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메탈 썬더 (Metal Thunder)

액션 · 캐주얼 · 인디 · 한글 지원 · 컨트롤러 지원 · 2024년 11월 1일
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평소 할인폭입니다
이 게임은 보통 -30%에 걸립니다.
정가9,000원
할인-30%−2,700원
최종6,300원
할인 종료까지 10일 2026.09.17
역대 최저 스팀 기준5,850원-35%
보통 걸리는 폭-30%20회 기준
역대 최저와 차이450원더 비쌈
0%30일 내 할인 확률시즌세일 참가 6/6 · 평균 간격 28일
나빠지는 중 반년 전 71.4%였는데 지금 45.5%. 최근 리뷰를 보고 사세요.

게임패드컨트롤러 지원 게임을 키보드로 하고 계신가요

할인 내역이 게임이 언제 얼마에 걸렸나

0%45%90%2024.12.19 · 20% · 7,200원2024.122025.01.03 · 20% · 7,200원202025.02.16 · 20% · 7,200원2025.022025.03.13 · 25% · 6,750원252025.04.01 · 20% · 7,200원2025.042025.05.11 · 33% · 6,030원332025.06.27 · 25% · 6,750원2525.062025.08.24 · 30% · 6,300원302025.09.29 · 30% · 6,300원3025.092025.10.07 · 30% · 6,300원302025.11.20 · 30% · 6,300원3025.112025.12.18 · 33% · 6,030원332026.01.07 · 33% · 6,030원3326.012026.02.20 · 33% · 6,030원332026.03.19 · 33% · 6,030원3326.032026.04.05 · 33% · 6,030원332026.06.07 · 35% · 5,850원3526.062026.06.25 · 30% · 6,300원302026.07.21 · 30% · 6,300원3026.072026.09.03 · 30% · 6,300원30
기간할인율그때 가격 / 정가
2026.09.03-30%6,300원9,000원이력
2026.07.21 ~ 2026.08.04-30%6,300원9,000원이력
2026.06.25 ~ 2026.07.09-30%6,300원9,000원이력
2026.06.07 ~ 2026.06.21-35%5,850원역대 최대이력
2026.04.05 ~ 2026.04.19-33%6,030원이력
2026.03.19 ~ 2026.03.26-33%6,030원이력
2026.02.20 ~ 2026.03.06-33%6,030원이력
2026.01.07 ~ 2026.01.21-33%6,030원이력
2025.12.18 ~ 2026.01.05-33%6,030원이력
2025.11.20 ~ 2025.12.04-30%6,300원9,000원이력
2025.10.07 ~ 2025.10.21-30%6,300원9,000원이력
2025.09.29 ~ 2025.10.06-30%6,300원9,000원이력
2025.08.24 ~ 2025.09.07-30%6,300원9,000원이력
2025.06.27 ~ 2025.07.24-25%6,750원이력
2025.05.11 ~ 2025.05.25-33%6,030원이력
2025.04.01 ~ 2025.04.10-20%7,200원이력
2025.03.13 ~ 2025.03.20-25%6,750원이력
2025.02.16 ~ 2025.03.02-20%7,200원이력
2025.01.03 ~ 2025.01.17-20%7,200원이력
2024.12.19 ~ 2025.01.02-20%7,200원이력

다음 기회

  1. 오늘2026.09.07
  2. 규칙상 해금2026.10.17할인 종료 +30일 · 그 전엔 다시 할인할 수 없습니다
  3. 가을 세일2026.10.01 (D-24)시즌세일 · 30일 쿨다운 면제

책상 환경게임보다 의자에 더 오래 앉아 있습니다

어떤 게임인가

전장은 역동적인 환경과 예측할 수 없는 적의 전술로 끊임없이 변화합니다. 다양한 전투 시나리오에 직면하면 순간적으로 생각하고 순식간에 결정을 내려야 합니다. 무기를 현명하게 선택하고, 무장을 커스터마이징하고, 전술 기동을 전개하여 전세를 유리하게 전환하세요.

같은 미션은 없습니다. 다양한 반란군의 전략과 환경 조건에 따라 접근 방식을 조정해야 합니다. 첨단 무기, 장갑, 시스템으로 AC-130을 업그레이드하여 경쟁에서 앞서 나가세요. 새로운 도전에 대응하여 전술을 발전시키는 능력이 성공을 결정합니다.

매번 달리기는 기술과 지구력을 끊임없이 시험하는 과정입니다. 적의 파도에 맞서고, 격렬한 총격전에서 살아남고, 가장 험난한 조건을 헤쳐나가야 합니다. 진행하면서 보상을 획득하고 강력한 강화 기능을 잠금 해제하여 건쉽의 능력을 강화하세요. 모든 장애물을 극복하고 하늘에서 지배력을 증명하세요.

모든 임무는 공중 전투 기술과 전략적 사고를 보여줄 수 있는 새로운 기회입니다. 건쉽 전투의 기술을 마스터하고 끊임없이 진화하는 전장에 도전하세요. 상공에서 진두지휘하며 최고로 군림할 준비가 되셨나요?

이 게임의 숨은 것전체 20개 · 전 세계 달성률 낮은 순

3.3%Protector SupremeComplete all operations without taking any base damage.
4.6%Keeper of PurityComplete Operation Faithkeeper without taking any base damage.
6.0%Eye of the StormComplete Operation Thunderfield without taking any base damage.
7.6%Tempered by PrecisionComplete Operation Iron Crucible without taking any base damage.
8.7%Master of the SkiesComplete all operations and protect each base from every threat.
9.1%Bringer of ThunderHold the line and complete Operation Thunderfield

희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.

평가는 어떻게 변해왔나리뷰 560개 · 전체 긍정 76.6%

0%50%100%2026-09 · 30% 할인2026-07 · 30% 할인2026-06 · 30% 할인2026-06 · 35% 할인2026-04 · 33% 할인2026-03 · 33% 할인2026-02 · 33% 할인2026-01 · 33% 할인2025-12 · 33% 할인2025-11 · 30% 할인2025-10 · 30% 할인2025-09 · 30% 할인2025-08 · 30% 할인2025-06 · 25% 할인2025-05 · 33% 할인2025-04 · 20% 할인2025-03 · 25% 할인2025-02 · 20% 할인2025-01 · 20% 할인2024-12 · 20% 할인2026-07-22 · Hotfix v0.9.8082026-07-21 · Hotfix v0.9.8072026-07-20 · Hotfix v0.9.8062026-07-20 · Hotfix v0.9.8052026-07-19 · Hotfix v0.9.8042026-07-16 · Update v0.9.803 - The One About the Missing Patch Notes2026-04-22 · Hotfix v0.9.7142026-04-17 · Hotfix v0.9.7132026-04-16 · Hotfix v0.9.7122026-04-14 · Hotfix v0.9.711 - About Your Squad Actually Listening2024-112025-032025-062025-102026-012026-052026-08
월별 긍정률 업데이트 할인

최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다

2026-07-22
Hotfix v0.9.808

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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Hotfix v0.9.808 Hey Commanders, Fresh batch, straight from your reports: - Units freezing and taking turns to move in crowded battles is fixed. TrashPanda's repro cracked this one for the modifier players, thank you! - Upgrade prices were stuck at 2.00B. They scale properly again, so endgame prestige actually costs something. - Money now works correctly at very high balances. If your wallet is in the trillions, kills were paying you nothing. Saves are safe. - The base was taking random damage with nobody around (thanks jfc517). Helicopters flying over it were secretly triggering the capture zone. Aircraft can't capture ground anymore. - The Weapon Count modifier showed a penalty at the default 4 weapons (thanks Blackdog). It now shows the real values. - Ambient sound no longer keeps playing when the game is paused or over. More patches are on the way. Appreciate all the feedback and reports, keep 'em coming! And if you're having fun with Metal Thunder, drop a review. It's the best way to support the game. See you in the skies, -- Tolga ⚡

스팀 공지
2026-07-21
Hotfix v0.9.807

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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Hey Commanders, Remember when I said more patches are on the way? I ran a deep bug-hunt sweep through Survival, and between this and your reports this one turned into a big pile of fixes. Grab a coffee. The big ones Elite and wave bonus rewards were getting silently overwritten one frame after spawn. That 3x HP elite tank you took down? It was paying base rewards. Elites now actually pay their 5x XP and 3x cash Your ground crew was fighting amateurs. Enemy tank shells were falling short of their targets, and enemy APCs and IFVs could not hit a barn from ten meters. Both fixed. Fair warning: enemy armor actually shoots back now, watch your allies. Playing past the mission timer and then hitting End Sortie could count your run as ABANDONED instead of a win. You get your win now. (Rare case but had to be fixed) Long Mission and Sprint Mission finally scale difficulty correctly. Long was ramping way past its design curve (late-mission enemies had almost double the HP they should), Sprint never reached max difficulty, and the HUD timer bar, card rarity progression and end-screen mission time were confused too. Early extraction could even show negative mission time. The Resupply card now

스팀 공지
2026-07-20
Hotfix v0.9.806

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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Hey Commanders, So, funny story. Someone on Discord showed me a screenshot of 550 million credits earned in half an hour and asked if that was normal. It was not. Turns out the economy had a few holes in it. Prestige cost was flat forever, so once your income got rolling you could just prestige on repeat. Now each prestige makes the next cycle roughly 15% pricier. Nothing gets taken from you, your current prestige levels stay exactly as they are, but upgrade prices will look higher if you've already prestiged a bunch. That's intentional, don't report it as a bug please. Also found out your squad was paying you full price for their kills. You already got reduced XP for assists but the money part apparently never got that memo, so an ally army was basically a passive income build. Ally kills pay 25% now. Your own kills are untouched. I know money nerfs are never fun. Sorry. The grind kind of is the game though, and it was about to run out of grind. While I was in there, CharChar on Steam reported squad keys (1, 2, etc) just dying mid run. Found it: dead allies going through the object pool could leave ghost entries behind that slowly filled up the ally cap, and once fu

스팀 공지
2026-07-20
Hotfix v0.9.805

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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Hey Commanders, Quick SITREP: another day, another batch of bugs blasted. Here's what got fixed: - Units taking turns to move when the map gets crowded. A recent patch accidentally choked the pathfinding budget, so units were queuing up for their route calculations. Everyone moves at once again. Thanks TrashPanda! - Effect Density: new "Off" option (zero explosion visuals, hitmarkers and sound still do their job), and "Minimal" now also halves particle counts and finally tones down your own shot effects. Thanks NicoM! - Soldiers shooting at you with invisible rifles after their first death. They get their weapons back now. - Helicopters shot down during takeoff could freeze dead in mid-air. They crash properly now. - Kill feed could blame the wrong ally for a kill and slowly leaked memory over long runs. Fixed. - Chain-exploding vehicle clusters could damage wrong targets with double knockback. Fixed. - Menus scrolling by themselves or the gunship drifting on its own: HOTAS and macro keypads were being read as input. Now ignored (gamepads unaffected, -allowjoystick launch option brings them back). Thanks CelticRaven! - Mavericks landing above or below the c

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최근 한국어 리뷰

비추천 · 2026-06-11 · 0시간 플레이

게임 진짜 조잡하네 그냥 여기 상점페이지에 나와있는 스샷이 이 게임의 전부임

비추천 · 2026-01-20 · 8시간 플레이

뱀서라이크류 건쉽 게임. 기지를 방어하면서 레벨업을 하고 업그레이드를 선택해 강화하는 게임입니다. 게임이 끝난후에는 재화를 소비해서 무기별로 스탯을 올리는 업그레이드가 가능합니다. 대구경 포를 기관총처럼 연사하는것부터 이미 리얼리즘을 기대하기는 어렵고, 아케이드로 보기에도 무기간 밸런스가 처참합니다. 그 중에서도 게틀링건은 폭발 범위도 작고 총알도 몇 초만에 금방 소진하는데 장전시간은 3

추천 · 2025-12-04 · 3시간 플레이

20분 솔직히 너무 김

추천 · 2025-10-08 · 12시간 플레이

여러번 반복해서 플레이를 해야 그제서야 진정한 사격의 맛을 느끼게 됩니다. 초반에 기지를 구해내지 못하는 것은 당연한 일이니까 반복 작업이 따르지만 과도한 적의 러쉬가 피곤함을 느끼게 되고 지켜내야 할 시간이 좀 줄었으면 하는 바램입니다. 20분동안 기지를 방어한다는 것은 너무 가혹하고 피곤함을 가중시켜 게임의 즐거움을 앗아갑니다. 임무의 시간을 좀 줄여야 한다고 봅니다. 제작

이런 게임도 있습니다같은 결로 묶인 것 · 할인 중인 것 먼저

근거

  • 가격·할인 — Steam 스토어 실시간, 할인 종료일 포함
  • 할인 규칙 — 할인 종료 후 30일 재할인 금지(시즌세일 면제)
  • 할인 이력 — 최근 2년 20건, 시즌세일 참가 6/6
  • 평가 추이 — Steam 리뷰 히스토그램 월별 집계 88개월치

게이밍 기기장비 바꾸면 티 나는 것부터