모사 리나 Mosa Lina

어드벤처 · 인디 · 시뮬레이션 · 한글 지원 · 컨트롤러 지원 · 2023년 10월 17일
스팀에서 보기
가을 세일까지 D-51
역대 최저 -40% · 보통 -25% · 평균 48일 간격 · 30일 내 37%
현재가8,900원정가
역대 최저 스팀 기준3,360원-40%
보통 걸리는 폭-25%13회 기준
역대 최저와 차이5,540원더 비쌈
37%30일 내 할인 확률시즌세일 참가 4/6 · 평균 간격 48일
안정 93.9% 언저리를 꾸준히 유지하고 있어요.

이 게임을 다룬 우리 영상예나의 스팀게임추천

할인 내역이 게임이 언제 얼마에 걸렸나

0%45%90%2024.12.20 · 40% · 3,360원4024.122025.02.10 · 33% · 3,750원332025.03.13 · 33% · 3,750원3325.032025.05.28 · 15% · 4,760원152025.07.26 · 25% · 6,670원2525.072025.09.04 · 25% · 6,670원252025.09.29 · 25% · 6,670원2525.092025.12.18 · 25% · 6,670원252026.02.02 · 25% · 6,670원2526.022026.03.19 · 25% · 6,670원252026.05.08 · 40% · 5,340원4026.052026.06.25 · 25% · 6,670원252026.07.13 · 25% · 6,670원2526.07
기간할인율그때 가격 / 정가
2026.07.13 ~ 2026.07.20-25%6,670원이력
2026.06.25 ~ 2026.07.09-25%6,670원이력
2026.05.08 ~ 2026.05.22-40%5,340원역대 최대이력
2026.03.19 ~ 2026.03.26-25%6,670원이력
2026.02.02 ~ 2026.02.09-25%6,670원이력
2025.12.18 ~ 2026.01.05-25%6,670원이력
2025.09.29 ~ 2025.10.06-25%6,670원이력
2025.09.04 ~ 2025.09.14-25%6,670원이력
2025.07.26 ~ 2025.08.02-25%6,670원이력
2025.05.28 ~ 2025.06.11-15%4,760원이력
2025.03.13 ~ 2025.03.20-33%3,750원이력
2025.02.10 ~ 2025.02.17-33%3,750원이력
2024.12.20 ~ 2025.01.02-40%3,360원역대 최대이력

다음 기회

  1. 오늘2026.08.11
  2. 규칙상 해금2026.08.19할인 종료 +30일 · 그 전엔 다시 할인할 수 없습니다
  3. 가을 세일2026.10.01 (D-51)시즌세일 · 30일 쿨다운 면제

어떤 게임인가

· 이머시브 심에 대한 적대적인 해석

· 완전 무작위

· 물리 기반 퍼즐 플랫포머

· 로컬 & 온라인 멀티플레이

· 레벨 편집기 & Steam 창작마당

이머시브 심에 대한 적대적인 해석본 게임은 현재 주류를 이루는 이머시브 심 장르에 대한 대답입니다. 이머시브 심에서는 모든 능력이 특정한 문제를 해결하는 데 완벽하게 맞춰져 있죠. 이 "열쇠와 자물쇠" 철학에 맞서기 위해서, Mosa Lina는 무작위성을 적극적으로 도입했습니다.

그렇다고 해서 이 게임에 절차적 생성 기능이 있는 것은 아닙니다. 도구와 레벨은 모두 손수 제작했습니다. 단지 무작위로 선택되고, 때로는 살짝 조정될 뿐입니다!

모든 레벨이 모든 도구의 조합으로 클리어 가능한지 확인하는 건 저로서도 말 그대로 불가능합니다. 그래서 더욱 만족스럽죠. 반드시 따라가야 하는, 미리 정해진 해결책이 없거든요. 창의성을 발휘해야만 하는 것입니다.
이 게임은 무작위로 만들어진 문제를 끝없이 내놓습니다. 그 문제를 푸는 건 전적으로 당신에게 달렸습니다. 저도 본 적 없는 문제거든요.

완전 무작위보호장치는 없습니다. 똑같은 아이템을 10번 연속으로 받을 수도 있습니다. 어떤 아이템은 게임 다 깰 때까지 못 볼 수도 있습니다. 모든 플레이 과정은 전체 레벨의 지극히 일부만을 담을 뿐입니다. 레벨 역시 무작위로 선택됩니다. 다음에 무슨 일이 벌어질지는 아무도 모릅니다.

예측 가능성을 아예 버리면, 게임을 '깨야 한다는' 강박관념에서 벗어나 실험을 즐길 수 있게 됩니다. 재미있는 상황은 강요하지 않을 때 더 자주 벌어집니다.

물리 기반 퍼즐 플랫포머플레이어, 타일, 아이템, 장애물은 모두 동일한 물리 엔진으로 처리됩니다. 모든 것은 다른 모든 물체와 상호작용하여 플레이어의 창조와 표현을 가능케 합니다. 물론 하는 일이라고는 열매

평가는 어떻게 변해왔나리뷰 1,995개 · 전체 긍정 95.0%

78%89%100%2026-07 · 25% 할인2026-06 · 25% 할인2026-05 · 40% 할인2026-03 · 25% 할인2026-02 · 25% 할인2025-12 · 25% 할인2025-09 · 25% 할인2025-09 · 25% 할인2025-07 · 25% 할인2025-05 · 15% 할인2025-03 · 33% 할인2025-02 · 33% 할인2024-12 · 40% 할인2024-09-13 · The Collaboration Update2024-03-14 · Mosa Lina: Director's Cut2024-02-12 · The Tiny Patch2024-01-30 · The Sometimes Update (& Mac Support)2024-01-17 · The Backflip Update2024-01-10 · The Key Rebinding Update2024-01-04 · The Performance Update2023-11-21 · The Turtle Update2023-11-10 · The Stabiliser Update2023-102024-032024-082025-012025-062025-112026-04
월별 긍정률 업데이트 할인

최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다

2024-09-13
The Collaboration Update

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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Collaborate the game now supports 2-player cooperative multiplayer local & online two new co-op exclusive modifiers that stack on top of existing ones cool point +1 (you get it for being cool) available across all existing gameplay modes supports custom levels can be found in the multiplayer submenu pass&play gameplay mode has been moved from main menu to multiplayer submenu {STEAM_CLAN_IMAGE}/44313155/c3ea7c25138d5d29d8b247a63d1d2565479ee8fb.gif Tech Stuff the web browser that was previously running the game is now gone, underlying systems have been rebuilt to run fully natively it runs much much faster! and it's much easier for me to extend with weird cool tech type of stuff (like core features of this update) also a kinda cool side effect of this is that the entire game's size is now less than 90mb (you only need like 60 floppy disks to store it) the game logic now runs at fixed 120 ticks per second the game is now consistent and behaves the same way for everyone, regardless of the PC configuration and performance fallback controller support (for when the game is launched without Steam) supports more controllers keyboard remapping keyboard remapping have been m

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2024-03-14
Mosa Lina: Director's Cut

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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This update reverses the previous updates. Backflip has been disabled Turtle, Moon, Dropspikes and Worm have been removed This update also reworks the settings. Settings are remembered between sessions Submenus with more detailed settings have been added Option to disable the effects of the Director’s Cut Update has been added Additional patchnotes can be found at the bottom of this post. This update was supposed to add new content to the game. Like with the previous updates, there were some interesting ideas: A new world (purple)! Three new tools (themed around bees)! A new modifictaion (sometimes spawning bee themed segments into existing levels)! I prototyped them, but they never really worked. These things would have needed a lot of care and attention and experimentation (a lot of iterations!) to become as solid as the base game. I found myself unable to focus on them. They never developed to a point where I would’ve been happy with them. Just like with the previous updates. But I didn’t stop, because I was convinced that Mosa Lina was perfect for a live-service kind of development and that I should do it. It was thanks to a call with Fynn (we’ve been talking about the ideas th

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2024-02-12
The Tiny Patch

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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We just pushed a tiny patch thingy! - Raw Random now only has a modification on every 2nd level - The Moon has a no-grav zone as well as a pull-zone now These two tiny changes should make the game a bit less aggro :) cheers, josh

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2024-01-30
The Sometimes Update (& Mac Support)

한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.

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Yehaw! More Modifiers - Sometimes there is a worm - Sometimes there are bombs - Sometimes there is the moon - Sometimes some solid tiles are loose - Sometimes some loose tiles are solid Tim Apple is happy - We now have Mac support! Rawer Random - Every Level in Raw Random is affected by a randomly selected modifier Slight Clamp Rework - Placed clamps move consistently - You can move clamps without having the item selected - Clamp ammo -1 (3) Small stuff - Fixed some visual bugs - Removed the mysterious planet that sometimes spawned in boss levels (that was a prototype of the moon modifier lol) With the backflip and the modifiers done, there's not a lot of stuff to do left before I consider Mosa Lina finished! The next update will be the biggest one yet, but it will also take the longest. Expect more news in early March :) We'll still push smaller fixes & tweaks and be around for bug reports, of course

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최근 한국어 리뷰

추천 · 2026-05-12 · 14시간 플레이

너무 쉽다 ㅋㅋ

추천 · 2025-10-26 · 14시간 플레이

매번 어떻게든 조합해서 색다르게 깨보는 재미가 있어요. 몇번 해보고 안할줄알았는데 은근 계속 키게 되네요. 둘이해도 괜찮고 혼자해도 재밌어요

추천 · 2025-06-01 · 5시간 플레이

개발자가 이머시브심이랑 무슨 일이 있으셨는지 모르겠지만 원만한 합의 보셨길 바랍니다 농담이고 뇌 비우고 하기 좋은 겜 원체 답없는 게임이라 아무튼 깨면 된다는 느낌 미로로 치면 맞는 길이고 뭐고 걍 벽뿌수고 가는 그런 게임 업적도, 도전과제도, 저장도 없는, 스테이지를 깨는 것 자체를 즐기는 것이 이 게임의 철학인 게임

추천 · 2025-05-31 · 7시간 플레이

5000원도 안되는 갓겜 정해진 수의 과일을 먹고, 다시 포탈로 들어가기만 하면 되는 플랫포머 게임. 허나 한가지 흥미로운 점은, 해당 레벨에서 사용해야 하는 도구는 무작위라는 겁니다. 어떤 도구들은 여러번 만날 수 있고, 어떤 도구는 한번도 못 볼 수도 있어요. 이 도구들로 이걸 깨는게 가능한가요?? 개발자 본인도 모릅니다. 게임 구성은 1. 어느정도 도구들과 레벨 구성이 짜여

근거

  • 가격·할인 — Steam 스토어 실시간, 할인 종료일 포함
  • 할인 규칙 — 할인 종료 후 30일 재할인 금지(시즌세일 면제)
  • 할인 이력 — 최근 2년 13건, 시즌세일 참가 4/6
  • 평가 추이 — Steam 리뷰 히스토그램 월별 집계 35개월치

게이밍 기기장비 바꾸면 티 나는 것부터