문가 고용 & 업그레이드 구매정비사, 노선 계획자, 함대 제독, 양자 항법사 등 전문 승무원을 영입하세요 — 각자 강력한 글로벌 보너스를 제공합니다. 함대 전체 업그레이드에 투자하여 속도, 용량, 연료 효율을 한계까지 끌어올리세요.
살아있는 세계에 반응날씨가 몰려옵니다. 이벤트가 시장을 흔듭니다. 연료 위기, 물류 호황, 눈보라, 태양 폭발 모두 수익에 영향을 미칩니다. 전략을 적응시키거나 혼란에 자리를 내주세요.
자리를 비워도 계속 성장함대는 절대 멈추지 않습니다. 돌아오면 완료된 배달, 획득한 경험치, 그리고 부재 중 드라이버들이 이룬 성과를 정확히 보여주는 완전한 귀환 요약을 확인하세요.
주요 기능
· 지상, 공중, 해상, 우주를 아우르는 12개 이상의 차량 유형

· 능동적인 최적화 깊이를 갖춘 아이들 진행

· 배율 중첩 — 업그레이드, 전문가, 이벤트, 날씨, 도시 특권이 모두 결합

· 위치별 잠금 해제 가능한

평가는 어떻게 변해왔나

0%5%10%2026-07 · 40% 할인2026-06 · 40% 할인2026-05 · 30% 할인2026-06-14 · Update 3.3.1 — Fixes & Polish2026-06-02 · Update 3.3 — Hands on the Wheel2026-05-30 · Update 3.2 — Empire Synergies & Galactic Frontier2026-05-12 · v3.1.0 — Global Edition: 29 New Languages + QoL Update2026-05-08 · Fleet Manager — Patch 3.0.1: Save Loading & Bonus Fixes2026-052026-052026-05
월별 긍정률 업데이트 할인

최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다

2026-06-14
Update 3.3.1 — Fixes & Polish

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

원문 보기

A small follow-up to 3.3 — a little polish and a handful of fixes for things you reported after the pacing update. Your saves are safe, as always. New: • Your vehicle's paint color now shows on its icon everywhere — Active Ops, deploy buttons, and the Fleet and Route lists — with a live preview while you customize it. • Deliveries running from a queued order are now marked in Active Ops with a repeat icon and the number of runs left. • Route cards now show how many queue slots you have free, and say so clearly when the queue is full. Fixes: • Running out of fuel now cancels the delivery queue cleanly: jobs already on the road finish, but no new ones start until you re-queue. It used to retry silently and never stop. • Cancelling a delivery — or all deliveries — now also clears its standing queue order, so it won't instantly re-dispatch. • Repainting a vehicle in the color it already has no longer charges you. • Galactic XP and active reward bonuses now correctly apply to completed deliveries. • The delivery queue now starts empty and its capacity is earned entirely through upgrades, so it unlocks exactly when it should. As always, everything is fully localized. If anythin

스팀 공지
2026-06-02
Update 3.3 — Hands on the Wheel

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

원문 보기

This one is different from the last few updates. Instead of stacking new systems on top, I went back and reworked the part of the game some of you said felt unfinished: the early hours and the minute-to-minute loop. A handful of reviews all pointed at the same thing from different angles, and they were right, so this update is about fixing that rather than piling more on. Before anything else, the reassurance: your saves are safe. They load straight in. If you already paid to unlock a vehicle under the old system, you lose nothing — those vehicles simply become buyable now, so existing players come out ahead, never behind. Nothing about your progress resets. Here is what was wrong, in the words of the people who flagged it. Unlocking a new vehicle meant paying twice, once to unlock the type and again to actually buy it, and routes piled a third money gate on top. Running a newer route gave a bigger number but the same rate, so it never felt like progress. Reusing a vehicle did nothing except wear it down. And the idle side was weak enough that you had to spam dispatch every minute or two, yet staying glued to the screen did not really speed anything up either. Three steps forward,

스팀 공지
2026-05-30
Update 3.2 — Empire Synergies & Galactic Frontier

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

원문 보기

Update 3.2 is live, and it grew into the biggest update the game has had. Here is everything that is in it. First, your saves. Existing saves load straight in and all the new systems start tracking from where you already are — nothing is wiped or locked behind a reset. One honest heads up though: this update includes a full economy and route rebalance. In the original post I said I would leave the existing balance alone, but once I dug into the pacing I changed my mind — there were too many dead zones and a few routes that outclassed everything else. So I retuned route payouts, contracts, specialists, upgrades and vehicle costs for a smoother, steadier climb with always something to work toward. Your save still loads and your progress is intact, the numbers just feel a little different as you play. I am confident it is a clear improvement. The headline is the masteries system. Every major system now has its own mastery track that levels up passively, and each mastery buffs a different system — deliveries buff contracts and specialists, contracts buff payouts, cities boost vehicle condition and fuel economy, and so on. Whatever you focus on, you are always permanently improving some

스팀 공지
2026-05-12
v3.1.0 — Global Edition: 29 New Languages + QoL Update

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

원문 보기

🌍 Global Edition: 29 New Languages Fleet Manager now speaks 30 languages! The entire UI is translated, plus localized Steam store pages. Languages added: Arabic, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, French, German, Greek, Hungarian, Indonesian, Italian, Japanese, Korean, Latin American Spanish, European Spanish, Norwegian, Polish, Brazilian Portuguese, European Portuguese, Romanian, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Swedish, Thai, Turkish, Ukrainian, Vietnamese. Currency formatting cleaned up across every locale New demand tooltips translated everywhere 🎛️ Quality of Life New: Disable Weather toggle — turn off weather VFX for a cleaner header and a small perf boost New: Hide Locked Items toggle — hide gear and vehicles above your current Logistics level Demand tooltips — hover any city's demand badge to read its flavor description and exact multiplier "No suitable vehicles" hint — routes now tell you clearly when no idle vehicle can handle the job Responsive layout polish on Contract and Special Contract cards 🔧 Bug Fixes & Polish Fixed click-through on Route and Contract action buttons (z-index layering) City-locked contracts now show cleare

스팀 공지

근거

  • 가격·할인 — Steam 스토어 실시간, 할인 종료일 포함
  • 할인 규칙 — 할인 종료 후 30일 재할인 금지(시즌세일 면제)
  • 할인 이력 — 최근 2년 3건, 시즌세일 참가 1/6
  • 평가 추이 — Steam 리뷰 히스토그램 월별 집계 3개월치

댓글 이 게임 해보셨나요

아직 글이 없습니다. 첫 줄을 남겨보세요.
0 / 500

가입·로그인 없이 닉네임과 비밀번호만으로 씁니다. 비밀번호는 본인이 지울 때만 쓰고 저장은 해시로만 합니다. 링크·광고는 자동으로 막힙니다.

게임패드컨트롤러 지원 게임을 키보드로 하고 계신가요