- Steam Cloud 기능 정상 작동 시작
- 5년간 지연된 문제 해결
- 향후 업데이트 예정 없음
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Hey everyone,just a small fix todaySteam Cloud now finally correctly works (just 5 years late).Until next time
스팀 공지
| 기간 | 할인율 | 그때 가격 / 정가 | |
|---|---|---|---|
| 2026.09.02 | -90% | 2,150원 | 역대 최대이력 |
| 2026.07.20 ~ 2026.08.03 | -90% | 2,150원 | 역대 최대이력 |
| 2026.06.25 ~ 2026.07.09 | -90% | 2,150원 | 역대 최대이력 |
| 2026.06.12 ~ 2026.06.16 | -90% | 2,150원 | 역대 최대이력 |
| 2026.04.29 ~ 2026.05.13 | -90% | 2,150원 | 역대 최대이력 |
| 2026.03.19 ~ 2026.03.26 | -88% | 2,580원 | 이력 |
| 2026.02.18 ~ 2026.03.04 | -88% | 2,580원 | 이력 |
| 2025.12.18 ~ 2026.01.19 | -88% | 2,580원 | 이력 |
| 2025.11.27 ~ 2025.12.04 | -88% | 2,580원 | 이력 |
| 2025.10.12 ~ 2025.10.26 | -88% | 2,580원 | 이력 |
| 2025.09.29 ~ 2025.10.06 | -80% | 4,300원 | 이력 |
| 2025.09.03 ~ 2025.09.12 | -80% | 4,300원 | 이력 |
| 2025.07.24 ~ 2025.07.31 | -88% | 2,580원 | 이력 |
| 2025.06.27 ~ 2025.07.10 | -80% | 4,300원 | 이력 |
| 2025.06.18 ~ 2025.06.24 | -80% | 4,300원 | 이력 |
| 2025.05.05 ~ 2025.05.19 | -80% | 4,300원 | 이력 |
| 2025.03.13 ~ 2025.04.03 | -85% | 3,220원 | 이력 |
| 2025.01.20 ~ 2025.02.03 | -75% | 5,370원 | 이력 |
| 2024.12.19 ~ 2025.01.02 | -75% | 5,370원 | 이력 |
| 2024.12.07 ~ 2024.12.12 | -75% | 5,370원 | 이력 |
베를린 장벽이 무너진 날 저녁, 한 젊은 여성이 불가사의한 상황 속에서 사라진 실종된 직장 동료를 찾기 위해 평행 차원으로 빠져듭니다. 동베를린의 검문소가 여전히 인파로 가득 차 있는 동안, 노라는 이 세계에서 미지의 시간의 층과 미지의 운명으로 탈출합니다.
· 심오한 스토리: 약 4시간의 게임 플레이로 고전적인 스토리 중심의 1인칭 슈팅 게임을 경험해보세요.
· 팽팽한 분위기: 신비롭고 린치적인 초현실성으로 가득 찬 사랑스럽게 디자인된 세계로 뛰어들어보세요.
· 치명적인 위험: 적들이 사방에 도사리고 있습니다. 4가지의 제각기 무기로 자신을 방어하세요.
· 독특한 설정: 장벽이 무너진 당시의 베를린과 초현실적인 산업화 도시의 만남
· 실험적 사운드트랙: 신디사이저, 어쿠스틱 악기 및 우울한 보컬
1989년 11월 9일 베를린. 거리는 사람들로 가득 차있습니다. 분단 이후 40여년이 흐르면서 수천 대의 자동차들이 독일 국경의 내부를 지나갑니다. 장벽이 드디어 열렸습니다!
동시에 동 베를린 근처의 비밀 연구 시설 내에서 사람 하나가 실종되었습니다. 그의 마지막 안부 인사는 너무 늦게 도착했습니다. 당신은 국가 보안성이 이미 연구 프로젝트에 대한 모든 기록을 파괴한 사무실로 돌아갑니다. 건물은 버려져있고 비어있습니다.
월터를 찾기 위해 당신은 시설의 중심 깊은 곳으로 들어갑니다. 우주의 중심으로, 시간이 멈춰있는 것 같은 곳으로. 어두운 비밀은 숨겨진 채, 커튼 뒤에 숨어있습니다. 끔찍한 광경과 의무에 대한 질문은 당신을 기이한, 비현실적이면서도 친숙한 세상으로 더욱 더 깊이 몰아만 갈 뿐입니다.






| 2.3% | Power doesn't reside in the barrel of my gunComplete the game without firing a single shot from any weapons (The axe is allowed). |
| 2.4% | Shipshape and ShinyFinish the game without taking any damage at all. |
| 3.0% | BookwormCollect all notes in the game |
| 3.9% | Reviving the GDRSchubling – Zeitmaschine |
| 5.0% | Forward planningFind the hidden key |
| 12.9% | ForeshadowingFind the Hiveball in the Apartment |
희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.
Hey everyone,just a small fix todaySteam Cloud now finally correctly works (just 5 years late).Until next time
스팀 공지Hey everyone!INDUSTRIA 2 is delayed to April 29th.We can imagine that for those people who waited eagerly or even set aside some free time today to play the game once it's out (like I read from a fan earlier), this must be very disappointing and very frustrating. Especially this close to the release. We promised something and didn't make it happen and we are sorry for that. The only reason to delay this, is to make this game more fun for everyone.It's totally fine if you stop reading here, but if you want a more open and transparent peak behind the development curtain please go ahead:It's truly unbelievable to hear for us, that people care that much about this crazy project we have been working on for years now, including the prequel. People setting apart free time, taking off work, being inspired to make their own games and or just being pushed through a difficult time in their lives. That's beyond what we imagined this journey we started 10 years ago sitting in our bedrooms would lead to.Turns out finishing a high fidelity singleplayer FPS campaign with a team of 8 is hard. We are punching above our weights with this one once again. On one hand, this is e
스팀 공지Hey everyone!August was a crazy time for us here at bleakmill. For the first time in 10 years, we brought together almost the whole team in person. As some of you know, we all work remote from all over the world on INDUSTRIA 2. But with having a playable showfloor demo at gamescom this year, we decided to finally step into planes and hug each other for a 4 year late “congrats-for-releasing-industria”-hug.As if that wasn't enough, we had six computers constantly being used by people visiting the gigantic booth our publisher Headup set up. We had some hardcore INDUSTRIA-fans popping by, as well as people from Naughty Dog and Crytek checking out the demo and giving us super sweet feedback on it. After two official days, we already said goodbye to each other, warmingly overwhelmed from these few intense days in Cologne.The demo itself ran like a dream and apart from a few crashes here and there (despite running almost 24/7) we had no issues really. A few small Level Design and UX issues were pointed out and are already on our list for fixes.Now it's time for us to move on to the rest of the game. But not without preparing the same demo as a Steam Playtest. The last few weeks
스팀 공지한글 요약이 품질 관문에 걸려 원문만 둡니다.
Hey all! It’s been a while!Today we are happy to share another commented gameplay video. INDUSTRIA 2 is part of the Games Forged In Germany event and therefore, we decided to give you all another glimps into one of INDUSTRIA 2ˋs levels: the cannery.Keep in mind that what your about to see is work in progress footage, so expect some things to change.One of the most interesting things for us, was to have a full circle of INDUSTRIA 2ˋs core gameplay in a coherent, well looking level. In the last year we have worked on countless gameplay systems, like AI for enemies and companion, the diegetic inventory including crafting, multiple weapons, an upgrade system, physics interactions, looting, a motion sensor for stealthy gameplay and of course our art style itself (with a view things still to come which haven’t made it into the video).Now it’s time for us to bring all the elements together, which honestly, is even more challenging than creating all the pieces. The video starts with Nora entering the hub level, from which there are two sublevels accessible. It features a main puzzle, which has to do with a huge pump relay built by the machines, branching into the levels nearby. The goal he
스팀 공지게임은 재미있습니다 하지만 비추하는 이유는 명확합니다 무기를 사용하는데 클릭이 먹힙니다 안때려지고 안쏴져요 그리고 무기 스위칭이랑 발사가 매끄럽지 않습니다 이것도 총을 쏠때 씹히는 현상이 발생해요 전체적인 기획 스토리면은 마음에 들지만 기술적인 문제에서는 많이 아쉬운 게임이였습니다 3시간동안 하면서 손목이 아픈건 처음이네요 총이 안쏴져서 힘을 많이 넣었네요 유튜버 루자비였습니다
이렇게 끝낸다고?
유튜브 보고 게임에 대해 접근 하게 되었고, 컨셉이나 분위기가 좋아 보여 구매를 진행 어드밴처 게임인 것을 어느 정도 인지. 하드코어로 게임을 1회차 진행 하지만 이렇게 까지, 전투와 규모가 밋밋하고 업그레이드 같은 부분이 있지 않을까 하는 시점에 게임 엔딩 챕터가 넘어가는 사이 사이에 도서관 같은데서, 연극을 관람 하는 부분이 헥터 였나.. 와 주인공의 이야기를 간결하게
나름 재밌게 했습니다 정가주고 살만한 게임은 아닙니다 최소 60% 이상 할인할때 구입하세요 스토리는 뭔지는 모르겠어서 스토리 중시하시는 분들은 PASS FPS 좋아하시는 분들이라면 짧게 즐길만 합니다 (플탐 3시간) 업적이 나름 도전적이여서 2회차 할 의향이 있을정도의 게임입니다 FPS 덕후들은 한 번 찍먹 해 보십셔
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