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ZeroSpace

액션 · 인디 · 대규모 멀티플레이어 · 한글 지원 · 2026년 7월 20일
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스팀덱 주변기기세일 때 산 게임, 누워서 하려면

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2026.10.29-15%34,850원41,000원역대 최대진행 중관측

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  1. 오늘2026.10.29
  2. 규칙상 해금2026.12.04할인 종료 +30일 · 그 전엔 다시 할인할 수 없습니다
  3. 겨울 세일2026.12.17 (D-49)시즌세일 · 30일 쿨다운 면제

게임패드컨트롤러 지원 게임을 키보드로 하고 계신가요

어떤 게임인가

<ZeroSpace>에서 전략은 단순한 손끝의 순간적인 승부에 머물지 않습니다. RTS 장르의 선구자와 전직 프로 e스포츠 선수들이 함께 만든 이 작품은, 하드코어 실시간 전략 장르의 새로운 업계 표준을 세우고, 순수한 전술 경쟁과 깊이 있는 서사 사이의 균형을 이루는 것을 목표로 합니다. 모든 전투는 바로 당신 의지의 구현입니다.

대규모 비동기식 멀티플레이 전장에 참여하세요. 이것은 단순한 국지전이 아니라, 진영의 의지를 담은 협력 원정입니다. 당신이 치르는 모든 전투는 진영의 영토 확장에 기여하며, 서버 전체가 협력하여 핵심 행성을 점령함으로써 판도를 바꾸는 성간 기술을 해제합니다. 역동적으로 진화하는 은하계에서 수많은 지휘관들과 함께 공격과 수비를 도모하며, 서버 전장의 흐름을 주도하세요.

단순한 병력의 합산이 아니라, 진영을 초월한 전술적 시너지입니다. 게임의 근간은 아군 간의 깊이 있는 연계를 극진히 장려하며, 원활한 자원 공유와 교차 세력의 능력 협동을 통해 각자 싸우는 고립된 경험을 완전히 허물어뜨립니다. 동료와 함께 순수한 협동의 정수를 만끽하세요!

수십 시간에 달하는 싱글 플레이어 캠페인에서 당신은 은하계의 지휘관이 됩니다. 이는 단순한 임무의 연속이 아니라, 높은 수준의 시네마틱 인터랙션이 담긴 이야기입니다. 모든 외교적 결정, 전장에서의 모든 선택이 행성계의 정치 구도와 최종 결말에 직접적인 영향을 미칩니다.

전통적인 RTS의 단일 진영이라는 틀을 깨뜨립니다. 게임은 심층적인 모듈식 군단 편성 시스템을 도입하여, 지휘관이 세 가지 변수를 통해 압도적인 전력의 무장 집단을 직접 구성할 수 있게 합니다. 다차원적인 능력의 결합은 수많은 전술 스타일의 변화를 가져옵니다.
· 4대 메인 종족: 각 종족은 고유한 건물 체계와 기술 트리를 보유합니다.

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평가는 어떻게 변해왔나리뷰 1,323개 · 전체 긍정 78.8%

51%76%100%2026-10 · 15% 할인2026-10-27 · Pumpkin Patch 호박 오브젝트 맵에 추가2026-10-17 · 피격 VFX·사운드를 방어구/실드/차량별로 구분2026-10-10 · 캠페인에 전술 일시정지 기능 추가2026-10-03 · Xol 진영 전 모드 추가, Galactic War Season 1 시작2026-09-23 · Update #14 Minor Bug Fixes & Small Balance Patch - September2026-09-19 · AI의 진영 능력·Stormbringers 능력 사용 개선2026-09-12 · New Co-op Missions, Revamped AI, Skirmish Updates, Refreshed2026-09-01 · ZeroSpace Hotfixes - September 1st 20262026-08-29 · Xol Beta Bug Fixes & Versus Balance Update - August 28th 2022026-08-19 · ZeroSpace Performance Update - August 19th 20262026-08-14 · ZeroSpace Update - August 14th 20262026-08-11 · ZeroSpace Update - August 11th 20262026-072026-082026-082026-082026-092026-092026-102026-10
월별 긍정률 업데이트 할인

최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다

2026-10-27
Update #17 Pumpkin Patch, Group Movement & Performance - October 26th 2026
  • Pumpkin Patch 호박 오브젝트 맵에 추가
  • 새 포메이션 시스템으로 부대 이동 개선
  • 대규모 전투 5-15FPS 향상, 유닛 미끄러짐 감소
원문 보기

Welcome back Commanders, Halloween is coming to ZeroSpace, so today's patch is all about pumpkins! They are appearing across many maps! But be careful: while some offer treats, others have a few tricks in store. Today's update also brings big improvements to army movement, helping units move together more naturally while preserving the responsiveness you need to control them. Fluid swarming suits the Grell, but trained infantry should move with more coordination. Our goal is to give each faction its own movement style that reflects its identity while keeping concaves, surrounds, and quick changes of direction just as responsive. Your units shouldn't have to stop and assemble a formation before following your orders. We're introducing our new formation system in two stages. Today's update changes how individual units link up as they move, helping them arrive together in clearer patterns, with less overlap and rerouting.Vehicles and ship arrival and movement have also been cleaned up:On the performance side, we've done a lot of work to improve performance in larger battles, especially galactic war and survival maps. You should gain between 5-15FPS in big

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2026-10-17
Update #16 VFX, Performance, Sound, Balancing & Bug Fixes - October 15th 2026
  • 피격 VFX·사운드를 방어구/실드/차량별로 구분
  • VFX 성능 약 4배 향상, 사운드 볼륨 정규화
  • 신규 유닛 사운드, 캠페인 경제·밸런스·버그 수정
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Hey Commanders, This week, we've focused a lot on refining the core gameplay experience, with on-hit VFX, sound effects, sound volume normalization and performance. You will now hear and see different effects that match what is being hit: armor, shields, vehicles, and biologics. You will even notice different sounds and visual effects play based on how much armor a unit has, 5 armor and 1 armor sound differently and show different effects. We think these changes make the game feel very satisfying and more intuitive to play. With all these new effects, will performance be worse you ask? Well, while you'll see a lot more effects in game, maybe 2 times the normal amount, we've found ways to boost VFX performance by about 4 times on specific VFX without losing any quality. So you can actually expect to have higher FPS now on bigger maps like Shadow Tide, whilst enjoying all the new visuals. We've also normalized a lot of sound, making their relative volumes feel more natural against each other. We added many new sounds as well, including start, stop, and turn sounds for many units in the protectorate roster, as well as updated Xol sounds. Below are some images and a

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2026-10-10
Update #15 Tactical Pause, New Voice Lines & Bug Fixes - October 10th 2026
  • 캠페인에 전술 일시정지 기능 추가
  • Inquisitress·Kraegar 음성, 동적 미션 음악 추가
  • 캠페인/협동 게임속도 분리, 핫키·버그 수정
원문 보기

Hi All, Update #15 is a smaller update that brings tactical pause to the campaign, new voice lines for Inquisitress and Kraegar, more dynamic campaign mission music, and long list of bug fixes. Thank you very much for your bug reports and feedback! :) This post includes the full October 5 hotfix changelog, which went out in game but was not posted on Steam. Changelog: Update #15New Campaign now has a tactical pause in the top bar. While paused you can queue orders, and aim abilities. Inquisitress and Kraegar have many new voice lines for commands and abilities Some campaign missions now use dynamic music that reacts to combat and mission events Added new sfx to commando, titan and iron-wing Added separate game speed settings for Campaign and Co-op Anrubic commander units now have their own hotkey customization The Xol Harvester now has its own customizable hotkey entry Improvements Locked Trinity briefings now show orders text instead of mission details Boss progress and health bars now render below HUD tooltips Quick-tap cinematic skip is now more reliable on pre-rendered videos Armor in the unit UI can now display decimals Weapon range now better represents minimum-range weapons

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2026-10-03
XOL HAVE ARRIVED: Season 1 Beings with New Units, Commander, UI Updates, & More!
  • Xol 진영 전 모드 추가, Galactic War Season 1 시작
  • 계정 레벨링·보상, 캠페인 대화·미션 추가
  • 게임 내 UI 스타일과 위치 개편
원문 보기

Hello Commanders, we’re excited to bring you a major update! First of all, here's a faction reveal trailer for the Xol. The Xol has joined all our gameplay modes, including the galactic war co-op, and versus modes, with all its units completed! The Xol have landed in Galactic War and are available for everyone to play via Anrubic. Galactic War Season 1 has begun! You'll be able to participate in multiple mini events throughout this new season.Control an army of raw material that you can merged into more powerful forms for whatever purpose you demand.The Xol aren’t just in Galactic War, they now have a full roster in matchmaking, survival, and skirmish, and can now be played in Ranked 1v1Account Leveling & RewardsYou now earn account wide XP across all game modes as you play ZeroSpace. Level up and earn cosmetics for your profile! Campaign Updates We've also done a significant amount of work on the Campaign eperience. We've added 10 more ship conversations with your crew, polished all of the Ui for campaign, added a newscaster feature at the end of every mission, and there's even a new mission and cinematics for Act 1, the epilogue to the Arcadia Arc wit

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이런 게임도 있습니다같은 결로 묶인 것 · 할인 중인 것 먼저

근거

  • 가격·할인 — Steam 스토어 실시간, 할인 종료일 포함
  • 할인 규칙 — 할인 종료 후 30일 재할인 금지(시즌세일 면제)
  • 할인 이력 — 우리가 직접 관측한 1건. 외부 가격 이력은 아직 미연결
  • 평가 추이 — Steam 리뷰 히스토그램 월별 집계 15개월치

책상 환경게임보다 의자에 더 오래 앉아 있습니다