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선조의 계보: 과거에서 미래로의 생명 계승

인디 · RPG · 시뮬레이션 · 한글 지원 · 2026년 3월 5일
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스팀덱 주변기기세일 때 산 게임, 누워서 하려면

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2026.09.26 ~ 2026.10.04-15%6,630원7,800원역대 최대진행 중관측

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  1. 오늘2026.10.04
  2. 규칙상 해금2026.10.28할인 종료 +30일 · 그 전엔 다시 할인할 수 없습니다
  3. 겨울 세일2026.12.17 (D-74)시즌세일 · 30일 쿨다운 면제

책상 환경게임보다 의자에 더 오래 앉아 있습니다

어떤 게임인가

야만에서 문명으로. 당신의 모든 선택이 가문의 운명, 나아가 사회의 흐름을 바꿉니다.〈Legacy of Ancestors〉 에서 당신은 야만을 떠나 고대를 지나 현대에 이르기까지 아홉 번의 윤회를 겪습니다.
해마다 카드 뽑기와 선택, 관계의 축적이 가문의 행로를 다시 씁니다.
나만의 외형을 설계하세요. 체형·헤어·의상을 자유롭게 커스터마이즈.
시작 특성과 8가지 능력치가 고유한 오프닝 빌드를 만들며, 초반의 사건과 대인관계를 은근히 좌우합니다.

첫 불씨부터 오늘의 네온까지—고백, 머뭇거림, 말없는 침묵 같은 친밀의 순간들이 운명의 책에 기록되어, 다음 해와 환생 이후의 여정까지 바꿉니다.

연인·자녀·후계자는 황금빛 혈맥과 인연으로 이어집니다.
후계자의 선택은 횃불을 넘기는 일을 넘어, 축적한 자원·명성·재능을 재배치해 다음 장의 서문을 쓰는 전략입니다.

세월 → 죽음 → 망각의 탕(孟婆湯) → 환생.
상속이 있으면 가문의 관성을 들고 이어가고, 없으면 **‘무명자’**로 완전 초기화되어 출발합니다.

정식판: EA 기간 커뮤니티 의견을 바탕으로 밸런스·이벤트·연출을 지속 업데이트.
1인 개발, 피드백 적극 환영—아래 채널을 이용해 주세요.

커뮤니티 & 피드백QQ 그룹: 1045014397 (버그/제안)
샤오홍슈: 6217732645 (동명 계정, 개발 로그)
Discord:
X(트위터):

개발자 코멘트데모 → EA → 정식판으로 지속 개선. 우선순위는 수치 밸런스, 트리거 안정성, 로컬라이징 품질.
1인 개발이지만 반응하는 개발자입니다. 여러분의 피드백을 적극 반영하겠습니다.
플레이와 읽어주심에 감사드립니다.

최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다

2026-06-20
Development Plan: Moving from Unity to Godot

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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Hi everyone, I want to share a short note about my current plan for this game This is not a content update, but I wanted to be open about the direction of the project. I really love this project, and I’m planning to migrate it from Unity to Godot. Because this is a major technical change, there may not be new content updates in the short term. If everything goes smoothly, I hope to return to more active development around the end of the year. There is still content I would like to continue working on, including around ten finished card artworks that have not been released yet. I’m also learning Spine while working on my next project, and I hope that experience can eventually help make this game feel more alive visually, with better animation and a smoother overall experience. Thank you very much for the kind comments and support. They really mean a lot to me. I’ll share more when the plan becomes clearer.

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2026-03-09
3.10, residual bug fixes. If some bugs still exist, please provide more steps.

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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① Added translation for auto key child age restrictions. ② Fixed the issue where NPC avatars would shift upward in the Encounter Notes. ③ Attempted to fix the issue where Dream Eggs could not hatch (likely caused by a certain step losing the player's child ID, now fixed with added protection against data loss). (If this bug still persists, please provide more specific details on how to trigger it, along with screenshots.)

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2026-03-08
Bug fixes on March 9th (Sorry for the many bugs brought by the early access

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

원문 보기

① Slightly increased the affection gain from raising offspring. ② Fixed a bug where the traits "Feather Collector" and "Stone Lover" did not apply their related items at the start of the game. ③ Fixed an issue where, after death, the game would change the heir, but the trigger wouldn't work due to a lack of stamina. Changing the heir will no longer consume stamina. ④ Adjusted NPC death ages to a more normal level. For example, NPCs will now die between the ages of 50 and 65, which is the peak death period for the primitive era, rather than living to 70 or 80 without dying. ⑤ Fixed an issue where some of Light's dialogue was displayed as "guang" (If this issue persists, please email me a screenshot). ⑥ Most bugs have been fixed. If you are still experiencing issues with eggs not hatching, NPCs getting stuck, or save file problems, please let me know. Thank you very much! We are now focusing on fixing bugs related to the "Encounter" feature, so it may take some time to recover after that.

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2026-03-08
BUG Fixes 3.8

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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① Fixed the display issues with offspring birthdays and affection values. ② Due to previous optimization training for offspring causing bugs, this has been reverted. Fixed the issue where NPC portraits would shift upward or achievements might fail to open. ③ Fixed the issue where the translation for "auto_key_CHILD_ADULT_NO_TRAIN" was not displaying correctly (it seems this was the only one not showing). ④ Other traits and some minor bugs will be fixed after I wake up, lol.

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이런 게임도 있습니다같은 결로 묶인 것 · 할인 중인 것 먼저

근거

  • 가격·할인 — Steam 스토어 실시간, 할인 종료일 포함
  • 할인 규칙 — 할인 종료 후 30일 재할인 금지(시즌세일 면제)
  • 할인 이력 — 우리가 직접 관측한 1건. 외부 가격 이력은 아직 미연결
  • 평가 추이 — Steam 리뷰 히스토그램 월별 집계 5개월치

게이밍 기기장비 바꾸면 티 나는 것부터