다운타임은 없다 💥 오직 실시간의 혼돈만이 존재한다Sineus Arena Survivors는 서바이벌 장르의 혼돈 가득한 스릴을 기반으로 협동, 건설, 기지 방어 요소를 더해 확장한 게임입니다. 솔로 또는 2~4인 협동으로 즐길 수 있는 빠른 템포의 3인칭 3D 불릿 헤븐(Bullet Heaven)을 경험해 보세요. 크마르의 무리를 물리치고, 영웅의 레벨을 올리며, 무기와 유물을 수집하고, 전투 한복판에서 구조물과 타워를 건설하세요. 결정을 내릴 여유는 없습니다. 전투, 건설, 생존이 모두 동시에 벌어집니다. 아레나 중앙에는 정착지의 심장이자 최후의 방어선인 '비콘'이 서 있습니다. 비콘이 타오르는 한, 팀에게는 아직 기회가 있습니다. 비콘이 무너지면 어둠이 모든 것을 집어삼킵니다.
기지를 벗어나 희귀 자원, 상자, 제단, 시련, 적의 소굴을 찾아 모험을 떠나세요. 비콘에서 멀어질수록 위험은 커지지만, 그만큼 보상은 더 가치 있습니다. 출시 시점에는 각기 다른 아키타입과 전투 스타일을 가진 10명 이상의 영웅, 고유한 아군과 시각적 정체성을 지닌 5개 진영, 13가지 건물 유형, 25종의 무기, 18가지 업그레이드 유형, 50개 이상의 유물, 스킨, 퀘스트, 업적, 메타 진행 시스템이 제공될 예정입니다. 주요 특징협동 및 팀 서바이벌혼자 플레이하거나 2~4인 협동 모드로 팀을 구성하세요. 쓰러진 아군을 부활시키고, 역할을 분담하며, 한 플레이어가 전선을 지키는 동안 다른 플레이어가 전진해 전리품을 획득하도록 결정하세요.
메타 진행 시스템과 보상생존하고, 적을 처치하며, 퀘스트를 완료하여 화폐를 획득하세요. ‘매직 체스트’와 그 업그레이드 컬렉션을 통해 영웅, 무기, 스킨, 부스트 및 기타 보상을 잠금 해제하세요. 플레이할 때마다 새로운 콘텐츠에 한 걸음 더 가까워집니다.
비콘과
이 게임의 숨은 것전체 101개 · 조건 비공개 1개 · 1% 미만 8개 · 전 세계 달성률 낮은 순
0.5%
A Thousand CutsKill 15000 monsters with Dagger in a single run
0.6%
Stone ApocalypseKill 15000 monsters with Stones in a single run
0.6%
Blade ApocalypseKill 15000 monsters with Sword in a single run
0.7%
End of the StormKill 15000 monsters with Tornado in a single run
0.7%
Butcher of the ArenaKill 10000 monsters with Sword in a single run
0.8%
Crossbow ExecutionKill 15000 monsters with Crossbow in a single run
희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.
평가는 어떻게 변해왔나리뷰 979개 · 전체 긍정 81.1%
월별 긍정률 업데이트 할인
최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다
2026-08-06
A Brand New Day to Die - New Characters and Bosses!
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Hello again, everyone!Today we're releasing another major update, headlined by two new characters and three new bosses.The first new hero is Darn Rockstone, a member of the Morn people.The second is a secret, slightly meme-worthy character hidden somewhere in the game. We’ll leave it to players to discover how to unlock them. (Some of you will already have them unlocked if you’ve earned the secret achievement!)If you haven't met these conditions and earned the achievement yet, you won't see the surprise. But it's all in your hands ✋You can now encounter three new bosses in the Mushroom Vegas biome:The HagThe Hag's HusbandMushroomtronEach of them has their own unique attacks, which you can experience in the game right now 🍄We've also reworked the bunny-hopping mechanic. Now, if you jump and slide immediately after landing, your hero will gain a little speed after each successful move in the chain.To celebrate this major update, we're launching a 20% discount on the game, making it easier to invite your friends.There's already plenty of content in the game, with even more still to come!Due to major balance changes, the leaderboard has been rese
🏰 Siege of the Beacon: Arm Your Towers and Hold the Line!
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Hey everyone!Today we’re releasing Patch 1.1, designed to make towers stronger, more exciting and just a little more unhinged.You can now give a tower one of your hero’s weapons when building it - and the tower will use that weapon’s actual attack. If your hero only has their starting weapon, the tower will equip it automatically.The number of available towers has also been increased. Towers now have their own dedicated construction scaffolds and the Builders’ Guild has received an additional tower upgrade 🏹🔥 Your Base Can Now Be DestroyedAfter defeating the final boss of each stage, a powerful siege wave will begin.For two minutes, enemies will attack your towers, buildings and the Beacon. You’ll need to stop them and survive until the Beacon becomes available again, allowing you to activate it and move on to the next area level.Keep in mind: destroyed buildings and the Beacon will only be restored after you advance to the next level.And if you survive for a ten minutes+- after the final wave begins, there might be a little surprise waiting for you 👀Due to the major balance changes and the new final wave mechanics, the leaderboard has been reset.📋 Full Patch Notes 1.1🏰 Towers, Bui
New Altars, Death Screen and Our First Weeks After Release
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Hey everyone! 👋It’s Friday, so we decided to drop another update before the weekend.Three new altars have appeared in the game: the Bear, Wolf and Bunny Altars. Each one has its own unique effect that can either make your run much easier or turn it into a deadly challenge. Take the risk or keep moving. The choice is yours 🐻🐺🐇We’ve also finally added a short delay before the victory and defeat screens appear. After taking a fatal hit, your character now smoothly enters their death animation, the screen gradually fades and you get a moment to see exactly what killed you. The final stats screen appears afterward.The victory screen now has a similar transition. The end of a run no longer cuts off abruptly and should feel much smoother.This is our first post-release update focused on expanding the game’s content. You can find the full list of changes below.Patch Notes 1.0.8🆕 New Content\ Added the Bear, Wolf and Bunny Altars. \ Added a delay before the victory and defeat screens appear.⚙️ Improvements\ Player-controlled units now behave more aggressively. \ In co-op, enemies from incoming waves should no longer spawn too close to players standing near each other. This change does not af
Hey everyone! 👋We’re still hunting down memory leaks, improving readability and adding the things the game was clearly missing.This big patch adds a lot of new tooltips that explain key mechanics, items and stats. We also fully reworked the mini-map. It now has new icons, fog of war and a full-size view you can open by pressing M.Because of the major balance changes, we’ve reset the leaderboard. Going forward, we plan to reset it once a week so the board stays fair after larger updates.Full patch notes below 👇Patch Notes 1.0.7\ Added\ Added new tooltips for key mechanics, items and stats.\ Added voice lines when selecting a character in the main menu.\ Added character stats to the escape menu.\ Updated\ Fully reworked the mini-map with fog of war, new icons and improved readability.\ The map can now be expanded by pressing M. You can change this key in the control settings.\ Increased the max level of weapons and scrolls to 30.\ Damage multipliers and some other modifiers now stack additively instead of multiplying each other.\ Reduced the density of shot sounds during heavy volleys.\ Chests now disappear 10 seconds after being opened.\ Updated the random chest drop algorithm for e
멀티되는 메가봉크라고 생각했다면
그냥 뒤로가기 누르는게
반복플레이 경험이 매우 지루하고 재미없으며 타워디펜스 요소는 형태만 존재함 깊이감 1도없음.
기지방어 요소도 동일. 기지가 업그레이드되면 울타리가 생기는데 오히려 방해요소.
그렇다고 중앙 건물을 디펜스 해야 하는 게임인가? 그것도 아님. 대체 장르에 왜 타워디펜스랑 기지건설을 내세운건지 이해가 1도안됨.
맵2개, 보스 복붙.
멀티플
비추천 · 2026-06-25 · 7시간 플레이
지금 상태에서는 절대 추천못함 메가본크좋아하면 해도되지만 타워디펜스게임은 아님
맵2개에 보스몬스터는 3마리 똑같음
캐릭터 해금이 가챠임 상자에서 조각모아서 해금해야하는데 잘나오지도 않고
화폐가 이것저것 있는데 왜이렇게 했는지 정말 이해가 안감
게임상에서의 UI는 정말 최악임 이펙트는 거의다 똑같고 이것저것 마을에 뭘 지을수 있게 해놨는데 아직구현이 안되서 아무것도 없음 타워는 쓰잘데기
비추천 · 2026-06-24 · 1시간 플레이
어딘가 매우 익숙한 맛
후반가면 조건은 모르겠는데 공격 씹히는 버그있음
이 좆버그 때문에 뒤짐 ㅅㅂ