Fling to the Finish - Commercial License - ₩17,000원
어떤 게임인가
Fling to the Finish에서는 두 명의 플레이어가 탄력 밴드로 연결된 한 팀이 되어 알록달록하면서도 혼란스러운 방해물 코스를 통과해야 합니다.
친구와 함께 처음으로 게임을 시작하면, 지나가며 있는 거의 모든 물건이 이 밴드에 얽히게 됩니다. 하지만 커뮤니케이션 스킬을 발전시키며 이 밴드를 제대로 활용하는 방법을 배워갈 수 있죠.
숙련된 플레이어는 이 밴드를 사용해 아주 위험한 방해물을 넘어가고, 파트너를 튕겨 보내 절체절명의 순간에서 빠져나올 수 있습니다. 파트너가 밴드 활용 방법을 마스터하게 되면, 다른 플랫포머에서는 할 수 없던 곡예도 가능하죠!
온라인 또는 로컬 경주를 통해 다른 플레이어와 경쟁하며 실력을 뽐낼 수 있습니다!
Fling to the Finish의 모든 코스는 고유한 테마와 스타일로 이루어져 있습니다. 떠다니는 정원, 거대한 카지노, 벌레로 가득한 소행성 지대까지 다양한 배경에서 경주하며 결승선을 통과하세요! 새로운 방식으로 밴드를 활용하도록 방해물을 배치해 놓았습니다. 그래서 매 순간 놀라우면서도 기억에 남는 경험이 가능하죠. 플레이하면서 경주 트랙도 진화하기 때문에, 매번 흥미진진한 게임을 즐기실 수 있습니다. 다음에 어떤 방해물이 눈앞에 나타날지 모르니까요.
뒤에 처진 상대는 뚫어뻥이나 추, 사악한 레이저를 사용해 방해합니다. 이런 아이템 덕분에 계속해서 흥미진진한 경주를 즐길 수 있을 뿐만 아니라, 두 플레이어 사이에 실력 차가 있더라도 점수를 낼 수 있습니다.
말 그대로 파트너에게 묶인 상태에서 진행해야 하는 Fling to the Finish는 진정한 협력 게임을 경험할 수 있게 해줍니다. 원한다면 파트너와 컨트롤러 하나를 공유해 Fling to the Finish를 플레이할 수도 있죠.
이런 컨트롤 방식은 로컬 협력 게임
이 게임의 숨은 것전체 22개 · 1% 미만 8개 · 전 세계 달성률 낮은 순
0.3%
우주에선 누구도 너의 플링을 들을 수 없다플링을 한 번 이상 하지 않고 우주 벌레를 마치세요
0.3%
쟁글링 주머니루니 레인에서 광란의 코인을 400초 이내로 마치세요
0.3%
피로 풀기무시무시한 파라다이스 로비에서 30분 동안 휴식을 취하세요
0.4%
플링의 제왕토너먼트에서 1등을 100번 하세요.
0.4%
오리... 오리... 오리... 벌레!우주 벌레 오리 사냥에서 모든 오리 세 마리를 수집하세요.
0.4%
스티커 세일즈맨토큰을 사용해 수집품 30개를 잠금해제하세요.
희귀한 도전과제일수록 조건에 히든보스나 비밀 엔딩이 그대로 적혀 있습니다. 스팀 커뮤니티 실측 달성률이에요.
평가는 어떻게 변해왔나리뷰 847개 · 전체 긍정 85.1%
월별 긍정률 업데이트 할인
최근 업데이트한글 요약 · 원문은 접어뒀습니다
2024-02-02
Hotfix after 1.0!
1.0 업데이트 후 버그 수정 완료: 온라인 로비 최대 3명 제한 해제, 객체 가시성 문제 해결 등 다수 버그 수정
콘솔 출시 최적화 과정에서 발생한 버그 수정 완료
플레이어 레벨 동기화 및 캐릭터 표시 문제 해결
원문 보기
Oof! There were more bugs that snuck into the 1.0 launch than we’d like to admit! These bugs snuck past our testing because they’re all related to optimizations we needed to make for Fling’s console launch (which is coming soon). They’re fixed now! Thank you all for being patient and making us aware of these bugs on the Steam forums and on our Discord server. Bug Fixes: Fixed the major bug where no more than 3 players could join an online lobby. Fixed an issue where sometimes objects like trees and worms would be invisible. Fixed the bug where the Bomb Run timer would freeze. Fixed the bug where the large elevator in Winding Woods would not spawn after pulling the lever. Fixed the bug where the falling pinball bumpers in Pinball Panic were missing Fixed the bug where unlocks were not properly showing in the main menu. Fixed the bug where usernames wouldn’t show in the main menu. Fixed the bug where player levels weren’t synced up correctly. Fixed issue where a few of the new characters were displaying incorrectly.
Hey everyone! We’re proud to announce that Fling to the Finish has left early access on Steam and v. 1.0 is out now! This update brings a large host of fixes for the game, new achievements, a new ending for our single player/co-op mode, and a brand new course to race on! We are continuing to work on the game to make it the best it can be and bring it to other platforms in the near future. Cross-play will be enabled with all other systems when we launch on console. As always, thank you for playing and happy flinging! Splitside Games & Daedalic Entertainment Changelist: New level: “They’re Here”. Who’s here?!?! New campaign level: Kickstarter Playable Credits Local split-screen support increased to 4 screens. You asked for it. Let the chaos ensue! New achievements added. Can you unlock them all? Many bug fixes! Major optimisations. We’ve worked hard over the past year to optimise every aspect of the game: physics, graphics, online, game file size!
Hey Flingers! Today we're launching a play for free event running March 13-16. Now people who have been on the fence about playing can hop off the fence, get tangled around the poles of said fence, and argue with their partner who said getting near the fence was a bad idea. This event will also bring with it a new quality of life update with a lot of improvements that will make Fling to the Finish more polished and fun as we prepare for our full release. We look forward to more people getting to try the game and join our community! {STEAM_CLAN_IMAGE}/34767207/a046f5a52f1d402f7ce01f83d3e51fa7340a6b09.png Additions: The Bomb Run and Coin Frenzy gamemodes have been added to Perilous Paradise. Level Improvements: We’ve improved the visuals of Pete’s Playhouse. Keep an eye out for the new mascot Pizza Pete! In Sunny Heights and Wet Willy’s Waterpark, the corks now POP when a player pulls them out. Along with being more fun, this helps the cork get out of the way so they don’t get stuck back in the whole. The blue and red speed boost pads now have visual effects and sound effects when a player uses them. We’ve identified levels that have been frustrating players and made them more e
Heyho Flingers, A quick fix is live! It’s a fix related to our online servers so you do not need to update your game in order to benefit from the fix. The bug was preventing some players from finishing the tutorial in online multiplayer. This would only happen if the host of the online session was in the European region or Eastern Russia region but it’s possible some other regions were being affected as well. Specifically, in the Tutorial, the UFO platforms that you stick to to progress to the next section would not show up for the computer that isn't the host of the session. Sometimes the UFO platforms would appear but not move when being stuck to. And sometimes obstacles in other levels such as the Laser UFOs at the end of Kooky’s Canyons would not be synced properly online. These have all been fixed. Please let us know if you experience any bugs. You could reply to this post, post it on the community forum, or post it on our Discord. Hope you all keep having a fun and smooth experience! We’re excited to get you all our next update very soon!