음지의 연구 시설 깊숙한 곳에서 실험체로 태어난 소녀 아니타에게는 자의식 있는 나노 머신 '어포슬'이 이식됐습니다. 아니타는 악몽 같은 감옥에서 탈출할 길을 찾으면서 나나이트 동료들과 힘을 합쳐 일련의 위험한 프로토타입 생체 병기들을 무찔러야 합니다.
무자비한 적들과 맞서 싸우세요 - 도끼를 든 기계, 불을 토하는 괴수, 염동력을 쓰는 괴물을 만나서 치열한 싸움을 벌이고 잔혹하게 처치하세요.
진화하는 다단계 전투 - 무시무시한 생체 병기들은 위협을 느끼면 비상 모드에 들어가 한층 더 흉악해지며, 적을 학살하기 용이하도록 주변 환경을 바꾸기도 합니다.
무기 그 이상 - 아니타는 어포슬과 공생 관계에 있어서 회피, 쳐내기, 일련의 베기 공격, 치명적인 투사체 등 다양한 능력을 쓸 수 있습니다.
파괴 지점 시스템을 마스터하세요 - 어포슬의 나나이트를 활용해 '파괴 지점'이라고 불리는 구조적 약점을 파악한 다음 상대의 약점을 파고들어 결정타를 날리세요.
여러 스킬을 시험해보세요 - 전투와 챌린지 단계를 통해 스킬 포인트를 얻을 수 있습니다. 전술적 플레이를 선호하시나요? 아니면 앞뒤 가리지 않고 돌진하는 스타일? 내 플레이 스타일에 맞는 나만의 스킬 조합을 만드세요.
챌린지 시스템에 도전하세요 - 졸개 무리를 격파하는 것부터 파쿠르 챌린지에서 몸놀림을 뽐내는 것까지, 다양한 과제를 완수해 스킬 포인트를 얻으세요.
이 게임의 숨은 것전체 33개 · 조건 비공개 25개 · 전 세계 달성률 낮은 순
4.7%
나노 어포슬 프로젝트깨기 전엔 조건을 안 알려주는 도전과제
5.3%
쿠로잔 제패깨기 전엔 조건을 안 알려주는 도전과제
5.3%
완전 확장확장 모듈을 모두 획득하세요.
6.0%
헌터 제패깨기 전엔 조건을 안 알려주는 도전과제
7.3%
리퍼 제패깨기 전엔 조건을 안 알려주는 도전과제
9.1%
몰터 제패깨기 전엔 조건을 안 알려주는 도전과제
희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.
평가는 어떻게 변해왔나리뷰 1,142개 · 전체 긍정 94.7%
월별 긍정률 업데이트 할인
최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다
2024-11-27
Hotfix #7
한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.
원문 보기
Further fixes for NanoApostle, thank you all for the continued feedback. Players: Optimize the aiming assist system. Increase the hitbox width for shooting, reducing the chances of missed shots. Fix the issue where regular blocking would override the spin slash state, causing a block failure. Hunter: Increase the margin of error for the Level Achievement where the player is hit less than N times. Kurozan: Increase the margin of error for the Level Achievement where the player is hit less than N times. Other: Fix some minor bugs and issues where the process may get stuck. Provide a unified visual cue when enemies perform attacks that require charged blocking. {STEAM_CLAN_IMAGE}/44779293/d52158740f91f1f33f32b49bd991bd9038685492.gif
🎉Announcement about the Japanese localisation patch🎉 The long-awaited Japanese localisation patch for NanoApostle launched on 17 October 2024 at 3am (CET)! We thank you very much for your patience. You will be able to enjoy the story and characters even more 🌟. Are you ready? New adventures await you! Enjoy 🚀✨!
Further fixes for NanoApostle, thank you all for the continued feedback. Players: Optimized the shooting and aiming experience. Commander: Fixed some visual effect display and damage detection errors for Commander. Attempted to fix an issue where Commander could get stuck during phase transitions. (Still under observation, if this error occurs, please report it using F10, thank you.) Kurozan: Deactivated the damage detection for explosion attacks earlier. Fixed a bug where the phase 3 cutscene for Kurozan was interrupted by actions. Adjusted Kurozan's combat experience, including reducing the execution time of Iai Slash in phase 3. Wenny: Fixed an issue where players could no longer speak with Wenny after clearing the game. Added a new interaction to hug Wenny in the later stages of the game. Other: Boss health will no longer display as 00.0% when it’s extremely low. Fixed the timing for some Boss music triggers. Level Achievement progress will now be displayed in real-time in the pause menu. Fixed an issue where certain Level Achievements based on taking fewer hits were not correctly achieved. Added a Bug Report button in the pause menu.
Hello all, We're pleased to announce that NanoApostle will be attending Tokyo Game show 2024. As we work towards adding the updated Japanese localisation to the game, we hope you're enjoying the game so far! The team have eben hard at work adding several fixes and updates to the game so we hope you'll take this moment to celebrate with us. Thank you! PQube & 18Light
타격감과 액션, 스토리 모두 잘 갖춘게임인거 같음
조금 어려운거? 말고는 할만하니 추천함
플탐이 좀 짧긴한데 이것도 챌린지 도전하면서 하면 한 8~10시간 정도 걸리지 않을까 생각함
추천 · 2026-08-08 · 2시간 플레이
분량이 클리어까지 분량이 짧은 느낌이 있긴하다만
개인적으로 빠른 동작들로 시원한 느낌을 원한다면 추천합니다
+ 타격감이 맛있어요 대신 공격 이펙트로 전조가 안 보일 때도 있습니다
나중에 시간 나면 도전과제 올 클리어 할 것 같습니다
전투가 쉽고 간단해서 도트 보스러쉬 입문작으로 나쁘지 않다고 생각해요
추천 · 2026-08-07 · 9시간 플레이
게임이 짧긴해도 압도적으로 추천함
가격이 높은 건 세일할 때 사면 어느 정도
나아짐
제발 나노사도 2편이든 외전을 내주세요
지금 사람이 죽어가고 있다고요!!!!
추천 · 2026-08-03 · 5시간 플레이
클리어까지 약 5시간 가량 걸렸네요.
보스별로 특성이나 패턴이 달라서 도전하는 재미가 있었던 것 같습니다.
공격의 전조도 잘 보이는 편이라 난이도도 적당한 것 같네요.
모으기 공격과 원거리 공격을 잘 활용하면 개임이 수월한데, 차지 공격은 모으는 시간이 꽤 걸리는 편이라 어려울 수 있고, 원거리 공격이 필요할 것 같은 공격은 직관적으로 알려주지 않거나 시간을 짧게 주기에 쉽지는 않습니다.
그