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Hello everyone, The following changes have been made: Fixed a bug where interaction key mappings were not being applied correctly. Added an Invert Look Axis option. Thank you to everyone who is playing the game.
스팀 공지
| 기간 | 할인율 | 그때 가격 / 정가 | |
|---|---|---|---|
| 2026.08.12 | -10% | 6,030원 | 역대 최대이력 |
| 2026.06.25 ~ 2026.07.09 | -10% | 6,030원 | 역대 최대이력 |
| 2026.05.22 ~ 2026.06.05 | -10% | 6,030원 | 역대 최대이력 |
어느 날 잠에서 깬 당신은 목과 몸이 분리되었다는 것을 깨닫습니다.
아마도 당신에게 원한을 가진 누군가가 저주를 건 것이겠지요.
다행히 뱀파이어였던 당신은 당장은 죽음을 면할 수 있었으나, 계속해서 빠져나가는 피를 채워 생명을 유지해야합니다.
그리고 당신에게 이런 맹랑한 짓을 한 범인을 찾아 저주를 해제해야 합니다.
자! 이제 피의 복수의 시간입니다.
Blood High!는 빠른 속도감과 클래식 FPS의 감성을 가진 슈터게임입니다.
적들을 처치하면서 피를 흡수하고 High한 상태를 유지하면 최고의 속도감을 즐길 수 있습니다.
머리를 던져 적들을 한꺼번에 쓸어버리는 손맛을 즐겨보세요.
특징· 🩸시간이 지날 때마다 체력은 점점 줄어들어갑니다.
· 🔪 머리 던지기 처형 : 머리를 던져 적들을 처형하면 HP를 단숨에 회복할 수 있습니다.
· 🔥 Blood High 모드 : HP가 최대HP을 넘어가면 폭주가 시작됩니다. 미칠듯한 스피드를 즐기세요.
· 💥 하드코어 슈팅 액션 : 쉴 틈 없는 속도와 피 튀기는 난장판.
· 🎨 카툰풍 피바다 : 팝한 색감과 유머, 카툰풍 그래픽으로 해석한 부머 슈팅 게임.
도움을 주신 분들· Mad Random : 게임에 사용된 모든 BGM 작곡(사용된 앨범 - Red, Rouge, Harvest)
더 자세한 것을 알고 싶다면 bandcamp에서 'Mad Random'을 검색해주세요.
· 보컬리스트
· Jchan : "Clash" of Harvest
· JuviraArachne : "Come Get it" of Harvest
· SnootyDeath : "Got This" of Harvest
· Sejitsuna : "Into The Fray" of Harvest
· KatieDamon : "Make A Mess" of H






| 0.8% | 바닐라 애호가 - 검은 피 도시로그라이크 모드 - 무기 업그레이드 없이 2스테이지 어려움 난이도 클리어 |
| 0.8% | 바닐라 애호가 - 혈야성로그라이크 모드 - 무기 업그레이드 없이 3스테이지 어려움 난이도 클리어 |
| 0.9% | 무기 거부 - 혈야성로그라이크 모드 - 무기 업그레이드 없이 3스테이지 보통 난이도 클리어 |
| 0.9% | 공복 질주 - 혈야성로그라이크 모드 - 라면을 먹지 않고 3스테이지 어려움 난이도 클리어 |
| 1.1% | 혈야성의 초월자로그라이크 모드 - 3스테이지 어려움 난이도 클리어 |
| 1.1% | 무기 거부 - 검은 피 도시로그라이크 모드 - 무기 업그레이드 없이 2스테이지 보통 난이도 클리어 |
희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.
한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.
Hello everyone, The following changes have been made: Fixed a bug where interaction key mappings were not being applied correctly. Added an Invert Look Axis option. Thank you to everyone who is playing the game.
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The following changes have been made: Reduced the difficulty of Stage 3-1. Enemies will no longer initiate new parry attacks while the player's head is thrown. (Parry attacks that were already in progress will continue as normal.) Thank you as always for playing and sharing your feedback.
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Hello everyone. The following issues have been fixed in this hotfix update: Fixed an issue where the Steam Overlay notification did not appear immediately when unlocking achievements. Fixed a bug where achievements could be unlocked even when the achievement conditions were not met. Fixed a bug where some doors in Stage 2 did not function properly.Changed the camera sensitivity adjustment range to 1–100. Thank you for your feedback and support. We will continue improving the game through future updates.
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Thank you to everyone who has been playing the game and sharing feedback. The following issues have been fixed and improved: Fixed a bug where the boss room door was already open. Changed the color of locked doors in Stage 3 and applied an activated color effect when the doors are opened. We will continue improving the game to provide a better experience. Thank you for your support!
스팀 공지막판 길이 너무 개판임
만약 기차에 쫓기기 시작했다면 절대 절대 점프대를 타서 터널 위로 올라가지 마십시오 만약 터널 안으로 들어가지 않고 터널 위쪽으로 가서 진행을 하게 되면 맵의 끝이 보일테고 그대로 게임이 멈출 것입니다.
무려 자신의 머리를 무기로 쓰는 충격적인 비주얼에 사봤는데 머리가 그냥 무기는 아니고 피흡도 가능하고 HP도 알려주는 장치입니다 맵 디자인이 좀 평면적이지만 게임이 스피디해서 재밌게 했습니다
머리를 던져!!! 피를 마셔!!!
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