2026-02-25
1.7.2.1 Bug Fixes and More
- 보스 라운드 변경: 3라운드마다 진행
- 온라인 지연 개선 및 HDR 렌더링 업데이트
- 온라인 시 슬로우 모션 제거로 연결성 향상
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Jelly Brawl 1.7.2.1Changed boss rounds to every 3 rounds instead of every 5 in classicOnline lag improvementsUpdate AA post processingUpdate HDR RenderingRemove slow mo effect when online (was creating desync)Update memory usage and fonts for foreign languagesAdded QR code to www.TinyShinyThings.com (will be doing more with the website soon) Thanks for playing, Cole
스팀 공지2025-03-27
1.7.2.0 PlayStation Release, New Stages and More
한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.
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Jelly Brawl 1.7.2.0 {STEAM_CLAN_IMAGE}/37269862/96f1c80a4685c46ab18fa928e5eb31a37a35162a.png Added New Stages to Classic and Hit and Run Fixed collisions on a few stages in Classic and Hit and Run Added in game stat counter to the trophies screen PlayStation Release coming April 1st Love you. Thanks for playing, Cole
스팀 공지2025-02-11
1.7.1.1 New Level Editor Items, More New Stages and More
- 새로운 스테이지 10개 이상 추가, 네트워크 및 성능 개선
- 레이스 스테이지 물리 및 장식 업데이트, 히트 앤 런 스테이지 도입
- UI 및 사운드 버그 수정 예정
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Jelly Brawl 1.7.1.1 {STEAM_CLAN_IMAGE}/38453648/56a1b51b29e3663b8b70cda34bc03a0b2264e231.gif 10+ New Stages added Networking Fixes Performance Improvements Updated all Race stages (New physics objects and decor) New Hit & Run Stages New Stage Editor Objects New UI Effects UI adjustments Opening Tutorial Cutscene updated New Sound Effects Bug fixes Playstation Release coming very soon. And more for my other projects. Love you. Thanks for playing, Cole
스팀 공지2024-12-05
1.7.1.0 New Stages and More
- 새로운 스테이지 5개 추가, 네트워크 버그 수정
- 젤리 배틀 업데이트로 인한 충전 이동 후 지연 문제 해결
- UI 개선 및 튜토리얼 업데이트 포함
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Jelly Brawl 1.7.1.0 {STEAM_CLAN_IMAGE}/37269862/0f399abfb3565efb30460a97fa7345bd4fb10a40.png Things are under construction... 5+ New Stages added Networking Fixes that caused lag following the charged movement update Memory Garbage Collection improvements UI adjustments Opening Tutorial Cutscene updated Bug fixes Love you. More to come... Thanks for playing, Cole
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