「As We Descend」는 전략 로그라이크 덱빌딩 게임입니다. 도시와 전장에서 카드를 적절히 활용해 공략하세요. 모든 역경을 극복하고 인류를 안전하게 하강시켜야 합니다. 병력을 모아라 옛 문명의 흔적에서 회수한 기술을 활용해 새로운 유닛 부대를 구성해 보세요. 각 부대는 고유한 특성을 가지고 있으며, 부대마다 보유한 덱에 카드를 추가, 제거하거나 강화할 수 있습니다. 각 전투마다 출격시킬 부대를 적절히 편성하고 알맞은 덱을 구성해 승리로 이끄세요. 계획 & 전략 주요 거점은 이곳, 인류 최후의 보루로써 유일하게 남은 도시입니다. 주민들과 친분을 쌓아 도시 안에서 형성된 봉건 사회의 정치판에서 살아남고 조력자를 확보하세요. 미래에 대비하려면 한정된 자원을 최대한 활용해야 합니다. 적보다 앞서라 거대한 적과 상대하려면 힘뿐만이 아닌 지혜도 필요합니다. 적의 의도를 읽고 전술을 바꿔 대응하세요. 2열로 나뉘어진 전투 구역의 구조와 활용법을 숙지하고, 방어 구역과 지원 구역 사이에 부대를 재배치하여 적의 공격을 피하며 방어선을 구축해보세요.
매번 다른 도전하강 시도마다 이 뒤틀린 세계가 숨겨 두었던 일면을 드러내며 플레이어에게 새로운 난관을 제시합니다. 매번 달라지는 세 가지 생물군계를 뚫고 행성의 지핵에 도달하세요. 새로운 아군과 적과의 만남이 기다리고 있습니다. 설령 실패하더라도 비밀을 조금씩 풀어내며 지식과 수단이 늘어나면 다음 도전에서는 더 깊은 곳까지 탐험할 수 있을 것입니다. 도시의 운명을 결정하라이곳 요새 도시에는 세 가지 주요 세력이 있습니다. 그 중 한 곳 출신인 당신은 종말 이후의 세계에서 도시의 운명을 쥐고 있습니다. 중세 시대 같은 정치 사회를 극복하고 그 깊숙한 곳에 숨겨진 비밀을 밝혀내세요. 도시 방벽을 지킬 첫 번째이자 최후의 방어선으로서 관문을 굳건히 사수해
이 게임의 숨은 것전체 16개 · 1% 미만 2개 · 전 세계 달성률 낮은 순
0.3%
하강 20하강 등급 20에서 하강을 완료하세요.
0.7%
하강 15하강 등급 15에서 하강을 완료하세요.
3.1%
하강 10하강 등급 10에서 하강을 완료하세요.
8.6%
하강 5하강 등급 5에서 하강을 완료하세요.
15.9%
화학의 기초화학전 특공대원을 격파하세요.
17.1%
마법이 풀리는 순간흑마법사 여왕을 격파하세요.
희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.
평가는 어떻게 변해왔나리뷰 1,299개 · 전체 긍정 86.0%
월별 긍정률 업데이트 할인
최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다
2026-07-28
Hotfix 0.15.0.5
한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.
원문 보기
Hotfix for Update 10 (Patch 0.15.0). This will work with recent runs starting with Update 10, except for Hotfix 0.15.0.2 (v.500117)! Unfortunately there was a data error in that one that could not be made compatible with this version; apologies if you lose your run this way. Your meta-progression is still retained either way. Added new card art for Infection Faction War now gives a resource reward rather than another advanced ally; additionally, the followup events have text more befitting for the outcome Workshop now has a different visual based on whether or not it is powered Another possible fix for the missing Workshop issue Shop cooldowns down from 2 to 1, and fixed an issue where shop locations could inconsistently have a cooldown or not Fixed an issue where Quartermaster's once-per-run effect of a special perk only gave a regular perk rather than a Vehicle perk Fixed an issue where the game would still allow you to buy combat action drafts when all your units are at the max card amount (8 cards per squad) Fixed an exceptionally obscure crash bug
Hotfix for Update 10 (Patch 0.15.0). This will work with recent runs starting with Update 10, except for Hotfix 0.15.0.2 (v.500117)! Unfortunately there was a data error in that one that could not be made compatible with this version; apologies if you lose your run this way. Your meta-progression is still retained. Added new card art for Spark Plug Added new icon art for Reliquary Changed the visual for the AVA choice when repowering districts Confirmation text for Unlock All Mode changed from "Confirm" to "Unlock All" Fixed an issue where the Benefactor did not appear properly during Choose One sequences Fixed an issue where the "Choose One" choices could have the wrong character appearance Fixed an issue that caused the Reliquary (location for cleansing contaminated items) to not appear
Hotfix for Update 10 (Patch 0.15.0). This will work with recent runs starting with Update 10, except for Hotfix 0.15.0.2 (500117)! Unfortunately there was a data error in that one that could not be made compatible with this version; apologies if you lose your run this way. Your meta-progression is still retained. Fixed an issue where resuming your run would lead to a missing City and a black screen Tried another fix for the issue where the Workshop would sometimes fail to spawn. If your current run suffers from this issue, continuing the descent may not necessarily fix this; it's only guaranteed to apply on a fresh run
Hotfix for Update 10 (Patch 0.15.0). There's a chance this will break your existing runs due to the fix to the Workshop spawn location. If this affects you, apologies in advance! You will have to begin a new run in that case. Fixed an issue where the Workshop would sometimes fail to spawn. If your current run suffers from this issue, continuing the descent may not necessarily fix this; it's only guaranteed to apply on a fresh run