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\1. Fixed an issue where the Archive statistics could become abnormal under certain conditions.\1. Reduced the required number of items to submit for certain events.
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| 기간 | 할인율 | 그때 가격 / 정가 | |
|---|---|---|---|
| 2026.08.19 | -25% | 10,120원 | 역대 최대이력 |
| 2026.06.25 ~ 2026.07.09 | -25% | 10,120원 | 역대 최대이력 |
| 2026.04.24 ~ 2026.05.08 | -20% | 10,800원 | 이력 |
| 2026.03.19 ~ 2026.03.26 | -20% | 10,800원 | 이력 |
| 2026.02.10 ~ 2026.02.24 | -20% | 10,800원 | 이력 |
| 2025.12.18 ~ 2026.01.05 | -20% | 10,800원 | 이력 |
| 2025.10.23 ~ 2025.11.06 | -10% | 12,150원 | 이력 |
Arcana Academy는 발견되기를 기다리고 있는 많은 신비로 가득 차있는 마법 테마의 카드 시뮬레이션 관리 게임입니다.게임에서, 당신은 마법사 교장으로 플레이하고, 자유롭게 당신의 마법 아카데미를 구축하고, 인간, 엘프, 심지어 위험한 제제제제국의 재건을 지원하기 위해 게게게임게임에서 게게임게임에서, 당신은 마법사 교장으로 플레이합니다.
만약 당신이 원하는 대로 마법 학원을 건설하고 발전시킬 수 있다면, 학생을 가르치는 것을 선택하시겠습니까, 아니면 몬스터를 양성하시겠습니까?300가지가 넘는 수집 가능한 건물이나 카드를 사용해 자유롭게 당신만의 마법 학원을 건설하세요. 기초 교실부터 마법사 첨탑, 수작업 작업장부터 자동화 생산까지, 한 단계씩 시설과 건물을 업그레이드하고, 생산 라인을 개선하며, 생산 효율을 높이세요. 다양한 종족을 모집하고, 돌발 이벤트를 해결하세요. 200가지가 넘는 다양한 메인 및 돌발 이벤트가 탐험을 기다립니다.
소환 학생의 신비한 마법진, 만약 악마의 피가 섞인다면, 의식은 어떤 결과로 이끌릴까요?40가지가 넘는 신비하고 특별한 소환 의식이 포함되어 있습니다. 의식에 자신이 좋아하는 재료를 넣으세요. 제물은 영혼, 금전, 혹은 어떤 생물일 수도 있습니다. 올바른 의식을 실행하기 위해 필요한 제물은 보통 고정되어 있으며, 결과도 대체로 일치합니다. 하지만 상식을 벗어난 선택을 한다면, 결과는 무시무시한 미지로 이어질 수도 있습니다…
각 학원을 자유롭게 커스터마이즈하세요. 이름부터 튜토리얼 철학까지, 전면적인 발전을 추구할지, 전문 한 분야에 집중할지 선택하세요.각 학원의 이름과 교표는 모두 자유롭게 정의할 수 있습니다. 각 견습생의 독특한 특성 조합(200가지가 넘는 특성 중 무작위로 생성됨)을 통찰하고, 그 중에서 선별하여 학원에 합류시키세요. 개개






| 1.2% | 어둠의 신도동시에 10명의 캐릭터의 암흑 성향 ≥90 |
| 1.7% | 암심 공명5명의 캐릭터의 땅 원소 ≥9 |
| 2.4% | 허리케인 공명5명의 캐릭터의 바람 원소 ≥9 |
| 2.8% | 작열하는 불꽃 공명5명의 캐릭터의 불 원소 ≥9 |
| 3.1% | 날카로운 칼날 형성1명의 캐릭터의 공격력 ≥30 |
| 3.7% | 조수 공명5명의 캐릭터의 물 원소 ≥9 |
희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.
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\1. Fixed an issue where the Archive statistics could become abnormal under certain conditions.\1. Reduced the required number of items to submit for certain events.
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\1. Fixed description errors for some recipes and technologies.2. Fixed an issue where clues for Ghoul or the Ghoul King could not be obtained under certain conditions.
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\1. Adjusted the priority logic for eating Characters will now prioritize consuming cards that are not currently in use for synthesis.
스팀 공지한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.
\1. Fixed an issue where scoring in the "Element Grail Tournament" could become abnormal under certain conditions.
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