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Iconoclasts

액션 · 어드벤처 · 인디 · 한글 지원 · 컨트롤러 지원 · 2018년 1월 23일
스팀에서 보기
가을 세일까지 D-16
역대 최저 -80% · 보통 -75% · 평균 43일 간격 · 30일 내 88%
현재가21,500원정가
역대 최저 스팀 기준4,300원-80%
보통 걸리는 폭-75%13회 기준
역대 최저와 차이17,200원더 비쌈
88%30일 내 할인 확률시즌세일 참가 5/6 · 평균 간격 43일
안정 81.5% 언저리를 꾸준히 유지하고 있어요.

게임패드컨트롤러 지원 게임을 키보드로 하고 계신가요

할인 내역이 게임이 언제 얼마에 걸렸나

0%45%90%2024.12.20 · 80% · 4,300원8024.122025.03.13 · 75% · 5,370원752025.04.04 · 75% · 5,370원7525.042025.05.17 · 75% · 5,370원752025.06.27 · 75% · 5,370원7525.062025.08.20 · 75% · 5,370원752025.09.29 · 75% · 5,370원7525.092025.10.30 · 75% · 5,370원752025.12.18 · 75% · 5,370원7525.122026.02.14 · 66% · 7,310원662026.03.19 · 66% · 7,310원6626.032026.05.18 · 66% · 7,310원662026.06.25 · 70% · 6,450원7026.06
기간할인율그때 가격 / 정가
2026.06.25 ~ 2026.07.09-70%6,450원이력
2026.05.18 ~ 2026.05.25-66%7,310원이력
2026.03.19 ~ 2026.04.02-66%7,310원이력
2026.02.14 ~ 2026.02.21-66%7,310원이력
2025.12.18 ~ 2026.01.05-75%5,370원이력
2025.10.30 ~ 2025.11.06-75%5,370원이력
2025.09.29 ~ 2025.10.06-75%5,370원이력
2025.08.20 ~ 2025.08.27-75%5,370원이력
2025.06.27 ~ 2025.07.10-75%5,370원이력
2025.05.17 ~ 2025.05.25-75%5,370원이력
2025.04.04 ~ 2025.04.11-75%5,370원이력
2025.03.13 ~ 2025.03.20-75%5,370원이력
2024.12.20 ~ 2025.01.02-80%4,300원역대 최대이력

다음 기회

  1. 오늘2026.09.15
  2. 가을 세일2026.10.01 (D-16)시즌세일 · 30일 쿨다운 면제

게이밍 기기장비 바꾸면 티 나는 것부터

어떤 게임인가

기계공이 되어 사람들을 돕고 싶어하던 소녀, 로빈. 하지만 정식 자격증이 없다는 이유로 "어머님"에 의해 죄인으로 간주된다.



로빈이 렌치를 든 이후로 세상은 이상하지고 말았다. 로빈은 세상을 원래대로 되돌리고 싶다고 생각하지만, 사랑하는 사람들이 차례로 "천벌"을 받게 되고, 조직의 요원들이 그녀를 추적한다.



하지만, 그 배후에는 무언가 더 커다란 일이 일어나고 있는 것 같았다.

아이보리라는 연료 부족과 사람들끼리의 분쟁보다도 더 큰 무언가였다.

로빈은 그 일에 휘말린 것이었다.



* 너트를 조여라! 충실한 플랫폼 액션 어드벤처

* 절묘한 구성의 액션과 퍼즐이 가득한 10개의 지역

* 로빈의 앞을 가로막는 거대한 보스들

* 독자적인 스킬 시스템을 활용한 게임공략과 난이도 선택 기능

* 장대한 스토리. 한 사람의 정비공이 세상을 구원할 수 있을 것인가.



인디게임 개발자 Joakim Sandberg(요아킴 샌드버그)가 7년에 걸쳐 제작한 역작. 호쾌한 액션과 재미있는 사건들, 그리고 마음을 울리는 스토리를 체험해보자.

이 게임의 숨은 것전체 11개 · 조건 비공개 4개 · 전 세계 달성률 낮은 순

2.4%One-Hit WonderBeat Challenge mode.
8.6%Beaucoup BootyGet all chests in one playthrough.
8.8%MultitoolMake all main tweaks.
10.0%Melodrama깨기 전엔 조건을 안 알려주는 도전과제
10.9%Psychopomps깨기 전엔 조건을 안 알려주는 도전과제
31.5%Life ExperienceComplete the game.

희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.

평가는 어떻게 변해왔나리뷰 4,170개 · 메타크리틱 87 · 전체 긍정 86.4%

56%78%100%2026-06 · 70% 할인2026-05 · 66% 할인2026-03 · 66% 할인2026-02 · 66% 할인2025-12 · 75% 할인2025-10 · 75% 할인2025-09 · 75% 할인2025-08 · 75% 할인2025-06 · 75% 할인2025-05 · 75% 할인2025-04 · 75% 할인2025-03 · 75% 할인2024-12 · 80% 할인2018-12-26 · Iconoclasts was the biggest and strangest 2D platformer of 22018-08-07 · The daunting aftermath of releasing your dream game, as told2018-08-02 · Boss Rush - Patch 1.152018-012019-062020-112022-042023-092025-022026-07
월별 긍정률 업데이트 할인

최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다

2018-12-26
Iconoclasts was the biggest and strangest 2D platformer of 2018

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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Droves of long-awaited, retro-styled indies released in 2018: Timespinner, Death’s Gambit, Chasm and Iconoclasts were arguably the most anticipated, and all were subject to years of close scrutiny by fans. These titles stick to a genre format that has existed for over 30 years—the Metroidvania—and none do much to challenge or surprise players, motivated as they are by nostalgia and reverence for the classics. Nostalgia feels like a real impediment in the modern evolution of 2D adventure games—there’s no reason why the genre can’t continue to evolve. For people who only play 2D platformers (I’m sure there are plenty, and I respect them), Steam probably has several lifetimes' worth of entertainment in its inventory just for them. This year really felt like a turning point for the indie platformer, though: after Hollow Knight and Celeste, things have changed. It's harder than ever to just tread water when it comes to platformers. You have to make something special. But if there’s a game I’ve played this year, nay this decade, which immaculately re-constructs no

스팀 공지
2018-08-07
The daunting aftermath of releasing your dream game, as told by the devs of Stardew Valley, Owlboy, and more

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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Release day for an indie developer sounds like it’d be a celebration. Years of work have finally reached a successful conclusion. They can sit back, relax, and wait for the adulation and money to roll in. But it's not really like that. “I heard a lot of people speculate what this would feel like and I was never really sure what would happen when we finally hit launch,” says Simon Stafsnes Andersen, head of Owlboy maker D-Pad Studio. “The reality was ... conflicting.” The truth is that launch is not an end. It’s the start of something else, and with that fresh start come many struggles that are born in the intensity of game development. This is true for almost all modern game developers, but it's especially dramatic for indies who have spent half a decade or more quietly working on their dream project. After you've put all of yourself into a game, what comes next? Life before launch It s not healthy to make a game on your own. I built up resentments and worries on the way, that Iconclasts was weird, too specific to me. Joakim Sandberg “The final push was probably some of the most

스팀 공지
2018-08-02
Boss Rush - Patch 1.15

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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We are happy to announce that the latest update has some new and exciting features to coincide with Iconoclasts launching on the Nintendo Switch! Boss Rush unlocks once you have completed the game. It allows you to relive the most exciting moments of Iconoclasts. Battle through a timed gauntlet of increasingly difficult bosses. Relaxed Mode introduces a new, easier, difficulty. Unwind and play the game at your own pace. Found Iconoclasts too hard or easy? You can now change difficulty whenever you load a new game. Patch Notes: - Added Boss Rush mode - Added "Relaxed" low difficulty mode - You may now choose difficulty on loading a game - Fixed Elro disappearing during the Carver battle - Various smaller fixes

스팀 공지

최근 한국어 리뷰

추천 · 2026-08-27 · 25시간 플레이

[h1]갓겜[/h1] [h2]흥미로운 세계관과 입체적인 캐릭터들에 의한 스토리 라인[/h2] 그에 맞춰 연출도 적절해서 메트로베니아 게임들중에 최상위권 게임이다. 등장인물의 성격이 다양하고 약간 서양 감성이라 호불호가 갈릴수는 있을듯. + 흥미로운 스토리 + 10시간 정도의 플레이타임 + 다양한 퍼즐과 보스전투 기믹들 - 맵워프가 조금 불편 - 도전과제가 2주차를 해야함

비추천 · 2026-05-31 · 12시간 플레이

조작감도 좋고 퍼즐요소도 재밌고 중반까지 스토리도 괜찮았는데 엔딩이 너무 맥없이 끝나서 이게 뭔가 싶음

비추천 · 2026-04-06 · 5시간 플레이

<4시간 평> 단점 : 점점 퍼즐들이 어려워지는데, 심지어 보스전에까지 퍼즐이 있어서 굉장히 짜증을 유발함. 장점 : 도트 그래픽과 모션은 상당히 수려함

추천 · 2025-09-07 · 12시간 플레이

캐릭터 디자인도 매력적이고 메카닉도 흥미롭다. 하지만 컨트롤러로 미나를 조종시 조준을 누를때마다 조준점이 초기화되어 번거롭다. 엘리트나 보스전보다 엘레베이터 길찾기에서 더 시간을 썼다. 후반부에 보스전에서는 피 보급을 낭낭하게 주기때문에 쉬운 편이다. [spoiler]엔딩은 웃자고 한거겠지만 돌아와서 침대에 휙 눕는건 좀 이해가 안가긴했다. 그래도 걱정되서 그런걸텐데 한번 안아주지... 다리

이런 게임도 있습니다같은 결로 묶인 것 · 할인 중인 것 먼저

근거

  • 가격·할인 — Steam 스토어 실시간, 할인 종료일 포함
  • 할인 규칙 — 할인 종료 후 30일 재할인 금지(시즌세일 면제)
  • 할인 이력 — 최근 2년 13건, 시즌세일 참가 5/6
  • 평가 추이 — Steam 리뷰 히스토그램 월별 집계 105개월치

게임패드컨트롤러 지원 게임을 키보드로 하고 계신가요