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Hey @Updates! A new micro update 1.0.012 is out: - Changed all integer/float switches to default to Float instead of Integer, since the majority of components output values in the 0–1 range.
스팀 공지
| 기간 | 할인율 | 그때 가격 / 정가 | |
|---|---|---|---|
| 2026.08.06 ~ 2026.08.16 | -20% | 21,200원 | 역대 최대이력 |
Approximately Up은(는) 여러분과 여러분의 승무원(싱글플레이 또는 최대 4인 협동 멀티플레이)이 무엇이든 조립해 만들어낼 수 있는 것으로 우주 비행을 경험할 수 있는 최고의 기회입니다! 장대한 우주선을 만들 수도 있고, 간신히 날아다니는 고철 덩어리를 만들 수도 있죠 — 선택은 전적으로 여러분에게 달려 있습니다. 우주선의 갑판에서 바로 1인칭 시점으로 여러분의 창작물을 조종해 보세요. 도전적인 목표를 완료하고, 도전 과제를 수집하며, 우주의 위험에 맞서고, 새로운 부품을 모아 현재의 우주선을 확장하거나 수백 개의 새로운 우주선을 만들어 보세요. 하나만으로는 절대 부족합니다!
우주선을 제작하세요!모든 것은 단 하나의 프레임 부품에서 시작해, 수천 개의 구성 요소로 이루어진 거대하고 복잡한 우주선으로 성장합니다. 자동화 시스템을 만들고, 다양한 입력 컨트롤러, 센서, 계측기를 실험해 보세요 — 필요한 곳 어디에든 연결하고 마법(또는 혼돈)이 펼쳐지도록 하세요! 준비가 된 것 같다면(아니라 해도), 발사를 눌러 어떤 일이 벌어지는지 확인해 보세요!
도전적인 목표를 완수하세요!비행 도중 예기치 않은 정전 사태를 일으키는 실험용 에너지원들을 다른 행성의 기지로 운반해야 한다고요? 시한폭탄처럼 충전되는 기묘한 에너지 크리스탈? 아니면 이번에는 터무니없이 무거운 거대 잠수함일 뿐일까요? 여러분의 우주선이 과연 감당할 수 있을까요?
새로운 행성을 탐험하세요!그 행성은 바다로 뒤덮여 있을까요? 두꺼운 대기 아래에는 무엇이 숨어 있을까요? 거대한 구름 너머로 지표를 볼 수 있을까요? 모든 것이 여러분의 발견을 기다리고 있습니다! 각기 다른 외형과 분위기, 그리고 탐험과 새로운 발견에 따라 실시간으로 변화하는 다이내믹한 사운드트랙을 갖춘 15개의 독특한 행성을 탐험해 보세요!
서로를 탓






| 0.1% | 머나먼 귀향길여정을 완료하세요. |
| 0.1% | 추진기가 잠잠해질 때모든 이용 가능한 목표를 완료하세요. |
| 0.1% | 사건의 지평선블랙홀 터널을 통해 새로운 우주로 이동하세요. |
| 0.1% | 쥐라기의 놀라움공룡과 마주치세요. |
| 0.1% | 알려진 세계의 끝가장 멀리 알려진 행성, 테네브라를 찾으세요. |
| 0.1% | 앞으로 나아갈 길블랙홀 터널을 활성화하세요. |
희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.
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Hey @Updates! A new micro update 1.0.012 is out: - Changed all integer/float switches to default to Float instead of Integer, since the majority of components output values in the 0–1 range.
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Hey! A new update, 1.0.011, is out: - Added labels to Wireless Transmitters - Added contact areas to the ports on Frame Quarter With Ports, allowing you to attach components directly to them - Added switches to Camera Overlay inputs to toggle between displaying integer and float values - Added a switch to Datameter and Large Datameter to toggle between displaying integer and float values - When unlocking a new manual, a highlighted green tip will now appear in the bottom-left corner of the screen (so you know you have something new to check) - When unlocking a new objective, a highlighted green tip will now appear in the bottom-left corner of the screen (so you know you have something new to check)
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Hey @Updates! A new small update, 1.0.010, is out: - Fixed the Workshop "Most Popular" sorting filter, page loading, missing results, and improved overall search clarity. Previously, when searching for new results, it often looked like the first page was skipped and pages 2, 3, 4, 5... were loaded instead, causing incorrect-looking results. This should now work properly. - Fixed incorrectly assigned renderers on Nanoframe Quarter With Ports, which could cause visually connected ports to mismatch. - Removed the white-noise overlay from monitors when using an unpowered source as the Secondary Input. The Primary Input will still display white noise when unpowered, but if, for example, you connect a Camera Overlay that is turned off as the Secondary Input, it will now simply be ignored instead of displaying white noise over the Primary Input.
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Hey @Updates! A new small update, 1.0.009, is out: - Improved Frame Quarter With Ports — when you connect a cable to a port on one side, the same port will now appear on the opposite side of the entire connected frame chain. Port labels A, B, C, D will also stay consistent and match on both sides. - Fixed the geometry of the Middle Window. - Fixed the geometry of the Small Switch, Small Button, and Stick Switch. - Fixed an incorrect collider on the huge satellite at the Void Watcher base. - Updated the Medium Fuel Thruster paintable area to match the Small and Large Fuel Thrusters. - Fixed the description of Wireless Transmitters — their actual range is 2000m, not the previously stated 100m (it was 100m in the Demo). - Fixed the camera being locked in Cinematic Mode while seated.
스팀 공지아스트로니어나 스페이스 엔지니어 같은 파밍, 제작을 기대했다면 실망하실 수 있습니다. 이 게임은 KSP처럼 한정된 자원으로 미션을 완수하는 구조에 Stationeers, Stormworks 스타일의 전력 배선, 배관, 로직 회로 설계가 깊이 있게 결합된 공학 시뮬레이터입니다. 치밀한 최적화와 설계를 즐기는 유저에게는 색다른 재미를 선사합니다. 무게 중심과 추력 중심 정렬은 물론이고, 센서
소개 내용만 봐서는 아스트로니어의 그래픽에 스페이스 엔지니어를 합쳐놓은 게임 같지만 실상은 이카루스라는 게임과 비슷합니다. 우주에서 처음에 지구로 시작해 지구의 미션을 해결하고 이후 달, 화성 등등 여러 행성을 돌아다니며 해당 지역의 목표를 완수하는 게임입니다. 일반적으로 우주 게임을 좋아하는 사람이라면 여러 행성의 자원을 채집하고 그 자원을 가공하여 좋은 부품을 만들고 그 부품으로 계속 더
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