개요DOJO MASTERS은 다양한 무술을 대표하는 것에 중점을 둔 인디 격투 게임입니다. 이 게임은 쉽게 시작할 수 있지만 정복하기는 무척 어렵습니다. 전통적인 격투 게임과 달리 체력이 소진되어도 패배하지 않습니다. 먼저 상대방의 체력을 소진시키고, 그 후에 넘어트려야 승리합니다!쉽게 플레이하고 정복하기 어렵습니다 각 무술은 플레이어에게 다양한 도전을 제공하며, 빠르게 이해할 수 있습니다. 각 캐릭터는 고유하게 자신의 무술의 공격과 기술을 적용합니다.롤백 넷코드로 온라인 플레이 기본 매치메이킹이나 프라이빗 로비에서 전 세계 플레이어들과 대결하여 더 맞춤형 경험을 즐길 수 있습니다.실력을 향상시키세요! 리플레이를 저장하고 라이브 되감기 기능을 통해 검토하며, 리플레이 테이크오버로 다양한 결과를 시험해 보세요. 세부적인 부분까지 연구하고 싶은 분들을 위해 훈련 모드에는 충분한 도구가 마련되어 있습니다.4인 플레이(로컬) 친구들과 함께 프리 포 올을 즐기거나 팀 기반 전투에 참여하세요!추가 모드 아케이드 모드, 생존 모드, 캐릭터 트라이얼 등 다양한 게임 모드를 즐길 수 있습니다.Steam 워크숍 지원 커스텀 캐릭터, 스킨, 스테이지를 다운로드하고, 만들고, 공유하세요!
이 게임의 숨은 것전체 41개 · 조건 비공개 8개 · 1% 미만 8개 · 전 세계 달성률 낮은 순
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궁극의 전사10000경기 플레이!
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전투의 전설100000경기 플레이!
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검도 마스터기술불가 공격 1000회 명중
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태권도 마스터기술불가 공격 1000회 명중
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복싱 마스터기술불가 공격 1000회 명중
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크라브 마가 마스터기술불가 공격 1000회 명중
희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.
평가는 어떻게 변해왔나리뷰 138개 · 전체 긍정 92.3%
월별 긍정률 업데이트 할인
최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다
2026-09-11
Minor Patch (v2.4.0.0)
한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.
원문 보기
❖ OverviewThis is a minor patch to fix some recently reported issues as well as make some general DX11 improvements. Additionally, progress has been made on a couple performance related issues we've been investigating:We have narrowed down the cause of a crash that can occur on AMD GPUs and will be pushing a hotfix for that as soon as we have confirmed that it is stable.We are getting a better understanding of what is causing performance issue on certain Steam Deck Models while in menus (and sometimes while in-game). It will be a while before we can push these fixes as they require quite substantial rewrites in order to address.❖ Patch Notes: NetcodeFixed numerous oversights that could cause the game to softlock when launching due to various network related issue.Ex. Running into network or firewall issues preventing you from contacting the game's servers should no longer prevent you from progress through the loading process. General Fixed a bug that prevented the knocked out player from performing a Kudos after making a Results Screen Decision.Corrected the Kudos button's tooltip graphic to scale properly with resolution.Fixed minor in-game recoloring/shader issues.
❖ OverviewProgress on the Matchmaking System rework is still underway. Some of the improvements (Along with bug fixes and a few balance related things) were important enough that we wanted to get them out sooner rather than later Additionally, we've slowly been looking into Steam Deck main menu performance. The performance improvements made in this patch may help with that. We will continue to investigate as time permits.❖ Patch Notes: General Major performance improvement to Input handling.Minor improvement to match performance.Minor rework to text display to increase performance.Fixed an oversight that prevented Arcade Mode from locking you out of encountering the same character repeatedly. The run should now exhaust all of your available roster before repeats can show up.Fixed a few oversights that could lead to corrupted frame data during matches.Fixed a bug that caused KUDOS fist to briefly spawn when pressing \ after the results screen.BOTVS has been moved to the Multiplayer Menu, and the Single Player Menu has been slightly rearranged in prep for Season 3 content.Various minor typos corrected. Steam WorkshopFixed a longstanding oversight that prevented Mods from deletin
❖ OverviewNow that this patch is done, we will be moving onto reworking the Matchmaking System. This includes things like P2P (Peer-To-Peer) in matchmaking, Public Lobby browser, better queue times, and more. We are aiming to have the update systems ready by August.❖ Patch Notes: General You can now perform KUDOS with the opponent after making your Results Screen menu decision. It will no longer lock the opponent out, and you can respond as long as they initiate it.Replaced the Results Screen's old "PRESS \" notification text with a proper on-screen contextual tooltip graphic.Corrected an error that could cause the \ Input to display instead of the \ input when displaying Input Symbols.Localization Fixes for PT and PT-BR.Minor typos fixed (There will be more typos fixed in the next minor patch). BoxingHitboxes now all properly clear when they are Counter-Hit during certain actions.Uppercut should now be less likely to get hit by Rising Attacks. SumoFixed a bug that prevented Sumo from Blocking during Hitstun and Blockstun Recovery.
왜 매우 긍정적인지 모르는 작품 가격도 퀄리티에 비해 비싼데다가 그렇다고 게임 컨텐츠가 풍부하지 않음
추천 · 2025-08-21 · 4시간 플레이
:+1:
추천 · 2024-11-24 · 10시간 플레이
rne
추천 · 2024-07-21 · 1시간 플레이
튜토리얼 확실함
기술 얼마 없고 커맨드가 간단함
그냥 가드하고 피하는 것보다 패링하고 돌진하며 피하는등의 더 수동적이고 자극적인 스타일이 더 강조됨
캐릭마다 특색이 확실함
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인데 해상도가 무슨 PS VITA 에 들어갈 정도의 크기로 미친듯이 낮아서 그래픽적인 부분은 굉장히 짜침.
옛날게임 향을 많이 넣었지만 세련되지는 않았다는 뜻임.
게다가 당연하지만 매칭이 잘 안잡힘.
솔직히 말해서