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1. Fix abnormal performance of the game at high frame rate 2. Optimize the UI performance in part of the Dream Hall 3. Optimize the interactive experience of some scenes in Chapter 3 and Chapter 5
스팀 공지
| 기간 | 할인율 | 그때 가격 / 정가 | |
|---|---|---|---|
| 2026.08.24 | -80% | 4,300원 | 역대 최대이력 |
| 2026.07.13 ~ 2026.07.20 | -80% | 4,300원 | 역대 최대이력 |
| 2026.06.25 ~ 2026.07.09 | -80% | 4,300원 | 역대 최대이력 |
| 2026.05.25 ~ 2026.06.01 | -80% | 4,300원 | 역대 최대이력 |
| 2026.04.13 ~ 2026.04.20 | -80% | 4,300원 | 역대 최대이력 |
| 2026.03.19 ~ 2026.03.26 | -80% | 4,300원 | 역대 최대이력 |
| 2026.03.02 ~ 2026.03.09 | -80% | 4,300원 | 역대 최대이력 |
| 2026.01.19 ~ 2026.01.26 | -80% | 4,300원 | 역대 최대이력 |
| 2025.12.18 ~ 2026.01.05 | -80% | 4,300원 | 역대 최대이력 |
| 2025.12.08 ~ 2025.12.15 | -75% | 5,370원 | 이력 |
| 2025.10.27 ~ 2025.11.03 | -75% | 5,370원 | 이력 |
| 2025.09.29 ~ 2025.10.06 | -75% | 5,370원 | 이력 |
| 2025.08.25 ~ 2025.09.01 | -75% | 5,370원 | 이력 |
| 2025.07.14 ~ 2025.07.21 | -75% | 5,370원 | 이력 |
| 2025.06.26 ~ 2025.07.10 | -40% | 12,900원 | 이력 |
| 2025.04.11 ~ 2025.04.25 | -30% | 15,050원 | 이력 |
| 2025.01.06 ~ 2025.01.13 | -75% | 5,370원 | 이력 |
| 2024.12.20 ~ 2025.01.02 | -75% | 5,370원 | 이력 |
변화무쌍하고 공포스러운 오싹한 꿈나라를 엿보세요
현실에 대해 마음문을 닫은 주인공은 깊은 잠에 빠졌다가 악몽 같은 꿈나라에서 깨어납니다. In Nightmare는 스토리 기반 호러 어드벤처 게임으로, 잠입 액션과 다양한 퍼즐로 구성되어 있습니다. 두려움을 무릅쓰고 앞으로 나아가며 자신을 구원하려는 어린 소년이 마지막 남은 사랑의 소망을 찾는 모습을 다룹니다.
가정이 무너진 여파로 힘들고 마음 아파하는 어린아이가 현실에서 도피하면서 자신의 기억으로 창조된 오싹하고 변화무쌍한 세계에 들어가게 됩니다. 이 여정에서 소년은 자신의 속마음에 무엇이 있는지 진실을 마주합니다. 현실에서 겪은 고난은 끔찍한 괴물이 되어 영원히 끝나지 않는 악몽 속에 소년을 가두려 합니다. 자신이 창조해낸 괴물들을 정화하고 잠에서 깨어나려면 소년은 꿈의 정령의 도움을 받아 적의 눈을 피해 다니며 까다로운 퍼즐을 풀고 두려움을 극복하여 진실을 발견해야 합니다.악몽에 갇히지 않고 두려움을 극복해낼 자신이 있나요?
1. 희망은 꿈속에: 주변을 탐험해 단서를 찾고 현실의 진실을 밝혀내면서 어둡고 변화무쌍한 꿈나라에서 탈출하세요.
2. 퍼즐로 난관 돌파: 모험하다 보면 진행을 방해하는 퍼즐과 맞닥뜨리게 됩니다. 본인의 재치와 정령 도우미를 활용해 어떤 장애물이든 극복하세요.
3. 어둠 속 한 줄기의 빛: 꿈의 정령을 조종해 미끼로 삼거나 보이지 않는 통로 혹은 아이템을 발견하거나 앞에 도사리고 있는 위협을 감지할 수 있습니다.
4. 현실이 된 악몽: 진정으로 두려운 괴물은 바로 본인의 무의식에서 탄생합니다. 끝없는 악몽에 갇히지 않도록 그런 몬스터나 그림자의 손아귀에서 잘 빠져나오세요.






| 2.1% | 양심의 길다른 모든 성과를 잠금 해제합니다. |
| 2.1% | 컨트롤의 대가혼령을 모두 찾아내고 혼령의 나무가 다시 피어나게 하기 |
| 2.1% | 패션 마스터모든 의상을 해제하기 |
| 2.3% | 비크티, 고마워비크티의 모든 능력 전부 강화 |
| 2.5% | 잠행 마스터한 번도 들키지 않고 제5장을 클리어합니다. (강제적인 조우는 제외) |
| 2.5% | 수집 마스터각 챕터의 모든 수집품 모으기 |
희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.
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1. Fix abnormal performance of the game at high frame rate 2. Optimize the UI performance in part of the Dream Hall 3. Optimize the interactive experience of some scenes in Chapter 3 and Chapter 5
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1. Fixed the bug of Giant Nightmare in Chapter 6 2. Optimized some text content and display time 3. Fixed some bugs in some scenarios 4. Optimized some sound effects 5. Optimized depth of field effect in some scenes 6. Fixed the prompt judgment of eyeballs in the hiding cabinet 7. Optimized the death judgment of magic eye, which is now more accurate
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1. Corrected bugs in some scene areas in Chapter 6 2. Corrected the bug of abnormal guide footprints in Chapter 4 3. Optimized some scene art resource exceptions 4. Optimized some abnormal sound effects 5. Optimized the match between the sound effect of the ending theme song and the picture performance
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1. The brightness setting has been adjusted, now the brightness can be adjusted higher. 2. At present when players firstly enter the game, the game language could be automatically adjusted according to the system language. 3. Some art performance effects have been optimized. 5. Some sound effects have been optimized. 6. Fixed the bug that the game would automatically minimize when switching windows in window mode. 7. Fixed the bug where items in some scenes could not properly block the vision of monsters. 8. Fixed the bug that once the event is triggered in some scenes, the monster does not correctly chase the player.
스팀 공지엔딩 보았습니다. 7.8시간 걸렸네요. 무난하게 괜찮은 수준의 공포 어드벤처 게임. 중간에 버그도 2~3번 정도 걸렸지만, 메인메뉴로 나갔다가 이어하기 해서 바로 해결. 대부분의 퍼즐도 라이트한 난이도로 설계되어서 진행이 크게 끊기는 느낌은 없었습니다. 1~2개만 빼구요. 하지만 중간중간 '좀 어설프다' 고 느껴지는 점들도 몇몇 발견됩니다. 갓겜까진 아니지
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-10%가입·로그인 없이 닉네임과 비밀번호만으로 씁니다. 비밀번호는 본인이 지울 때만 쓰고 저장은 해시로만 합니다. 링크·광고는 자동으로 막힙니다.