터벅터벅 리커버리
스팀에서 보기스팀덱 주변기기세일 때 산 게임, 누워서 하려면
할인 내역이 게임이 언제 얼마에 걸렸나
| 기간 | 할인율 | 그때 가격 / 정가 | |
|---|---|---|---|
| 2026.08.20 | -15% | 3,740원 | 역대 최대진행 중관측 |
다음 기회
- 오늘2026.08.20
- 규칙상 해금2026.09.24할인 종료 +30일 · 그 전엔 다시 할인할 수 없습니다
- 가을 세일2026.10.01 (D-42)시즌세일 · 30일 쿨다운 면제
책상 환경게임보다 의자에 더 오래 앉아 있습니다
어떤 게임인가
■ 스토리마음의 고통이 쌓여가는 것을 애써 외면해온 주인공 코이시.
게임은 코이시가 몸과 마음의 균형을 크게 잃은 지 2주 후의 시점에서 시작됩니다.
일기를 쓰고, 휴식하고, 누군가를 만나고, 그날의 자신이 할 수 있는 일을 선택하면서 60일을 보내게 됩니다.
일상의 행동을 통해, 코이시는 방치해두었던 자신의 마음을 조금씩 알아가게 됩니다.
■ 행동플레이어는 하루하루 행동을 선택합니다.
· 아무에게도 보여주지 않는 일기를 쓴다
· 잠을 청한다
· 자신에게 편한 일을 한다 (산책, 미디어 시청, 만화책 등)
· 밖에 나간다 (서점, 목욕탕, 빨래방 등)
· 사람을 만난다
행동들이 조금씩 쌓이는 사이, 코이시는 자신의 마음을 깊이 이해하게되고, '소중히 간직하고 싶은 말'을 얻게 됩니다.
■ 아무에게도 보여주지 않는 일기
바다 밑을 떠올리게 하는, 코이시의 마음속 고요한 공간에서 자신의 감정을 말로 담아가는 행동입니다.
플레이어는 텍스트와 선택지를 통해 내면을 돌아보며, 코이시의 일기를 써 나갑니다.
■ 다이얼로그 캐릭터와 만났을 때 선택지를 고르며 대화를 이어가는 미니게임입니다.
마음(HP)를 소비하며 답변을 이어가고, 상대의 충족도를 높이면 클리어됩니다。
■ 파라미터코이시가 일상 속에서 키워가는, 4가지 마음가짐입니다. 행동과 선택에 따라 조금씩 올라갑니다.
· 뭐 어때
완벽하지 않아도 "이 정도면 됐어"라고 생각할 수 있는 것.
· 나를 알아가기
자신의 감정과 마음의 경향을, 조금씩 알아가는 것.
· 무리하지 않기
한계를 넘으려 하지 않고, 힘들면 쉬는 것.
· 삐딱하게
일부러 상식을 살짝 어겨서, 자신을 지키는 것.
■ 마음과 말· 마음 (HP)
· 현재 코이시의 여력을 나타내는 요소입니다.
· 마음이 낮으면 외출을 포기하게 될 수 있습니다.






이 게임의 숨은 것전체 21개 · 전 세계 달성률 낮은 순
| 2.1% | '나를 알아가기' 앨범'나를 알아가기' 수치가 일정 이상인 상태로 엔딩을 맞이했다 |
| 6.5% | '뭐 어때' 앨범'뭐 어때' 수치가 일정 이상인 상태로 엔딩을 맞이했다 |
| 8.6% | '삐딱하게' 앨범'삐딱하게' 수치가 일정 이상인 상태로 엔딩을 맞이했다 |
| 13.0% | 소중한 말 6손에 넣은 '소중히 간직하고 싶은 말'에, 나만의 의미가 부여되었다 |
| 13.0% | 소중한 말 9손에 넣은 '소중히 간직하고 싶은 말'에, 나만의 의미가 부여되었다 |
| 13.0% | 특별 엔딩소중히 간직하고 싶은 말 10개를 모두 모아 엔딩을 맞이했다 |
희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.
이런 게임도 있습니다같은 결로 묶인 것 · 할인 중인 것 먼저
-100%
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-25%근거
- 가격·할인 — Steam 스토어 실시간, 할인 종료일 포함
- 할인 규칙 — 할인 종료 후 30일 재할인 금지(시즌세일 면제)
- 할인 이력 — 우리가 직접 관측한 1건. 외부 가격 이력은 아직 미연결
- 평가 추이 — Steam 리뷰 히스토그램 월별 집계 1개월치
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