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유리나 전기

액션 · 어드벤처 · RPG · 한글 지원 · 컨트롤러 지원 · 2026년 8월 27일
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25% 할인 중
과거 할인 이력이 부족해 최저가인지는 판단하지 않습니다.
정가5,450원
할인-25%−1,360원
최종4,090원
할인 종료까지 -4일 2026.10.08
우리가 본 최대 할인-25%관측 1회
추세 판단 보류 최근 6개월 리뷰가 15개뿐이라 추세를 말하기 어려워요. 전체로는 66.7%예요.

게임패드컨트롤러 지원 게임을 키보드로 하고 계신가요

할인 내역이 게임이 언제 얼마에 걸렸나

기간할인율그때 가격 / 정가
2026.10.06 ~ 2026.10.12-25%4,090원5,450원역대 최대진행 중관측

과거 가격 이력(IsThereAnyDeal)을 아직 못 붙여서, 지금 보이는 건 우리가 매일 직접 관측해 쌓은 분량입니다. 날마다 늘어납니다.

다음 기회

  1. 오늘2026.10.12
  2. 규칙상 해금2026.11.07할인 종료 +30일 · 그 전엔 다시 할인할 수 없습니다
  3. 겨울 세일2026.12.17 (D-66)시즌세일 · 30일 쿨다운 면제

게이밍 기기장비 바꾸면 티 나는 것부터

어떤 게임인가

전투 시스템: 칼날이 빚어내는 극한의 공방

카타나 결투 특유의 서늘한 긴장감을 살린 고도의 패링 시스템을 경험하세요.

· 가드: 검을 들어 올려 적의 치명적인 공격을 막아냅니다.

· 패링: 완벽한 타이밍에 공격을 받아쳐 흐름을 역전시킵니다.

· 집중력: 가드하거나 피해를 입으면 집중력이 소모됩니다. 집중력이 모두 바닥나면 자세가 무너져 무방비 상태가 되지만, 완벽한 패링에 성공하면 오히려 적의 집중력을 깎아내려 치명타의 기회를 만들 수 있습니다.

수집 요소: 숨겨진 세계의 비밀

복잡하게 얽힌 메트로배니아 맵 곳곳을 탐험하며 숨겨진 다양한 수집 요소들을 찾아내고, 당신만의 길을 개척하세요.

스토리: 가문의 부흥을 위하여

몰락한 아마네 가문을 다시 일으켜 세우기 위해, 아마네 유리나는 가문을 대표하는 결투 대리인 '미코토'가 되어 자신의 앞길을 가로막는 강적들을 차례차례 베어 나갑니다.

이 게임의 숨은 것전체 7개 · 전 세계 달성률 낮은 순

11.3%수집가모든 수집 요소 습득
25.4%아마네 유리나히사메 사이네와의 재결투에서 승리
33.9%달그림자 떨어지니'달그림자 떨어지니' 습득
39.5%폭주하는 여신히미카를 깃들인 타츠노미야와의 결투에서 승리
45.9%히사메 사이네히사메 사이네와의 첫 결투에서 승리
80.5%첫 승리첫 결투에서 승리

희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.

최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다

2026-08-30
Saga of Yurina Day Two Patch 1.260830

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

원문 보기

Developer NotesHello. I am TEXAS, the PD of Saga of Yurina.Based on the feedback many of you left in your reviews, we have released the Day Two patch.Cumulative sales have also surpassed 200 copies. We would like to sincerely thank everyone who has played the game.We have also created a Google Form so that we can receive and address your feedback and bug reports more effectively.Feedback and Bug ReportPlease submit your feedback through the form, and we will do our best to incorporate it into the game.Thank you, and we hope you enjoy playing.Improvements- Added a Feedback and Bug Report button to the title screen.- Ranged enemies no longer attack from off-screen.- Ranged enemies no longer attack through walls.- Enhanced the visual and audio effects for parries.- Improved parry detection. - Guard now remains active for 0.35 seconds even if the Guard button is released immediately after being pressed, improving control responsiveness. - Increased the standard parry window from 0.2 seconds to 0.35 seconds. - Increased the reduced parry window applied when the Guard button is pressed repeatedly from 0.06 seconds to 0.15 seconds. - Increased the amount of Focus enemies lose when parried

스팀 공지
2026-08-29
Saga of Yurina Day One Patch 1.260829.0

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

원문 보기

Bug Fixes- Fixed an issue where your progress was not saved while Steam Cloud saving was turned off. Your progress is now saved on your PC even when the cloud is unavailable.- Fixed an issue where the game could hang on the title screen or shut down when it failed to connect to Steam. A message explaining the cause is now shown instead.Developer NotesHello. I am TEXAS, the PD of Saga of Yurina.Saga of Yurina is our first game, built in the evenings after work and on weekends while we held down our day jobs. When we started, I assumed six months would be enough, but by the time it was finished two years had gone by. About five artists worked with us along the way. Some helped for a little over a month, and some stayed with us for the whole two years.Over those two years there were stretches where I was worn out and running low on energy. Whenever that happened, I would spend a month or so building a small game on my own, such as Touhou Volleyball, just to clear my head.Developing after coming home from work turned out to be harder than I had imagined. For something that took two years to make, the volume ended up smaller than I had hoped, and that does leave me with some regret.Rath

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최근 한국어 리뷰

추천 · 2026-09-02 · 2시간 플레이

저는 해당 IP에 대해 아무것도 모르고 그저 커뮤니티에서 어떤 유저가 혹평을 한걸 봤는데 그걸 보고 빠르게 피드백을 수용한 개발자의 일화를 보고 이게 어떤 겜인지 궁금해서 시작하게 되었습니다. 이전에는 조작감이 어땠는지는 모르겠지만 저는 패치후의 버전을 플레이 했고 난이도는 아무것도 건드리지 않은 상태에서 플레이 했는데 패링의 리턴이 엄청 크기 때문에 이만 잘 활용한다면 게임을 쉽게 풀어 나

추천 · 2026-08-31 · 1시간 플레이

빠른 피드백 매우 감사하다. 정상적인 리뷰를 하겠다. 세키로를 떠오르게 하는 패링 시스템이 아주 마음에 드는 게임이였지만, 안타깝게도 이 시스템의 참맛을 느낄 수 있는 전투다운 전투가 없어 아쉬움이 많이 남은 게임이였다. 보스전이, 말도 안되게 너무 짧아서 허탈할 지경이다. 너무 아쉽다. 이 패링의 맛을 더 느끼고 싶었는데 뭐 해보기도 전에 보스전이 끝나버린다... 일부 구간의 악랄한 몹배

추천 · 2026-08-28 · 1시간 플레이

벚꽃 내리는 시대에 결투를 의 아주 기념비적인 2차 창작 팬게임입니다. 먼저 도트로 찍힌 유리나, 사이네 (고증은 지켜지지 않은 것 같다만) 및 타 여신들이 굉장히 귀엽고 완성도가 높네요. 게임은 전반적으로 플랫포머 느낌이고, 게임 난이도는 약간 쉬움 정도로 하면 큰 스트레스 없이 플레이 할 수 있습니다. 낮은 가격대로 책정된 만큼 큰 볼륨은 아니지만, 수려한 도트 그래픽을 보는 재미가

추천 · 2026-08-28 · 1시간 플레이

!!세!!상!!에!! 이런 게임이 존재하다니 ㅠㅠ. 내가 왜 이제서야 이런 게임을 알게 되었을까???????? ""홀드""로 패링을 사용한다는 *신*박*한 방식을 채용해서 일반몹의 공격 조차도 패링에 적응하기 어렵게 만든 시스템!! 내 공격(공격하면 아포ㅠㅠㅠㅠ)으로 인해 적이 경직되면서 적의 공격이 %취%소%된다고? 이로 인해 ~엇 박~으로 들어

이런 게임도 있습니다같은 결로 묶인 것 · 할인 중인 것 먼저

근거

  • 가격·할인 — Steam 스토어 실시간, 할인 종료일 포함
  • 할인 규칙 — 할인 종료 후 30일 재할인 금지(시즌세일 면제)
  • 할인 이력 — 우리가 직접 관측한 1건. 외부 가격 이력은 아직 미연결
  • 평가 추이 — Steam 리뷰 히스토그램 월별 집계 1개월치

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