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Whiskerwood 휘스커우드

시뮬레이션 · 전략 · 앞서 해보기 · 한글 지원 · 2025년 11월 6일
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할인 종료까지 13일 2026.09.17
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0%30일 내 할인 확률시즌세일 참가 3/6 · 평균 간격 42일
안정 82.9% 언저리를 꾸준히 유지하고 있어요.

스팀덱 주변기기세일 때 산 게임, 누워서 하려면

할인 내역이 게임이 언제 얼마에 걸렸나

0%45%90%2025.11.06 · 20% · 23,920원2025.112025.12.18 · 35% · 19,430원3525.122026.01.08 · 35% · 19,430원3526.012026.02.27 · 35% · 19,430원3526.022026.03.20 · 35% · 19,430원3526.032026.04.12 · 35% · 19,430원3526.042026.05.26 · 35% · 19,430원3526.052026.06.25 · 35% · 19,430원3526.062026.09.03 · 50% · 14,950원5026.09
기간할인율그때 가격 / 정가
2026.09.03-50%14,950원29,900원역대 최대이력
2026.06.25 ~ 2026.07.23-35%19,430원이력
2026.05.26 ~ 2026.06.09-35%19,430원이력
2026.04.12 ~ 2026.04.26-35%19,430원이력
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2026.02.27 ~ 2026.03.13-35%19,430원이력
2026.01.08 ~ 2026.01.22-35%19,430원이력
2025.12.18 ~ 2026.01.05-35%19,430원이력
2025.11.06 ~ 2025.11.20-20%23,920원이력

다음 기회

  1. 오늘2026.09.04
  2. 규칙상 해금2026.10.17할인 종료 +30일 · 그 전엔 다시 할인할 수 없습니다
  3. 가을 세일2026.10.01 (D-27)시즌세일 · 30일 쿨다운 면제

책상 환경게임보다 의자에 더 오래 앉아 있습니다

어떤 게임인가

산을 깎고, 바다를 건너고, 새로운 미개척지를 탐험하며 거대한 도시를 건설하세요. Whiskerwood에서는 고양이 지배자들의 억압적인 요구를 감당하는 한편, 복잡한 생산 체인을 효율적으로 운영하기 위한 정교한 자동화 시스템을 구축하면서 조그만 쥐의 독창성을 마음껏 발휘할 수 있습니다.

고양이들의 지배가 바다 건너까지 영향력을 뻗치면서 평범한 쥐는 고향을 떠나 험난한 여정에 오르게 되었습니다. 배를 타고 온갖 자원이 풍부한 미개척지 섬에 도착한 쥐는, 신속하게 정착지를 건설하여 고양이 지배자들의 즉각적이고 끝없이 늘어나는 요구에 부응해야 합니다.
· Whiskerwood의 도시는 섬 위에 지어졌으며, 크기가 제각각이라도 공간은 언제나 한정적입니다. 설치류의 근성을 발휘해 하늘로 솟구치거나 땅속 깊이 파고들며, 제한된 공간을 최대한 활용하세요. 수직 확장은 Whiskerwood의 핵심으로, 거대한 기회와 도전을 함께 가져올 것입니다.

· 배를 타고 첫 식민지로 향한 당신은 기본 물자와 통계 자료, 그리고 몇 마리의 위스커를 보유하게 됩니다. 번영을 위해선 핵심 구조물과 필수 서비스, 생산 시설을 신속히 확립해야 합니다. 물류망과 의료 시설을 구축하고 건물의 난방과 유지 관리에 신경 쓰며, 위스커들에게 벌목과 채굴, 농사와 어획을 맡기세요. 고양이들은 그들의 몫을 요구할 것이고, 시민들은 하루의 필요조차 충족되지 않으면 식민지를 떠날 것입니다. 당신은 쥐들의 필요와 고양이의 요구 사이에서 완벽한 균형을 맞춰야 합니다.

· 식민지의 위스커들은 각자 고유한 성격과 특성을 지니며, 이는 그들의 일 처리 능력에 직접적인 영향을 미칩니다. 또한 저마다 여러 길드 중 하나에 속해 있어 선호와 강점, 약점이 달라집니다. 이들의 성격을 고려해 역할을 배정하고, 개별 특성에도 주의를 기울이세요.

이 게임의 숨은 것전체 21개 · 조건 비공개 1개 · 1% 미만 7개 · 전 세계 달성률 낮은 순

0.1%바다의 아이첫 번째 배를 건조하세요
0.1%해적의 복수해적선을 격침시키세요
0.1%바다의 재앙해적선 또는 발톱족 선박을 21척 이상 격침시키세요
0.1%함대함선 8척으로 함대를 구성하세요
0.1%유토피아하루 동안 위스커 1인당 긍정도 34 이상을 달성하세요
0.1%밟히지 않을 자들깨기 전엔 조건을 안 알려주는 도전과제

희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.

평가는 어떻게 변해왔나리뷰 2,914개 · 전체 긍정 91.5%

56%78%100%2026-09 · 50% 할인2026-06 · 35% 할인2026-05 · 35% 할인2026-04 · 35% 할인2026-03 · 35% 할인2026-02 · 35% 할인2026-01 · 35% 할인2025-12 · 35% 할인2025-11 · 20% 할인2026-09-03 · Patch #26: The Nautical Update (Ships & Shipyards! Naval Bat2026-08-26 · Major Patch #26 Preview: The Nautical Update!2026-06-01 · Whiskerwood News Roundup at the Hooded Horse May Publisher S2026-05-08 · Patch #25: Construction Yards! Roadmap to next update!2026-04-24 · Patch #24: Delayed Mod Loading, New Music, & More Optimizati2026-04-20 · Whiskerwood News Roundup at the Hooded Horse April Sale2026-04-10 · Patch #23: Optimizations, Optimizations, Optimizations, and 2026-03-27 · Patch #22: Reduced Pillars Underground, Copy & Paste Buildin2025-112025-122026-022026-042026-052026-072026-08
월별 긍정률 업데이트 할인

최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다

2026-09-03
Patch #26: The Nautical Update (Ships & Shipyards! Naval Battles! Trading!)

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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Set Sail for the High Seas! Hello Everyone, My name is Daniel Dressler and I am the lead programmer on Whiskerwood. On behalf of myself and the team, I want to express our thanks for your support. About 4 months ago, I asked for your patience as we started work on our biggest update to Whiskerwood yet. And today is the day it ships! With the introduction of an expansive open ocean, this update charts a new chapter in Whiskerwood's core gameplay! Thanks to your feedback during Early Access, we've been able to design a better nautical feature that better integrates with our core in-island gameplay. Our original ideas for nautical gameplay missed critical opportunities we could only catch thanks to feedback from players. Thank you all again for your feedback on Whiskerwood, and your patience as we developed this update :) Daniel, Lead Programmer on Whiskerwood {STEAM_CLAN_IMAGE}/45107725/93bb66264f10221f9102949218b8af701b187610.png A Nautical World!We consider this update to be Act II of Whiskerwood. Until now, you've been playing Act I as you come to terms with living under the rule of the Claws, focusing on only your island and its place in the Colony System. Now you&

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2026-08-26
Major Patch #26 Preview: The Nautical Update!

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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Hello, my name is Daniel, and I’m the lead programmer on Whiskerwood. Just over 3 months ago, I announced in our last update that we would spend the next 4+ months making a massive expansion to Whiskerwood’s gameplay... I am proud to announce that we are ahead of schedule and it'll go live on September 3rd. We have a clear runway to ship our update and are working on polishing and debugging. We still have many bugs to fix and many mechanics to iterate on, balance-wise, but the big features are written and implemented! Thus, I want to walk you through what we are adding to Whiskerwood and how it will change your gameplay. With special attention to how you should prepare your colonies. Namely: don’t block your main dock! ⚠️ Note on Save File Backward CompatibilityA number of players have asked if this update will break their existing save files. The answer to that is a big: NO! We’ve put a ton of work into supporting everyone’s existing islands. This means that even if you have a save file from the original version of Whiskerwood we launched in early access with, it should automatically upgrade to run in the new version of the game. Our goal is not to lose anyone’s save files. W

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2026-06-01
Whiskerwood News Roundup at the Hooded Horse May Publisher Sale

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Spring is in full swing, and so is Whiskerwood's update schedule! Two recent patches have released for the game, introducing new music, new buildings, and even a new roadmap! Daniel and the rest of the team have continued to work on the improvements that their community is asking for most. Here's a roundup of all the update news you might have missed, and a look at the new development roadmap! Whiskerwood is also part of the Hooded Horse May Publisher Sale at 35% off. Check it out, and the other games on sale during the Hooded Horse May Publisher Sale. Hooded Horse May Publisher Sale {STEAM_CLAN_IMAGE}/44238280/93a3b7f6c23db6bd25fee769d327544e93d2c25f.png Whiskerwood News Roundup Patch #24 brought a couple of very exciting changes. It added a new music track to Whiskerwood, produced by orchestral composer Lucas Ricciotti. This new track will play randomly after a colony has at least 100 Whiskers. The rest of the patch focused mostly on optimizations, with special attention paid to gameplay CPU logic. While computers limited by rendering might not see a significant change, but saves at a high whisker population should see noticeable FPS boosts. Make sure to check out the f

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2026-05-08
Patch #25: Construction Yards! Roadmap to next update!

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A Bigger Scope for the Next UpdateThank you everyone for playing our game! I want to give you all a heads up about our intermediate plans. You see, we've noticed players asking for a bigger scoped updates. A much bigger scope. Thus we've decided to focus for the next 4+ months on landing these big gameplay expansions.Why we are doing thisIf you are reading this during this development period: I want to reassure you that we are working hard! Whiskerwood is our passion project and we appreciate everyone who has given us their play time. For background: exactly 6 months ago we released Whiskerwood into Early Access. At that point we started doing daily patches while writing down every feature request and bug report. We soon after 2 weeks of daily patches the features commonly requested were getting bigger & bigger in scope. In hindsight this was a natural progression. When doing daily patches we could only destabilize the codebase for 1 day. That limited the size of tasks we could tackle. Thus we realized we needed to switch to larger patches in incremental steps.Thus we switched to weekly patches for several months, then switched to the current bi-weekly pace. Bi-weekly

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최근 한국어 리뷰

추천 · 2026-08-29 · 230시간 플레이

게임 자체는 매우 재미 있음. 다만 어느정도 물류 시스템을 구축하고 자급자족이 가능하게 되면 할 컨텐츠가 없음. 아직 개발중이고 업데이트가 남아있어서 변경의 여지가 있음,.

비추천 · 2026-08-24 · 12시간 플레이

[h1] 쥐들의 무인도 개척 시뮬레이션. 근데 지루한 [/h1] 산 깎아내려서 평지만드는 재미도 있고 쥐들 움직이는거 구경하는 재미도 있는데 일정 시점이 넘어가면 얘들 AI가 망가지고 산을 깎지 않고 산 위에 구조물과 거점을 지으며 땅을 만들면 얘들이 일을 안해서 얼어죽거나,더워죽음 사실상 바다 위 거점이나 건물 위 건물 건축이 강요되는 시스템이고 자원이 좀 쌓이는 중반이 넘어가면 위기

추천 · 2026-07-26 · 17시간 플레이

뭐야 정신차리니까 주말이 없어짐

추천 · 2026-07-21 · 175시간 플레이

재밌음

이런 게임도 있습니다같은 결로 묶인 것 · 할인 중인 것 먼저

근거

  • 가격·할인 — Steam 스토어 실시간, 할인 종료일 포함
  • 할인 규칙 — 할인 종료 후 30일 재할인 금지(시즌세일 면제)
  • 할인 이력 — 최근 2년 9건, 시즌세일 참가 3/6
  • 평가 추이 — Steam 리뷰 히스토그램 월별 집계 44개월치

게이밍 기기장비 바꾸면 티 나는 것부터