사악한 지오맨서가 당신의 신성한 에버트리에서 마법의 정수를 훔쳐 지하 깊숙이 묻어버렸습니다!
이제 당신과 당신의 작은 동족은 에버트리를 옛 영광으로 회복시키기 위해 파고, 채굴하며 발굴해야 합니다. 그 과정에서 희귀한 유물을 발견하게 될 것이며, 이는 더 많은 동족을 당신의 대의로 끌어들일 것입니다. 그러나 조심하세요, 지오맨서가 항상 주시하고 있으며, 밤이 찾아오면 그들은 땅을 닫고 당신의 광산을 봉인할 것입니다!
당신은 이 땅의 관리자로서, 파기, 격려 등으로 동족의 성공을 도울 수 있습니다. 클릭, 스와이프, 커서를 올려놓음으로써 잃어버린 정수를 회복하는 그들의 임무를 신속하게 진행하도록 도우십시오.
· 광부, 발굴자, 폭파자 등 여러 종류의 동족을 고용하세요.
· 깊이 파기 위해 드릴을 가동하세요.
· 20+개의 광석을 채굴하면 탐험에 더욱 효과적입니다.
· 150+개의 희귀 유물을 발견하면 더 많은 동족이 당신의 대의에 합류할 것입니다.
새로운 하루가 시작되었습니다. 당신은 동족을 가장 깊은 곳으로 안내하여 신성한 에버트리를 복원할 준비가 되었습니까?
이 게임의 숨은 것전체 22개 · 전 세계 달성률 낮은 순
33.4%
유물 사냥꾼 IV모든 유물을 획득하라.
33.9%
비범한 수집가모든 비범한 유물을 획득하라.
37.0%
희귀 수집가모든 희귀 유물을 획득하라.
41.4%
비범 수집가모든 비범 유물을 획득하라.
45.1%
일반 수집가모든 일반 유물을 획득하라.
46.4%
발굴자 XIV14층의 모든 블록을 제거하라.
희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.
평가는 어떻게 변해왔나리뷰 387개 · 전체 긍정 74.9%
월별 긍정률 업데이트 할인
최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다
2026-08-03
New Incremental Game and Better Regional Pricing!
한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.
원문 보기
Hello! Hope you're all doing well. Today, I'd like to announce that my latest incremental game has been released. Kin and Conquest:I also want to announce that I've updated the pricing model for Kin and Quarry, but it unfortunately won't be available until later in the month due to some timing with plans I have ongoing with Steam, but I really wanted to let you know that it's in the works. It's come to my attention that I was using an old model that had very unfair pricing conversion in many countries. I've rectified this by making the price more balanced across the board, with many countries seeing a sharp drop in price.Thank you.
Fixed: Artifacts would roll for the highest tier first before checking for lower tiers. This ended up being coded in such a way that if you were very deep into the game and still lacked lesser tier artifacts, they'd be impossible to find because you'd always be rolling for the highest tier with no fallback. I feel very dumb for this, but it's now fixed.
Fixed: Artifacts would incorrectly try to be created in layers that have no blocks, such as in the case of adjusting your Starting Layer, which would make finding the artifacts needlessly difficult. Fixed: Fireflies can now spawn in all layers. Please let me know in the Steam Discussion Boards if you continue to have situations where artifacts are very very difficult to find. Please include which layer you're starting on and which artifacts are missing. I believe the bug has been fixed, but if not, I'll need those extra details. Thank you.
Added: D3D12 Launch Option. Please use this if you're experiencing graphical glitches with an AMD GPU. Alternatively, updating your drivers will also fix the problem.Change: Special Events are now more evenly rotated, which should prevent situations where you get the same event several times in a row.Change: Blocks in Layer 8 have had their health reduced by 10%Change: Blocks in Layer 9 have had their health reduced by 20%Change: Blocks in Layer 10 have had their health reduced by 10%Change: Blocks in Layer 11 have had their health reduced by 10%Change: Ascension Tier 6 Bonus: All Orbs +20% -> All Orbs +30%Change: Ascension Tier 8 Bonus: Level Up Points +20% -> Level Up Points +30%Change: Ascension Tier 10 Bonus: All Orbs +20% -> All Orbs +40%Change: Ascension Tier 12 Bonus: All Orbs +20% -> All Orbs +40%Note: For the above Ascension changes to take effect, you may need to save an Evertree Loadout then load that layout to force it to update appropriately.Fixed: Coal Mining perk wasn't being appropriately applied to layers 7 and higher.Fixed: Spring Cleaning perk would stop working at deeper layers.Fixed: As to not spoil anything, I'll be vague: Unintended
인크리멘탈 광부게임. 바닥을 파서 광물을 얻고 업그레이드를 하자.
작성시간 기준 플레이타임이 모든 업적 달성 및 스토리 완료 시간임.
만약 모든 업그레이드를 노린다면 1~2시간 더 걸릴듯함. (업그레이드 관련 업적은 없음)
플레이 타임이 짧은게 아쉽지만 후반부에 땅을 화끈하게 터뜨리는건 볼만했음.
유닛중에 자폭병(...)이 있는데 게임내부에서 경고할정도로, 한번에 많은 유닛을 사용
추천 · 2026-08-05 · 6시간 플레이
애들도 귀엽고 스토리도 나름 있고... 다 괜찮은데
최적화가 왜 이래요..?ㅋㅋㅋㅋㅋ 게임이 뚝뚝 끊김....
추천 · 2026-07-31 · 12시간 플레이
여우가 곡괭이들고있는게 재밌어보여서 구매하게되었습니다.
게임은 제한시간동안 동물들이 광물캐는 게임이고 한게임이 끝나서 얻은 광물이 갯수가 달성할때마다 재화가 되어서 스킬트리를 업그레이드하는 게임입니다.
게임스타일이 잘맞아서 재밌게 하다가 중간에 안밀리는구간에서 진짜 노가다 오지게해서 그때는 포기할뻔했지만 끈기를 가지고 엔딩보고 도전과제 100퍼 달성.
스킬트리 찍어나가면서 게임하는거
추천 · 2026-07-26 · 3시간 플레이
노드버스터류 아류작
올도과 하는데 3시간도 안걸리는 짧은 분량
아이들러라기보다는 계속 봐줘야 하는 인크리멘탈에 가까움
초중반부 들어서면 쭉 뚫리면서 노드 팍팍 찍는 맛이 있음
그래픽은 나름 귀여운 편
대폭 할인시에만 추천