추세 판단 보류
최근 6개월 리뷰가 11개뿐이라 추세를 말하기 어려워요. 전체로는 82.4%예요.
할인 내역이 게임이 언제 얼마에 걸렸나
기간
할인율
그때 가격 / 정가
2026.08.11
-40%
3,360원5,600원
역대 최대이력
2026.06.25 ~ 2026.07.09
-40%
3,360원5,600원
역대 최대이력
2026.05.04 ~ 2026.05.11
-30%
3,920원
이력
2026.03.19 ~ 2026.03.26
-30%
3,920원
이력
2026.02.03 ~ 2026.02.10
-10%
5,040원
이력
다음 기회
오늘2026.08.12
규칙상 해금2026.09.16할인 종료 +30일 · 그 전엔 다시 할인할 수 없습니다
가을 세일2026.10.01 (D-50)시즌세일 · 30일 쿨다운 면제
어떤 게임인가
Gravethorn은 살아 있는 저주에 의해 서서히 잠식되어 가는 도시를 배경으로 한 다크 액션 RPG입니다. 뿌리는 지하뿐만 아니라 인간의 육체 속까지 퍼져 나가며, 땅과 교회, 그리고 사람들을 부패의 순환 속에 묶어 둡니다. 저주를 억제해야 했던 신앙은 이미 오래전에 썩기 시작했습니다. 당신은 남아 있는 것과 마주하도록 임무를 받은 심문관이 됩니다. 세상을 구하기 위해서가 아니라, 무엇이 잘못되었는지를 이해하고 어디까지 나아갈 수 있는지를 스스로 결정하기 위해서입니다. 붕괴된 예배당, 음산한 숲, 폐허가 된 요새로 이루어진 비선형적이고 서로 연결된 세계를 탐험하세요. 길은 교차하고, 지름길은 서서히 드러나며, 이 땅은 남겨진 상처를 조용히 기억합니다.
잔혹하고 유동적인 전투전투는 타이밍, 위치 선정, 그리고 결단을 중시합니다. 적은 위험하며 회복 수단은 제한적입니다. 성장은 패턴을 익히고 공간을 존중하는 데서 비롯됩니다. 전투가 진행됨에 따라 접근 방식을 조정하세요. 인내와 절제는 공격성만큼 중요합니다. 빈틈은 스스로 만들어야 합니다.
심문관을 구축하라저주와 연결된 장신구, 인장, 잔해를 발견하세요. 장비와 패시브 효과를 통해 하나의 플레이 스타일에 얽매이지 않고 캐릭터를 구성할 수 있습니다. 힘은 서서히 쌓이며, 종종 대가를 요구합니다.
상실로 빚어진 세계여정 속에서 신앙, 공포, 후회에 의해 형성된 인물들을 만나게 됩니다. 그들의 이야기는 단편적이고 때로는 모순되며, 완전히 설명되지 않습니다. 이야기는 직접적인 설명이 아닌 관찰과 환경, 암시를 통해 드러납니다.
가차 없는 보스 전투보스 전투는 중요한 전환점으로, 저주의 다양한 측면과 이를 통제하지 못한 제도를 반영합니다. 그들을 쓰러뜨려도 안도감은 찾아오지 않습니다. 그저 앞으로 나아갈 수 있을 뿐입니다.
Gravet
이 게임의 숨은 것전체 38개 · 조건 비공개 7개 · 전 세계 달성률 낮은 순
8.2%
용서받다깨기 전엔 조건을 안 알려주는 도전과제
10.5%
그림자 영역의 정복자깨기 전엔 조건을 안 알려주는 도전과제
13.5%
금발의 아이깨기 전엔 조건을 안 알려주는 도전과제
16.0%
완전함기억이 5단계에 도달했다.
16.0%
모든 것이 드러나다깨기 전엔 조건을 안 알려주는 도전과제
18.5%
차가운 노래깨기 전엔 조건을 안 알려주는 도전과제
희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.
평가는 어떻게 변해왔나전체 긍정 82.4%
월별 긍정률 업데이트 할인
최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다
2026-05-18
Version 1.021 Minor Update (Build 190526)
한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.
원문 보기
If you haven’t activated the Shrine in the Endless Nightmare area, you can return there by interacting with the corpse in Ravenbell again.Some text was not appearing in the final choice selection screen for certain languages.Increased the parry window of the Ghost Knight in Titan's Reach.Fixed an issue where Acolyte enemies in the Crimson Bastion would play their death voice line twice when Executed.
Version 1.021 Update – New Game+ Balance / Nightborne Fix
한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.
원문 보기
Greetings!This is a small balance patch focused on New Game+ (Nightmare Mode).Enemy health and damage have been significantly reduced. Nightmare Mode ended up being far more punishing than intended. The goal was to recreate a sense of challenge for a second playthrough, but it went too far. This update pulls things back, especially for Nightmare I.As a result, New Game+ runs should now feel much more manageable for players who want to revisit the story or complete content they may have missed.Additional Update (Build 260426)Fixed an issue where the Nightborne ability could cause problems with the player’s Max HP.Adjusted how Nightborne works: it no longer limits Max HP. Instead, it now uses your current Max HP and increases the damage taken while controlling the shadow.This change prevents cases where Max HP could become incorrectly locked.If you were affected by this issue, it should be resolved upon reloading the game.Additional Update (Build 260426.02)Added Sword Damage and Ranged Damage stats to the right panel in the inventory screen.Active Trinket effects are now displayed under the health bar, similar to Sigil effects.Increased the raw sword damage bonus granted by Strength
Greetings, Inquisitors!I’m back with a small update I’ve been working on for a while. During this time, I had the chance to connect with many of you and go through your feedback.I watched gameplay, gathered insights, and focused on improving the overall experience, addressing common issues, and adding a few requested features.Consumables you don’t need can now be sold to The Merchant.During exploration, uncollected items are now marked on the map with a small question mark. If nothing remains in that room, the marker disappears, making backtracking clearer and more intentional.If your gold drops to zero or below a certain threshold, The Sister will now offer assistance.Rotborn mutation bonuses have been increased.Fixed an issue where skipping a Chapel visit after sending Liliane there could cause you to miss her dialogue and reward. You will now receive her Trinket during your first Chapel interaction, even if the initial conversation was missed.Added missing red barrier indicators on the map:Harbor region (room below Lantern’s End)Dreadmoore region (room below Blake’s Clinic)Fixed issues with vertical camera tracking in:The MurkwayAshenheart ForestCrimson BastionFixed an issue whe
New Game+ After reaching the credits scene, you may now choose “Forget Once More” to begin the story again. Your Memory level, Mutations and quest progress will reset. Key items will be removed, except for The Exile's Bell, and you will restart the story with your current character. The difficulty increases to Nightmare and continues scaling with each completed cycle.In Nightmare difficulty, enemies have increased health and deal more damage. If you obtain trinkets, sigils, or similar items that you already own, they will be converted into a Small Coin Purse instead.Additionally, challenging enemies are introduced into early-game areas in Nightmare mode. You will need to approach these regions with far greater caution.(Please note that New Game+ may currently contain issues such as duplicate items or balance inconsistencies. I have not yet had the opportunity to fully test and polish this mode. When possible, I plan to refine it further and add exclusive content tailored specifically for New Game+.) New ConsumablesAn item that instantly grants ammoAn item that instantly grants Hellfire BottlesAn item that restores a small amount of healthAn item that temporarily enhances range
데모때부터 즐겨플레이했습니다
조작법 업데이트 해주세요
마우스 엄지손가락 버튼이 할당되지 않습니다.
I've enjoyed playing it since the demo
Please update keybinding
The mouse thumb button is not assigned.