심연의 군단

액션 · 캐주얼 · 인디 · 한글 지원 · 컨트롤러 지원 · 2026년 7월 31일
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다음 기회

  1. 오늘2026.08.11
  2. 규칙상 해금2026.09.13할인 종료 +30일 · 그 전엔 다시 할인할 수 없습니다
  3. 가을 세일2026.10.01 (D-51)시즌세일 · 30일 쿨다운 면제

어떤 게임인가

현실이 어둠에 찢기고 있다. 심연에서 괴물들이 물결치듯 쏟아져 나온다—야수, 괴물, 심연의 악마들…… 그들에게 이성은 없고, 오직 파괴 본능만 있을 뿐이다. 모험가여, 방어선이 너를 필요로 한다! 《심연의 군단》에서 점점 더 강력해지는 심연의 물결을 막아내라. 매 플레이마다 새로운 방어선이 펼쳐지고, 매 업그레이드마다 전세이 바뀐다.

게임 특징:1. 타워디펜스와 루글라이크의 융합:기존 타워디펜스의 고정된 틀을 깨부수고, 루글라이크의 무작위 요소를 결합하여 매 도전이 신선함과 예상치 못한 즐거움으로 가득차도록 했다. 무작위로 생성되는 업그레이드 옵션과 높은 자유도의 빌드 조합으로, 모든 전투가 유일무이하다.

2. 이중 자원 다층 성장 시스템:“골드”를 수집해 영구 스킬 트리를 강화하고 장기적인 전략을 수립하라. “영혼 수정”을 소모해 무작위로 갱신되는 부적석을 획득하고 이번 플레이에서 즉시 강화 효과를 얻을 수 있다. 두 가지 자원으로 전장을 서로 다른 차원에서 통제하라.

3. 독특한 행운치 시스템이 전략 선택에 영향:캐릭터는 “행운” 속성을 보유하며, 행운치가 높을수록 고품질 업그레이드와 희귀 부적석을 획득할 확률이 직접적으로 상승한다. 플레이 외 성장이나 플레이 내 부적석을 통해 무작위성을 능동적으로 조절하며 전략과 운을 균형 있게 조율할 수 있다.

4. 높은 자유도의 빌드 구성:클리어 방식에 정해진 틀이 없다. 수십 종류의 방어탑 중 선택하고, 다양한 패시브 스킬과 여러 부적석 효과를 조합해 자유롭게 다양한 빌드를 구성할 수 있다. 전략은 네가 정의한다.

5. 다중 맵 연속 진행형 도전:한 번의 플레이에서 모든 테마가 다른 맵을 순차적으로 클리어해야만 승리로 인정된다. 한 번이라도 실패하면 처음부터 다시 시작해야 한다. 실제 “심연의 군단”는 지속전의 압박감을 재현하여 긴

이 게임의 숨은 것전체 39개 · 전 세계 달성률 낮은 순

6.6%심연의 종언심연 VIII 클리어
9.4%끝없는 신화끝없는 심연에서 60웨이브를 견디다
10.3%심연 신화심연 VII 클리어
12.9%끝없는 지배자끝없는 심연에서 40웨이브를 견디다
14.0%심연 전설심연 VI 클리어
21.6%심연 지배자심연 V 클리어

희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.

최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다

2026-08-09
Optimization Update v1.2.2

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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1.Added autosave feature for Endless Mode. Now, in Endless Mode, the game will automatically save every 20 waves. This allows you to pause anytime and continue your challenge later. 2.Optimized late-game performance in Endless Mode to reduce stuttering, resulting in a smoother combat experience. 3.Slightly reduced the drop rate of high-quality runes from Bosses to make the overall drop pacing more balanced. 4.Increased the range cap for skills and towers to 1900. Thanks for your feedback , I'll keep improving the game! Happy gaming!

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2026-08-08
Optimization Update v1.2.1

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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Monster Defense and Damage Calculation Optimization: Adjusted the defense damage reduction calculation. Now, even against high-defense monsters, your attacks will no longer experience a "cliff-like drop" to 1 damage. Combat feel is now more stable. Thanks for your feedback! I'll keep improving the game!

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2026-08-07
Version Update v1.2.0 - Rune Drops, Abyss VIII, and Leaderboards

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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1.Increased the base attack and base luck for most characters.2.Enhanced the damage of special skills and reworked the charge system to lower the activation threshold. Special skills are now easier to use, with a minimum charge cap of 10.3.Added 4 new talents to the skill tree, covering: Critical Rate, Attack Speed, Active Skill Cap, and Passive Skill Cap.4.Added a one-click reset function to the skill tree. Click the reset button to clear all skill levels, or right-click to lower a specific skill level individually. All operations fully refund the gold spent, making it easier to experiment with new builds.5.Bosses now drop runes, adding more excitement to each fight. All runes have a chance to drop, with drop rates increasing at higher difficulty levels. Rarer runes have lower drop chances, and the quality of drops is influenced by your current Luck stat. Runes are shared with the shop's inventory, once a rune is sold out, it will no longer drop or appear in the shop.6.Added Abyss VIII and a corresponding achievement for clearing it. 7.Added an Endless Mode leaderboard that updates in real-time to Steam after every wave.8.Added a visual effects opacity slider in the Settings

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2026-08-03
Optimization Update v1.1.0

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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1.Adjusted the effect of Black Hole on Bosses: it can still effectively restrict Boss movement, but will no longer forcefully pull them to the center. 2.Reduced the initial Luck of Cleric from 66 to 50. Thanks for your feedback! I'll keep improving the game!

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최근 한국어 리뷰

비추천 · 2026-08-11 · 6시간 플레이

No matter how much I boost my Luck, why do I only get white and green skills? Did you mess up the probability settings? In that case, what is the point of having a "Luck" stat? Do you have any idea how many rer

추천 · 2026-08-09 · 40시간 플레이

할만함

추천 · 2026-08-07 · 8시간 플레이

너무 운빨과 가챠에 치중되어 있음 차라리 타워를 중복으로 선택 할 수 있게 해주면 더 재미 있을 듯 사실 로그라이크는 짧은 플레이타임을 지나 얻은 재화로 특성이나 기술을 해금하고 강화해서 좀 더 편하고 빠르게 스테이지를 미는 맛이 있어야 하는데 디펜스 한 판당 30분은 기본이라 게임을 할 수록 지루함이 더 커짐 30분 하면 얻는 골드는 3천 ~ 5천 사이인데 대충 만족할 만큼 특성을 찍으

추천 · 2026-08-06 · 12시간 플레이

데모를 재미있게 해서 정식버젼을 바로 구매했습니다. 많은 부분이 추가/변화 되었더군요. 개인적으로 얼음구체가 약화되어서 섭섭함.(혼자 너무 사기였긴 했음) 짧게 플레이하면서 발견한 버그. : 상점에서 구매하는 전설룬 중 불멸의인장(레벨당 체력증가) 이게 구매할때 일괄 적용된후 레벨업을 해도 실제 적용되지 않음(룬에 커서를 가져가면 늘어나긴 함)

근거

  • 가격·할인 — Steam 스토어 실시간, 할인 종료일 포함
  • 할인 규칙 — 할인 종료 후 30일 재할인 금지(시즌세일 면제)
  • 할인 이력 — 우리가 직접 관측한 0건. 외부 가격 이력은 아직 미연결
  • 평가 추이 — Steam 리뷰 히스토그램 월별 집계 2개월치

게이밍 기기장비 바꾸면 티 나는 것부터